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14/04/03 16:15
저거 만드는 애들 진짜 뒤집어졌으면 좋겠네요. 이대로 저 표절작이 시장에 나오면 진짜 너무 부끄러울 것 같습니다. 지금도 마찬가지지만...-_-;;
14/04/03 16:15
ヤング @yanyanroom 2시간
일본 업계유명겜 프로듀서들좀 모인11명짜리 라인방에서요즘한국폰게임붙이며 한국은 왜 실력좀 되는듯하면서 모럴이없어? 후진국이라 재능인이 숙성전에 돈맛보고 찍어내서 먹고살생각만하나봐. 웃긴다 크크 이러고있는데 야 이놈들아여기 니친구한국인이다 ㅠㅠ슬프다 ..트위터의 어느 일본 게임업계에서 일하시는 분의 트윗입니다. 네.. 뭐 후진국 맞죠..
14/04/03 16:18
쪽팔린건 한순간이고 돈이 된다고 생각하니 진짜 이렇게 만들어내는거 같습니다 하아...
진짜 이렇게 베낀거 만들었다가 고소미 왕창 먹고 배상금 크리 먹어서 벌금 미친듯이 물어야 정신차릴려나 망신이네요 진짜
14/04/03 16:26
일단 일본 게임 베끼고 그 베낀 게임 복제해서 다른 게임 나오고...이 흐름은 바뀌질 않네요. 온라인 게임 시대에는
일본 게임 참조할 게 별로 없다보니 그나마 적었는데 (포트리스,크레이지아케이트,카트라이더 정도?) 모바일시대에는 일본 게임들이 딱 알맞다보니 복사들을 해대네요.
14/04/03 16:31
게임업계라고 하지마세요 그냥 저 게임회사만 욕해주세요.ㅠㅠ
우리도 런게임 만들면서 템플런이랑 다르게 만든다고 얼마나 뻘짓을 해대고 있는데 ㅠ 아오 그것도 대기업들이 저런짓을.
14/04/03 16:34
학생들 프로젝트할 때 정도야 나름 짧은 기간에 고퀄한번 내본답시고 기존게임 모티브로 잡고 작업하긴 하지만 상용게임이 이렇게까지 배껴서내면....
14/04/03 16:37
애니팡부터가 표절게임이죠..
업계 1위인 넥슨도 표절겜(크아,카트)으로 성공했으니 뭐 ... 근데 베꼈는데 더 구리네요 ;; 최소한 더 낫게라도 만들던가
14/04/03 16:52
동영상 두개 언뜻 보고 음 게임이 비슷해보이긴 하지만 구체적으로 표절이라 지목할만한 부분이 어디있나....하다가
밑에 스샷들이 비교샷이라는 걸 뒤늦게 깨달았습니다.(...)
14/04/03 17:25
오보로 무라마사는 비타로만 나온게 아니라 예전에 닌텐도 위로 나온걸 비타로 컨버전한거라... 우리나라에선 몰라도 일본 현지에서는 굉장히 인지도 있는 게임이죠. 제작사인 바닐라웨어도 2D 액션 게임 명가로 굉장히 지명도 있는 회사고. 바닐라웨어 특유의 예술적인 일러스트와 아트워크는 일본 게임제작사에서도 독보적인 수준이라 단순히 게임 시스템 베낀 수준이 아니라 비주얼톤까지 베낀 네오위즈는 정말 무슨 욕을 먹어도 할말이 없을 정도로 추잡한 짓을 한게 맞다고 봅니다. 예전에 다함께 차차차인지 뭔지 하는 게임이 PSP의 모두의 스트레스 팍을 표절한거나 애니팡2가 캔디크러쉬 사가 표절한 것도 어처구니 없었지만 이건 진짜 도가 지나치네요.
14/04/03 17:39
뭐 드래곤즈 크라운과 별이 되어라만 봐도 얼마나 게임계가 쓰레기같은지 알 수 있죠.
카톡연동되어서 나오는 대부분의 게임들이 서로서로 카피해서 나오는걸 보니 카톡이 악의 축이 된 느낌입니다.
