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Date 2014/01/28 10:09:37
Name 저퀴
Subject [도타2] 6.80 밸런스 업데이트 예고

[일반]
자유 선택 모드
 선택 시간 안에 영웅 미 선택시 1초당 1골드 감소
 선택 시간 60초 -> 75초
 크립 생성 대기 시간 90초 -> 75초

[로샨]
- 45분 이후에도 능력치 강화
- 강화 속도가 20% 증가
- 사냥 시 획득 골드가 105~600 -> 150~400

[영웅]
연금술사
- 밤 시야 1400 -> 800
- 불안정한 화합물 
 최대 증류 시간 7초 -> 5.5초
 공중에 떠 있는 동안 강력해지지 않습니다

고대 영혼
- 얼음 소용돌이
 마법 피해 증폭 10/15/20/25 -> 15/20/25/30
 지속 시간 12초 -> 16초
 둔화 효과 0.1 -> 0.5

항마사
- 마나 공허 
 범위 300 -> 450, 범위 표시 추가

도끼전사
- 기본 체력 재생 1 증가
- 광전사의 외침 
 지속 시간 1.5/2/2.5/3초 -> 2.0/2.4/2.8/3.2초
 쿨다운 10초 -> 16/14/12/10초

박쥐기수
- 공격 동작 시간 0.5초 -> 0.3초

야수지배자
- 야생의 부름
 정찰용 매&멧돼지 지속 시간 60초로 변경, 추가 시전 시 중복 보유 가능.

혈귀
- 갈증
 속도&피해 증가 7/14/21/28 -> 5/15/25/35
- 피의 숙청
325 반경 내 영웅 사망시, 기존 처치 효과 절반으로 감소, 일반 처치와 동일한 효과

취권도사
- 원시의 분리 
 쿨다운 180/160/140초 -> 140/120/100초

가시멧돼지
- 기본 공격력 4 감소

거미여왕
- 맵 경계선 밖으로 이동 불가
- 거미줄 치기
 200 시야 삭제
 적에게 노출 시 지형 무시 효과 없음

켄타우로스 전쟁용사
- 돌격
 쿨다운 120/90/60초 -> 90/75/60초

태엽장이
- 강화 톱니
 가능 타격 횟수 3회 -> 2/2/2/3회

수정의 여인
- 기본 지능 3 감소

어둠 현자
- 이온막 
 쿨다운 10초 -> 9초

대즐
- 주문 엮기
 지속시간 20초 -> 24초

죽음의 예언자
- 퇴마술 
 쿨다운 100 -> 115초
- 침묵 
 범위 350 -> 425

용기사
- 용의 꼬리 
 쿨다운 9초 -> 12/11/10/9초

드로우 레인저
- 침묵 
 재설계 -> 파동을 뿜어 적을 침묵 및밀치기 효과를 줌(밀치기는 주문 취소 불가)

대지령
- 바위의 잔영 
 충전 25초 -> 35초
- 대지의 자기장 
 1/1.5/2/2.5초 기절 -> 2/3/4/5초 침묵
 피해 125 -> 100/150/200/250
 끌려온 아군의 경로의 나무가 파괴됨
 마법 면역 대상에게 시전할 수 있었던 문제 수정
- 바위 치기 
 피해 100/150/200/250 -> 125
 3.5/4/4.5/5초 침묵 -> 0.75/1.25/1.75/2.25초 기절
 범위 225 -> 200
 마법 면역 대상에게 시전할 수 있었던 문제 수정
 린켄의 구슬로 바위 치기 방어 가능
- 바위 구르기
 최초 0.6초의 준비 시간에 방해를 받아도 기술이 취소됩니다.
 바위의 잔영을 불러내면 의도한 것보다 멀리 가던 문제 수정

지진술사
- 기본 이동 속도 10 증가
- 레벨업 시 힘 증가치 2.5 -> 2.9

요술사
- 기본 방어력 1 감소

에니그마
- 블랙홀 
 범위 375 -> 400
 사거리 250 -> 275

얼굴없는 전사
- 시간의 구슬 
 쿨다운 120/11/100 -> 120/100/80
 안에서 이동 속도 1000 증가, 위상 변화 효과
- 시간 이동
 소모 마나 120 -> 90

허스카
- 불타는 창
 지속시간 7초 -> 8초
내면의 활력 
 체력 40% 이하 시 치유 보너스 : 주 능력치의 15/30/45/60% -> 30/45/60/75%
 사거리 450 -> 550

