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16/06/14 18:41
선픽하면 까다로운 조합이 몇몇 있죠. 서포터의 경우 브라움이나 힐있는 서포터. 지속적으로 견제하면서 라인전 해야 하는데 서포터나 원딜이 피를 쉽게 채우면 라인전 이득이 많이 줄어듭니다. 원딜은 시비르나 징크스 케이틀린같은 사거리 긴 챔프가 조금 힘들죠. q견제하기가 타원딜에 비해 어렵죠.
요오무 뜨고 q4렙정도 찍으면 q 크리 2타에 원딜 서폿 피가 반정도 까여서 라인전 우위잡기가 좋죠.
16/06/14 20:38
제가 보기엔 블클보다는 요우무가 핵사기템입니다.
현재 요우무가 전시즌 몰왕검과 똑같은 위치라고 봅니다. 1코어에서 넘사벽의 위치라..
16/06/14 20:49
아 물론 저도 요우무가 더 엄청난 템이라고 생각합니다;; 요우무에 블클을 끼얹을 수 있게 되서.. 시너지가 엄청난 것 같아요.
제가 알기론 6.12패치때 요우무 공격력 너프가 있는걸로 알고있는데 그래도 좋은 것 같습니다.
16/06/14 20:57
네 진짜 이걸 더 너프하자니 몰왕검꼴날거같고 그래서 약너프(현재 예정중인 ad너프)해봤자 별 차이도 없을거같고...
왠지 라이엇 특유의 돌려깎기 너프 계속먹을듯..
16/06/14 20:11
요즘 애니 너프 이후로(버그 있는듯, 이상하게 티버가 안들어감) 미포 원딜 위주로 하는데 딜량이 엄청납니다. 서폿을 제대로 만나서 조금 크면 무조건 뒤에서 사리다가 한타 벌어지면 궁만 쏘면 원딜이 뽑을 수 있는 딜량 다 뽑은 겁니다.
무엇보다 카이팅과 화려한 무빙을 할 필요가 없어요. 자리만 제대로 잡고 2초간 적의 체력 그래프를 감상하면 됩니다.
16/06/14 20:14
진 플레이와 비슷한데 조금 더 쉬운 느낌입니다. 네 번 때리고 재장전해야 하는 진에 비하면 새로 때릴 때마다 추뎀이 있는 미포가 공속은 느려도 cs 먹기는 더 좋고 Q는 진보다 덜 튕기고 범위가 좁지만 그 대신 쿨타임이 짧고 W는 스킬 구성상 진에 비해 확정적으로 이속을 끌어 올릴 수 있다는 장점이 있겠고 평타 이후 스킬을 맞춰야 하드 CC가 걸리는 진에 비해 E는 범위 슬로우니 쓰기 쉽고 R은 뭐 진에 비하면 맞추기가 훨씬 쉽죠...
16/06/14 20:24
방관진도 재밌습니다 크크
단점은 상대가 바드를 뽑아버리면 궁쓸때마다 바드 궁 날라와서 매번 궁교환해줘야한다는 점.... 그래도 뎀쥐 보는 재미가 쏠쏠합니다. 미포는 트타와 코르키와 함께 죽은 줄 알았는데 한 번 써봐야겠네요.
16/06/15 00:20
한판 해봤는데 블리츠한테 신나게 끌리고 왔습니다.
라인전이야 뭐 실력대로 가는 건데 팀에 이니시에이터 한 명은 있어야 궁각 재기 쉬워보입니다. 챔프는 참 괜찮네요.
16/06/15 00:46
미포도 그렇고 진한테 드락사르가 진짜 좋습니다. 듀오하면 같이 하는 지인이랑 봇듀가면 항상 진만했는데 초기부터 항상 드락사르 섞었었는데, 최근에야 챌린저부터 마스터정도까지 드락사르가 내려오더군요.
16/06/15 01:03
음? 이거 여기엔 아직 안올라왔었나 보네요 한참 전부터 돌던 트리인데...
영상 찍으신 미포분은 아이템 트리가 더 괴랄하시죠 요우무+블클+신발+드락사르?였나에 무한의 대검 두개가 풀세팅이어서 치명타까지 신경썻던걸로...
16/06/15 02:59
방금 한판 하고왔는데 궁대미지가 미쳤네요. 쫌컸다 싶어서 상대원딜 e맞추고 바로 궁쓰니 도망도 못가고 한방이네요. 지긴했는데 재밌네요.
16/06/15 08:48
이 챔피언은 성장스탯보고 놀란 적이 있었죠. 패시브가 있다곤 하지만 기본공격력과 성장공격력이 거의 없는 수준이라 단일 지속딜이 증말... 리메이크 초기 E와 R의 사기성 때문에 떴었던 챔피언이고, 핵심기술이 줄줄이 너프를 당한 상황에서 스탯은 돌려줘야 하지 않나 싶습니다.
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