14/04/03 18:07
드래곤즈 크라운은 위의 오보로 무라마사 만든 바닐라웨어 작품이구요.
별이 되어라는 for 카카오 붙이고 서비스 중인 표절작입니다. 근데 굳이 말하자면 액션성이 강한 드크 보다는 국내 인지도가 떨어지는 그란 나이츠 스토리를 배꼇다고 보는게 맞을겁니다.
14/04/03 17:43
괜히 김치 아느냐, 싸이 아느냐, 김연아 아느냐 하고 물어보는게 아니죠.
민족적인 나라인데 그 민족성의 밑바닥이 이렇게 불안하니까 자꾸 외면적인 걸로 확인하려는거 아니겠습니까.
14/04/03 18:20
ㅡㅡ 이런 사례 하나로 민족성을 판단하시다니...그럼 사가와 잇세이라는 괴물이 나오고 혐한들이 설치는 일본의 민족성은 어떤가요? 8개월 여성이 1가구 1자녀 정책 어겼다고 낙태시켜버리는 중국의 민족성은요? 어린 아이만 납치해서 잡아먹었던 알버트 피쉬가 있는 미국의 민족성은요? 표절이야 짜증나고 부끄러운 일은 맞는데 거기서 민족성 운운으로 치닫는 건 지나치게 자신의 판단능력과 경험을 근거없이 절대화시키시는 것 같네요. 국개론이랑 다를 게 뭔가요.
14/04/03 18:55
오보로는 진짜 보스잡고 돌아오는길만 빼면 정말 흠잡을게 없는 게임입니다. 액션이면 액션, 그래픽이면 그래픽
게임 표절하는게 하루이틀 일이 아니긴 하지만 점점 심해져가는 느낌이네요.
14/04/03 19:20
아...받아서 했던건데 나름 잼있어서 정식버전 기대중이였는데 역시나...
카톡겜이 아니라서 기대했는데;;; 카톡겜도 서로서로 카피해서 만들던데 정말 중국 욕할게 아닌듯;;
14/04/03 19:41
뭐 저래봐야 내용증명 몇장 왔다갔다 하고 적당히 합의봐서 국외 판매만 금지하는 선에서 한국 발매는 문제없이 될겁니다. 여태까지 그래왔듯이요.
바닐라웨어가 작은 회사라 좋은 평가 받는 게임도 판매량이 영 안나와서 늘 안타까워하는데 참 하는 짓거리들이...
14/04/03 20:44
모바일이라는 한계점이 명확한 환경에서 비슷한 풍의 게임은 나올수 있다고 생각합니다.
저도 처음에 애니팡도 진짜 노답이다 싶었는데 기존 게임과는 다른 뭔가가 있었으니 그렇게 사람들이 들러 붙어서 했겠죠. 게임성을 떠나 어찌됐든 캐릭터니 이런건 신선했고 일반 유저들한테 먹혔으니까요. 하지만 위게임은 그냥 배꼈네요. 하다못해 배경이니 캐릭터 뭐라도 다르게 바꿔놓고 안배겼음도 아니고..
14/04/03 20:47
표절했으면 퀄리티라도 따라가던가 퀄리티도 참담하니 더 문제. 어차피 표절시비 걸어도 그거 법정가서 싸움하는동안 수명이 짧은 모바일게임 특성상 이미 이득볼거 다 보고 표절판정 나도 서로 합의해서 돈 얼마 쥐어주고 서비스 종료하면 그만이거든요. 애초에 아이디어를 거의 인정하지 않고 디자인 관련쪽만 표절이 인정되다보니 레이아웃이나 게임 아이디어를 그대로 가져다 복붙해도 표절판정이 잘 안나는것도 문제. 다른건 몰라도 모바일 게임업계는 진짜 답이 없어요. 예전 양산형 mmo rpg 개발하던 인원들이 그대로 모바일 게임쪽으로 이동한 모양새죠. 힘들여서 개발해도 대충 다른게임 아이디어 훔쳐와서 만든게임이 더 잘나가니 누가 진지하게 게임개발을 하려고 할까요.