원소술사
- 달구어진 영혼
 방어력 2/3/4/5/6/7/8 -> 0/1/2/3/4/5/6
 사거리 300/900 -> 300/690
- 전자기파
 마나 피해 100/400 -> 100/550
 지연 시간 3.7/2초 -> 2.6초
- 활력
 소모 마나 75 -> 45
- 유령 보행
 이동 속도 -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 -> -30/-20/-10/0/10/20/30

자키로
- 얼음 길 
 피해 25/50/75/100 -> 50
- 흐르는 불길
 초당 피해 10/15/20/25 -> 15/20/25/30
- 이중 숨결
 피해&둔화 지속시간 4초 -> 5초
 초당 피해 5/10/15/20 -> 16/36/56/76
 피해 간격 1초 -> 0.5초
 공격 속도 둔화 -20 -> -30
 최초 피해 삭제

가면무사
- 분노의 칼날 
 쿨다운 30/28/26/24 -> 30/27/24/21

빛의 수호자
- 마나 방출
 기절 : 1.3/1.6/1.9/2.2초 -> 1.5/2/2.5/3초

군단 사령관
- 용기의 순간
 추가 흡혈 : 한 번만 발동
 강화 효과 지속 : 0.5초 -> 1.0초
 쿨다운 1.2초 -> 0.9초

레슈락
- 번개 폭풍
 옮겨가는 횟수 4/6/7/8 -> 4/5/6/7
 피해 80/145/205/265 -> 80/140/200/260
 쿨다운 5.5초 -> 4초
 소모 마나 100/115/130/145 -> 90/100/110/120

리나
- 용의 숨결
 처음/마지막 범위 피해 275/150 -> 275/200
- 불타는 영혼
 지속 시간 7초 -> 9초
 이동 속도 4/5/6/7% -> 5/6/7/8%

라이온
- 죽음의 손가락 
아가님의 홀 : 대상의 200 범위에 추가 피해

고독한 드루이드
- 영혼 곰
휘감기에 공격 변형치가 적용되지 않음

늑대인간
- 늑대소환
 투명화 : 3초 -> 1.7초
 3레벨 늑대 : 투명화 효과 추가
 4레벨 늑대 : 체력 재생 +15

마그누스
- 기본 지능 2 증가

메두사
- 마나 보호막
흡수 피해 0.75/1.25/1.75/2.25 -> 1/1.5/2/2.5

미포
- 흩어지면 산다
 요구 레벨 4/11/18 -> 3/10/17
 지속 효과의 부활 시간 10%/20%/30% 감소

모플링
- 파도 형상
 이동 시에 주문 시전 및 공격 가능

자연의 예언자
- 자연의 분노
 소모 마나 150/200/250 -> 175/225/275

강령사제
- 죽음의 파동
공격 대상의 시야 불필요

밤의 추격자
- 끔찍한 위협
 밤의 회피 확률이 40% -> 50%

닉스 암살자
- 바위 쐐기
 시전 범위는 닉스 암살자가 통과 범위와 동일

오거 마법사
- 정제되지 않은 화염 폭풍
 소모 마나 400 -> 남은 마나의 60%

전능기사
- 약화의 오라
이동&공격 둔화 1.0초 -> 2.0초

외계 침략자
- 이계 감옥
 사거리 550 -> 500

유령 자객
- 눈속임
 투명 상태도 대상으로 삼음
 지연 시간 1.5초 -> 0.75초

고통의 여왕
- 초음파 비명
 아가님의 홀 : 쿨다운 100/70/40초 -> 40초

리키
- 기본 체력 재생 0.75 -> 1.5

모래 제왕
- 모래 폭풍
 범위 275/325/375/525 -> 525

그림자 악마
- 어둠의 독
최대 중첩 4 -> 5

그림자 주술사
- 족쇄
 지속 시간 2.5/3.25/4/4.75초 -> 2.75/3.5/4.25/5초
- 대규모 뱀 와드
 로샨을 가둘 수 없음

침묵술사
- 광역 침묵
 쿨다운 140초 -> 130초

하늘분노 마법사
- 비전 섬광
 피해 600/900/1200 -> 600/1000/1400

슬라다
- 강타 
 피해 40/50/60/70 -> 40/60/80/100

슬라크
- 뛰어들기 
 피해 70/140/210/280 -> 60/120/180/240
- 어둠의 춤 
 쿨다운 65초 -> 60초

저격수
- 정조준
 추가 사거리 80/160/240/320 -> 100/200/300/400

영혼 파괴자
- 황천의 일격
 시전 시 대상 주변 시야 획득

폭풍령
- 기본 이동 속도 295 -> 290

스벤
- 기본 방어력 3 증가
- 전쟁 함성
 쿨다운 36/30/24/18초 -> 32/26/20/14초

테러블레이드
- 분리
 쿨다운 160/110/60 -> 120/80/40
 대상이 마법 면역 시 부분적 차단 없음
- 투영
 사거리 250 -> 275

