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Date 2013/07/13 14:44:38
Name 기성용
Subject [LOL] PBE 7/13 비공식 패치 (제이스 누누 등, 댓글로 첨가)
루시안
* 기본 마나량과 추가레벨당 마나가 증가했습니다
  269(+39) -> 271(+41)
* Q 스킬이 60/65/70/75/80 마나를 소모합니다. (50~70에서 상향)
* W의 이속증가가 40으로 고정됩니다. (40~60에서 하향)
  W의 사정거리가 1100에서 900으로 하향됩니다
  W의 물리데미지 계수가 0.8에서 0.6으로 하향됩니다
* R 데미지가 40/50/60으로 조정됩니다 (35/50/65 에서)
  R의 AP 계수가 0.4에서 0.3으로 하향됩니다
  R의 AD 계수가 0.33에서 0.3으로 하향됩니다
  R이 이제 미니언에게 400% 데미지를 가합니다 (300%에서 상향)
  R의 공속이 2.5/3.0/3.5로 조정됩니다. (2.5/3.0/3.75에서)

라이즈
* 기본이동속도가 335에서 340으로 상향됩니다.
* Q의 사정거리가 650에서 600으로 하향됩니다.
* W의 마나소모가 60/70/80/90/100 으로 하향됩니다. (80/90/100/110/120에서)
  W의 사정거리가 600으로 하향됩니다. (625에서)
* E의 사정거리가 600으로 하향됩니다. (700에서)
* R의 추가 이동속도가 60/70/80으로 상향됩니다. (35/45/55)



엘리스
* 거미폼 궁의 패시브인 대상이 여럿인 공격에 대해서 10/20/30% 받는 피해감소가 20%로 고정됩니다.



마스터이
* Q 스킬이 25/60/95/130/165 (+1.0AD)로 조정됩니다 (10/45/80/115/150 (+1.1AD) 에서)
  Q의 마나소모가 70/80/90/100/110으로 하향됩니다. (80/90/100/110/120에서)
* W의 기본 회복량이 30/50/70/90/110으로 조정됩니다 (20/45/70/95/120에서)
* E의 공격력 증가가 15%로 고정됩니다. (10/12.5/15/17.5/20에서)
  E의 고정데미지가 스킬 레벨당 10/15/20/25/30 으로 조정됩니다


아이템

Spellbreak

* 밀리 전용으로 구분됩니다.

비사지

* 가격이 2625원으로 올랐습니다. (2500에서)
  - 조합비가 300에서 425원으로 올라서 생긴 변화~


      출처 - 인벤

----------------------------------------------------------------------------------
라이즈 너프 대박인데요?


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13/07/13 14:48
수정 아이콘
중요한 올라프랑 제이스 변경점이 글에 없네요... 이번 PBE 패치의 핵심은 올라프/제이스/마스터이 3종 리밸런싱인데.
Do DDiVe
13/07/13 14:50
수정 아이콘
더 왕귀형으로 만들어버렸네요. 라이즈는...

그리고 Leeka님 말씀대로 중요한건 올라프 제이스 마스터이 죠.
꿈꾸는드래곤
13/07/13 14:50
수정 아이콘
라이즈 사정거리를 사정없이 깎아버리네요...요즘 라이엇 패치소식은 무슨 신문 부고란 보는거 같아요. 오늘의 고인....
응답하라 1997
13/07/13 14:53
수정 아이콘
라이즈 사거리 너무한데;;;
13/07/13 14:59
수정 아이콘
라이즈 W 마나 소모는 상향된 것 아닌가요
마이 Q 마나 소모도 마찬가지고
콩쥐팥쥐
13/07/13 15:01
수정 아이콘
그렇긴 한데 궁 발동 안 될때의 라이즈를 거의....
13/07/13 14:59
수정 아이콘
루시안 궁극기는 관통이 안 되다 보니까, 미니언 피해를 올려주긴 하는 듯하네요.
다레니안
13/07/13 15:01
수정 아이콘
라이즈가 너프되는걸 보게 되다니... 롤 오래하고 볼 일이군요.
13/07/13 15:01
수정 아이콘
라이즈 궁이속증가는 실제로 써봐야 알것같긴하지만

왕귀력이 더 좋아진건 절대 아닌것 같아요 어차피 한타때 무빙하면서 지속딜하기엔 지금도 충분했고

오히려 짧아진 사거리가 라인전과 한타후 추노에선 확실히 너프죠

추노생각해서 궁아낄것도 아니구요 운좋게 궁쿨 돌아오면이야 좋을수도 있지만 너프라고 봐야할것 같아요

차라리 진짜 탑으로 가는게 더 좋아진 패치일수도 있을것 같아요

궁은 필요할때 라인클리어와 흡혈용도, 갱킹도주용으로 쓰면 되고 브루져상대하기에 600사거리면 충분하니까요

미드라이즈는 너프, 탑라이즈는 버프, 후반 한타력은 비슷하거나 살짝 너프 이정도가 아닐까 싶네요
포포리타
13/07/13 15:12
수정 아이콘
오.. 미드만 생각하다보니 탑을 생각안했군요!!!