14/04/04 08:21
소울하츠 베타테스트 되어서 게임 자체는 재미있겠다 싶었는데.. (자꾸 종료되는 참에 지웠지만요..)
베낀 작품이었네요.?;; 오보로인가 하는 원래 게임 재미있겠네요. 해보고 싶지만 비타가 없기 때문에..ㅠㅠ
14/04/04 08:48
그래도 재미만 있으면 하는 사람들은 많겠죠. 돈벌이도 되고 그러니까 자꾸 표절해대는거고..
이런 사실들을 좀 널리 퍼뜨려서 사람들이 몽땅 반감을 가지면 좋겠네요.
14/04/04 08:54
이건 그냥 소스를 가져다 쎴죠. 표절'시비'까지 갈 일도 없습니다.
바닐라웨어는 오보로무라마사,드래곤즈크라운,오딘스피어, 그란나이츠히스토리까지 거의 대부분의 게임이 당하는군요. 특유의 2D그래픽이 어지간히 매력적인가 봅니다. 게다가 바닐라웨어도 무척 영세한 업체고, 퍼블리셔인 아틀라스도 좋은 상황이 아니니 딱 좋겠네요.
14/04/04 09:52
게임업계만의 일은 아닙니다. 마치 게임업계만 표절하는 것 같은 글 제목은 좀 삼가하심이...
전 분야에 걸쳐서 외국에서 잘나가는 것들 베낀 상품은 넘쳐납니다. 그냥 우리나라가 썩었어요. 뭐 베끼기가 꼭 우리나라만 그런 것도 아니지만..
14/04/04 10:55
서글프네요 정말..
개발 능력은 되는데 도전 정신은 없고.. 표절작들의 성공으로 대형 게임회사들이 너도 나도 할 거 없이 베끼기에 정신 없으니... 한 번 호되게 당해야 정신을 차릴려나..
14/04/04 11:02
일본 웹진같은데 알려져서 온갖 조롱의 대상이 되고있죠. 혐한들은 더욱더 기쁘게 날뛰고
일본에서 일하는 한국 사람은 앞으로 한국사람 고용할땐 모럴 테스트하고 표절시 제약거는 조항을 넣어라 막 이런 소리 듣고 바닐라웨어 사장은 '작작좀 해라 한국' 이란 식으로 말했다죠? 물론 한 회사가 한국을 대표한 것도 아니고 억울함을 느낄 사람들이 많겠지만, 일단 기본적으로 화낼만한 일인건 사실인지라. 지금 안그래도 힘든 한국 게임 개발자들을 더욱더 갈데없는 곳으로 만드는게 이딴 짓인걸 좀 알고 당장 처리했으면 좋겠네요. 게시판에 글이라도 올려줄려고 어디가봤는데 올릴데도 없고 정말 전화라도 해서 화내고 싶은 심정이네요.
14/04/04 11:13
비단 게임만이 아니라 티비 프로그램, 일상용품 등에서 일본에서 베껴온게 한두개가 아니라. 짝퉁 문제로 중국 비하하는건 제 얼굴에 침뱉기. 중국이나 우리나 경제력과는 달리 사람들 의식은 후진국에 가까우니까요. 경제성장이 워낙빠르다보니 시민의식이 그에 걸맞는 수준으로 따라잡질 못했죠
14/04/04 11:17
왜 표절의 부끄러움과 우리가 당해야 하는 규제는 우리 몫이었을까요? 애초부터 저들이 자초해서 여기까지 온 것이었고 저들이 지고 나가야 하는 짐이었을 겁니다.
14/04/04 15:56
http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=54261
"표절은 아니지만, 출시 전까지 수정하겠다" 뭐?
14/04/04 17:19
LoL-Dota 논란도 그렇고.. 일단 성공하면 되는 판이라..
http://mirror.enha.kr/wiki/%EB%8F%84%ED%83%80%202/%EB%B6%84%EC%9F%81#s-2
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