파도사냥꾼
- 크라켄 껍질 
 약화 효과의 임계치 600 -> 600/550/500/450
 방어 효과 9/18/27/36 -> 10/20/30/40

벌목꾼
- 기본 힘 3 감소

땜장이
- 레이저
 아가님의 홀 : 시전 범위 증가
- 열추적 미사일
 아가님의 홀 : 투사체 수 증가

나무정령 수호자
- 과대 성장
 범위 625 -> 675
- 자연의 눈속임
 사거리 300 -> 600

트롤 전쟁군주
- 열정
 중첩 2/3/4/5회 -> 4회
 중첩당 공격 속도 20 ->16/22/28/34

얼음폭군
- 눈 뭉치
 공격 당한 다른 유닛도 주 대상과 동일한 피해
- 바다코끼리 펀치
 추가 피해의 50% 체력 임계치 삭제
 기본 치명타 3배 -> 3.5배

언다잉
- 영혼 찢기
 쿨다운 25/20/15/10초 -> 24/18/12/6초

복수 혼령
- 공포의 파동
 방어력 감소 2/3/4/5 -> 3/4/5/6

맹독사
- 기본 공격력 5 감소
- 기본 체력 재생 0.50 감소

비사지
- 기본 이동 속도 5 감소
- 무덤의 냉기
 소모 마나 70/80/90/100 ->100
- 하수인 소환
 하수인은 완벽한 마법 면역

흑마법사
- 어둠의 봉기
 지속시간 12초 -> 16초

바람순찰자
- 집중 사격
 소모 마나 200/300/400 -> 150
 시전 동작 삭제

저주술사
- 저주의 마법진
 범위 150 -> 165
- 치유 부두술
 초당 소모 마나 25/50/75/100 -> 20/30/40/50
- 마비의 가루
 튕길 시 시야 불필요

망령 제왕
- 부활
 둔화 50% -> 75% & 지속 시간 4초 -> 5초

제우스
- 연쇄 번개
 사거리 700 -> 850

[아이템]
동물 짐꾼
- 처치 시 보상 175골드 -> 150골드

신비의 장화
- 소모 마나 10 감소

전장격노
- 가르기 범위 225 -> 250

점멸 단검
- 마나 소모 없음

물병
- Ctrl + 아군을 클릭 시 아군에게 시전

분산의 검
- 민첩 : 22/26 -> 25/30

지구력의 북
- 사용 횟수 4 -> 5
- 조합법 : 800골드 -> 875골드

율의 신성한 홀
- 쿨다운 25초 -> 23초

염동력 지팡이
- 이동 속도 감소

쇳가지
- 53골드 -> 50골드

광기의 가면
- 흡혈 : 17% -> 20%

묠니르
- 효과 대상 범위가 주변 900 범위로 변경

네크로노미콘
- 처치 시 보상 100/125/150골드 -> 100/150/200골드
- 방어력 6/8/10 -> 4
- 쿨다운 80초 -> 95초