탑라인이라면 그래도 파볼 여지는 있겠습니다.
낭만토스
13/07/13 15:03
수정 아이콘
라이즈 거의 고인수준 아닌가요 저러면ㅡㅡ
지니쏠
13/07/13 15:03
수정 아이콘
드디어 라이즈가 관뚜껑을 여네요. 정말 오래하고 볼 일이군요.
포포리타
13/07/13 15:03
수정 아이콘
라이즈를 할 일은 없어보이네요.. 누가 맞아주나요 라인전에서 -0-;
13/07/13 15:12
수정 아이콘
사거리 600이면 미드에서 라이즈한테 맞아줄 챔프 없을꺼 같은데
자기 사랑 둘
13/07/13 15:13
수정 아이콘
솔직히 라이즈 너무 쎘죠...여눈/카탈/소서러만 나와도 맞딜에서 이길 챔프가 거의 없었는데...
Friday13
13/07/13 15:13
수정 아이콘
역시 너프오브레전드......
레몬커피
13/07/13 15:15
수정 아이콘
라이즈 사거리를 너무깎는데;;
라이즈 일방적으로 실컷 때릴 미드챔들이 대폭 늘어날듯...
Rideontime
13/07/13 15:15
수정 아이콘
라이즈는 이제 탑챔프가 되는걸까요?
한두달만 대세타도 연속너프맞고 관속으로 들어가는 챔프들이 비일비재한데 (+뜬금너프는 덤)
한섭 출시 이후 항상 1~2티어 미드라이너였던 라이즈만큼은
너프를 해도 깨알같은 버프들로 새롭게 먹고 살 길을 열어주려 하는군요.
라이엇의 라이즈 사랑은 정말..
임옥희
13/07/13 15:25
수정 아이콘
안돼.. 라이즈가..
13/07/13 15:26
수정 아이콘
이속늘려주면 탑으로 가겠죠
모모리
13/07/13 15:29
수정 아이콘
라이즈 라인전은 좀 고되겠지만 후반 탱키함을 고려하면 저정도 사거리 너프에 저정도 이속 상향이면 나쁘지 않아 보입니다. 물론 라인전이 많이 고될 거 같긴 하네요;
Matt Harvey
13/07/13 15:29
수정 아이콘
올라프, 제이스 변경점은 뭔가요?
13/07/13 15:31
수정 아이콘
후 드디어 빠박이가..
모모리
13/07/13 15:33
수정 아이콘
그러니 탑으로 올라가면 꿀일 거 같기도....
13/07/13 15:35
수정 아이콘
근데 어차피 라이즈는 한타할떄도 거의 맞으면서 딜하거나 카이팅으로 딜하기때문에..

관뚜껑은아니라고보는데..
빠독이
13/07/13 15:57
수정 아이콘
라인전이 더 문제 아닐까요..
기성용
13/07/13 15:37
수정 아이콘
자크
Elastic Slingshot [ E ] - Now deals 80/120/160/200/240 (down from 80/130/180/230/280)
새총발사 데미지가 80/130/180/230/280 에서 80/120/160/200/240 로 변경

제이스
HyperCharge - Cooldown is now 12/10/8/6/4 (down from 14/12/10/8/6)
초전하의 쿨타임이 14/12/10/8/6 에서 12/10/8/6/4 으로 감소

ShockBlastWall - MissileMinSpeed - Decreased by 1450
ShockBlastWall - MissileSpeed - Increased by 200
ShockBlastWall - CastRange - Increased by 300
ShockBlastWall - MissleAccel - Is now -1500 (was 0)
전격폭발 시전사거리가 300증가했습니다
전격 폭발 미사일 정지속도(?)가 0에서 -1500으로 변경
전격폭발 속도가 200증가
전격폭발+가속관문 속도가 1450으로 변경

누누
Consume [Q] - Cooldown is now 18/16.5/15/13.5/12 Seconds (up from 17/15/13/11/9)
잡아먹기의 쿨타임이 17/15/13/11/9 에서 18/16.5/15/13.5/12 로 증가

카서스
Defile [ E ] - Now has a 20% Ratio (down from 25%)
부패의 주문력 계수가 0.25에서 0.20으로 변경

쓰레쉬
Now has 500 Base health (down from 541)
Now has 12 armor (down from 18)
기본체력이 541에서 500으로 감소
기본아머가 18에서 12로 감소
13/07/13 15:45
수정 아이콘
엌..쓰레쉬.... 기본스텟을까버리면..

