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북미와 유럽에서 진행되는 테크 알파 테스트 정보가 공개되고 있습니다. 그 중에서도 작업 과정과 현황을 소개하는 영상도 정식으로 공개되었습니다.
[1. 계정 레벨 & 퀘스트]
우선 계정 레벨은 20까지 있습니다. 다만 리그 오브 레전드처럼 오래 플레이하면 올리는 방식보다는 단계적으로 게임 컨텐츠를 해제되는 식의 구성이며, 단기간 플레이만으로도 어느 정도 레벨을 빠르게 올릴 수 있을 것으로 보입니다.(아마 하스스톤의 레벨과 비슷한 수준이겠죠.) 레벨당 보상은 다음과 같습니다.
1 레벨 - 퀘스트 제공
2 레벨 - 협동 모드 해제
3 레벨 - 대전 모드 해제
4 레벨 - 골드 제공
6 레벨 - 일일 퀘스트 제공
7 레벨 - 무료 영웅 제공
8 레벨 - 영웅 꾸미기(스킨) 제공
10 레벨 - 영웅 퀘스트 제공
20 레벨 - 희귀 영웅 퀘스트 제공
영웅 퀘스트는 특정 영웅을 플레이하는 것으로 완료되는 퀘스트고, 그런 퀘스트들은 그 영웅의 스킨 등을 제공하는 식의 보상이 주어질거라 합니다. 뿐만 아니라, 일일 퀘스트를 통해서 계정 레벨을 올리는데 필요한 경험치와 게임 내 상품을 구매하는데 쓰이는 골드를 얻을 수 있을거라고 하네요.
[2. 게임 모드]
우선 튜토리얼을 진행하게 되고, 플레이어와 나머지 인원을 인공지능으로 채워서 진행하는 '연습' 모드, 플레이어와 힘을 합쳐서 인공지능을 상대하는 '협동' 모드, 그리고 플레이어 간의 대결인 '대전' 모드가 있습니다. 대전 모드는 하스스톤의 일반전에 해당되는 컨텐츠고, 아직 히어로즈에는 래더 시스템이 존재하지 않습니다. 물론 안 만들 생각은 아니고, 차후 구현될 예정이라 합니다.
[3. 배틀코인 & 유료 모델]
이번 알파 테스트에서 배틀코인을 통해서 유료 상품을 구매할 수 있다고 합니다. 그리고 하스스톤 때와 마찬가지로 사용된 배틀코인은 알파 테스트 종료 이후로 계정 정보가 초기화된다고 해도, 쓴 만큼의 배틀코인이 다시 환불된다고 합니다.(어쩌면 한국은 하스스톤 때처럼 초기화가 없을 가능성도 있겠네요.)
[4. 히어로즈만의 요소]
간단한 것들로는 영웅을 구매할 때, 영웅을 직접 플레이해볼 수 있습니다. 그래서 마음에 든다면 구매하는 식으로요. 그리고 스킨은 여러가지 테마를 가진 것들이 있고, 무료로 제공되는 스킨도 있다 합니다. 또 스킨을 착용할 때, 내가 원하는 색상으로 스킨을 칠할 수 있습니다.
또한 스타크래프트2 기반으로 제작되었기 때문에, 리플레이 시스템이 구현된다고 합니다. 아마도 군단의 심장부터 구현된 이어하기 시스템도 구현될 것으로 보입니다.
대전 모드에서는 나와 팀을 이뤄서 플레이한 유저와 계속 플레이할 수 있도록 초대하는 시스템이 있습니다. 그리고 배틀넷 2.0에 속하는 게임이므로, 배틀태그를 통해서 친구를 초대할 수 있습니다.
[5. 발매 시기?]
저는 드레노어의 전쟁 군주를 2분기, 히어로즈를 3분기라 생각했는데요. 드레노어의 전쟁군주가 3분기에 나온다고 볼 때, 히어로즈가 2분기동안 베타 테스트를, 그리고 하스스톤처럼 장기간 테스트 이후에 4분기 쯤에 정식 출시하는 쪽으로 나오지 않을까 예상해봅니다.
그리고 가장 중요한 바는 역시 아시아 지역은 언제 베타 테스트를 시작하느냐인데요. 북미와 유럽이 우선 시작되고 나면, 하스스톤 때와 마찬가지로 조금 이어서 진행될 것으로 보입니다. 그런데 한 가지 우려되는 바는 히어로즈도 대만 서버하고 통합할지에 대한 여부인데요. 서로 대화가 안 되는 두 지역을 5 대 5로 진행하는 히어로즈까지 합칠지 모르겠군요.