관찰 와드 & 감시 와드
- 아군에 사용 시 넘겨줌

신광검
- 공격력 : 60 -> 65

재생의 구슬
- 조합법 : 1875골드 -> 1800골드

아퀼라의 반지
- 민첩 : 6 -> 9

에이토스의 마법봉
- 체력 : 325 -> 350

산화와 야차
- 둔화 지속시간 4초 -> 5초 & 효과 2% 증가

그림자 부적
- 지연 시간 1.8초 -> 1.5초
- 아군에게 사용 가능, 범위 600&쿨다운 10초

시바의 은총
- 사거리 719 -> 900
- 속도 300 -> 350

연막 물약
- 지속 시간 40초 -> 35초

순간이동 주문서
- 동일 장소로 순간이동 시, 지연 시간 3/5/6/7/8초 -> 3/5/5.5/6/6.5초
- 지정 범위가 525 -> 575

평온의 장화
- 이동 속도 85 -> 90
- 체력 재생 10 -> 12

불화의 두건
- 힘/민첩/피해 : 3 -> 6

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Quelzaram
14/01/28 10:18
수정 아이콘
쭉 내려가다가...테러 블레이드? 얘가 신규 영웅인가요?
14/01/28 10:19
수정 아이콘
네, 저 밸런스 변경은 도타 올스타즈 기준으로 어떻게 바뀌느냐에 대한 내용일 겁니다.
Euphoria
14/01/28 10:34
수정 아이콘
오오 얼개신 찬양해 크하하하하 드러운 돼지령 드디어 이제만큼은 안보이겠구나 ㅠㅠ 으아 근데 한타때 광역 2.5초 스턴은 무섭긴 하네요.
원소 포지스피릿 너프는 당연한 거였고 전반적으로 마음에 드네요. 스브도 궁시전시 시야 안보이면 취소되는건 솔직히 궁치곤 말도 안되는거였고..
스시락도 추가사정거리 400은 상당하네요
블링크대거 마나 없앤건 몇몇 영웅한텐 엄청난 버프고..윈런궁버프도 좋고 랫도토의 종말을 고하는 미콘 너프도 맘에 들고
팅커 아가님 버프도 엄청나네요.. 트부만 빨리뽑으면 돈버는건 일도아닌 영웅이라..미포도 관뚜껑 닫었다가 이제 하는사람들 엄청나게 나올거같고...
더러운 거미 너프도 일단 확인은 해봐야겠지만 맘에 드네요. 팬더 버프도 엄청 마음에 드네요..
알케는 미드알케는 확실한 너픈데 서폿알케는 오히려 버프같기도 하고.. 닥시 이온쉘 1초 감소는 ... 오프래인충인 저로선.. 엄청난 버프네요..
얼개신 사랑합니다.
14/01/28 10:38
수정 아이콘
저도 이번 패치는 크게 마음에 듭니다. 서포터만 하는 편인데, 연금술사는 안 했는데 한번 써봐야겠네요.
Euphoria
14/01/28 10:40
수정 아이콘
지금 랭겜에서 돼지령이랑 거미를 제외하면 가장 op가 서폿 알케입니다. 밤시야 너프는 뼈아프긴한데 연막 w 최대스턴 갱하면 1인갱으로도 어지간해선 다 잡어버리니...
Quelzaram
14/01/28 10:40
수정 아이콘
미드 용기사를 이전처럼 꺼내들기는 확실히 부담스러워지겠군요. 그래도 기본 스탯이 조정된게 아니라서 어떻게든 나올거 같긴 합니다만.

점멸단검의 마나 소모가 사라진 만큼 후반 한타를 바라보고 크는 이니시에이터 형 영웅들, 특히 힘 영웅들이 좀 더 많이 보일 듯 합니다.
나무정령 수호자는 이번 버프로 다시 많이 보이게 될 거 같고, 데몬이 즐겨쓰던 그림자 주술사는 이 패치 한 방에 전략적 가치 상실...
그리고 비사지와 맹독사 너프는 어느정도 필요했다 보여서 적절하다고 생각하네요.
14/01/28 10:46
수정 아이콘
그리고 개인적으로 마음에 드는 패치는 물병이나 와드 패치네요. 저렇게 인터페이스는 쉽게 바꿔도 게임에는 영향 없다고 생각해서 좋은 방향의 패치라고 생각합니다. 특히 물병은 초보자일수록 공유가 되는 것부터 모르는 사람이 많았죠. 그리고 자유 선택 모드에서 영웅 늦게 고르는 사람들 짜증났는데 잘 됐네요.
하카세
14/01/28 10:53
수정 아이콘
얼개갓 찬양해가 나오는 패치네요. 전체적으로 버프너프 잘된거 같고 게임외적요소로 빨리 픽하게끔 한거 좋네요 흐흐
14/01/28 11:01
수정 아이콘
선택 시간 안에 영웅 미 선택시 1초당 1골드 감소

도타만의 시스템인가 크크크 빨리골라라..
14/01/28 11:04
수정 아이콘
선택 시간 안에 안 고르고, 상대가 다 고르면 조합 맞춰서 천적 영웅 고르는 식으로 악용하는 유저들이 많아서 저렇게 패치했습니다. 도타2는 자유 선택 모드에서 상대 영웅 선택이 보이거든요.
14/01/28 13:34
수정 아이콘
도타는 베타때 잠깐 해본것이 전부라 영웅이 몇명이나 있는지 모르겠는데..
많은 수의 영웅들이 한꺼번에 패치대상이 되는군요 덜덜..
14/01/28 13:41
수정 아이콘
지금 테러블레이드가 106번째인가 그럴 겁니다. 그거 빼고 아직 2로 못 넘어온 영웅까지 합치면 107종이고요.
호지니롱판다
14/01/28 17:07
수정 아이콘
이번 패치는 정말 모두가 만족하게 만드는 그런 유형.
한마디로 갓얼개네요
포프의대모험
14/01/28 23:01
수정 아이콘
관뚜껑 제조기인 롤패치 보다가 버프로 가득한 도타 패치를 보니 참 은혜롭네요(...)
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