초전하 쿨타임이 만약에 저렇게 되버리면 Q이후에 W선마도 생각해볼법하네요..
포포리타
13/07/13 15:50
수정 아이콘
쓰레쉬는 앞으로 계속 볼건지.. 확답을 못하겠네요.
그리고 제이스는 앞으로도 오피인 듯...;;
데미지 계수를 너프한 것도 아니고...
Q 쿨 되면 그냥 Q 하나 날리면 되는 것 뿐이니.. 물론 가속관문을 통과한 것만 못하겠지만...
W 선마도 좋아보이고요.
13/07/13 15:55
수정 아이콘
제이스 패치노트를 제대로 안가져 오셔서 저렇게 보이시는거 같은데요..
위에 댓글로도 달았지만, 이번 PBE에서 제이스 변경점은 아래와 같습니다.

제이스 기본 스탯 변경
HP/5 reduced to 5 from 7
HP/5 per Level reduced to 0.5 from 0.7
MP/5 increased to 10 from 7
MP/5 per level increased to 1.0 from 0.7

패시브
* Now additionally grants 5 to 130 magic damage for the first attack after transformation, based on character level.

해머폼 - Q

* Mana Cost fixed at 30 at all ranks from 40/50/60/70/80
* Damage rescaled to 25/75/125/175/225/275 (+0.6 Bonus) physical damage from 20/65/110/155/200 (+1.0 Bonus) physical damage

해머폼 - W

* Passive mana gain on-hit removed.
* Damage rescaled to 60/110/160/210/260/310 (+1) from 100/170/240/310/380 (+1)
* Basic Attacks during static field now deal an additional 10/15/20/25/30/35 (+0.2) magic damage on hit. Numbers even more highly experimental and subject to change on this one.
* Cooldown rescaled to 13/12/11/10/9/8 from 10

해머폼 - E
* Mana cost fixed at 85 from 40/50/60/70/80
* Now has a rank 6 that deals 23% health damage and up to 700 magic damage versus minions.

변환 -
* Now grants 5 to 35 Armor and Magic Resistance, based on character level.

캐논폼 - Q
* Damage rescaled to 60/105/150/195/240/285 (+1.2 Bonus) from 60/115/170/225/280 (+1.2 Bonus) - Probably needs to be scaled up a tad.
* Missile Speed increased to 1450 from 1350

* Missile Width decreased to 50 from 60.
* Missile Area of Effect decreased to 160 from 175

* Accelerated Missile Width remains at 60.
* Accelerated Missile Area of Effect decreased to 225 from 250
* Accelerated Shock Blast initial speed increased to 2550 from 2350
* Accelerated Shock blast now decays down to 1550 during flight

캐논폼 - W

* Damage reduced to 70/80/90/100/110/120% from 70/85/100/115/130%
* Critical strikes now simply add 100% of your total AD to the damage (this can be further modified by critical strike damage) rather than being dependent on the rank of the skill.

* Cooldown rescaled to 14/12/10/8/6/4 from 14/12/10/8/6
* Cooldown now begins when Hyper Charge is fully consumed

* Mana Cost rescaled to 30/38/46/54/62/70 from 40

캐논폼 - E
* Mana Cost reduced to 20 from 50
* Has a 6th rank that increases Movement Speed by 55%.
포포리타
13/07/13 15:57
수정 아이콘
아.. 그렇군요.. 그럼 제이스도 볼 일이...;;
13/07/13 16:00
수정 아이콘
번역을 할려고 했으나.. 내용이 너무 길어서 일단 원문만으로..
아저게안죽네
13/07/13 18:25
수정 아이콘
근데 초전하가 사실상 너프인게 예전에는 발동즉시 쿨이 돌았는데 이젠 다 사용해야 쿨이 돌게 바뀌어서
정말 쿨로 이득보려면 사용하자마자 앉은 자리에서 3타 다 쳐야 아주 약간 이득이에요.
13/07/13 15:45
수정 아이콘
라이즈는 이제 탑에서 더 많이 볼거같네요
그대의품에Dive
13/07/13 15:51
수정 아이콘
라이즈는 LOL주인공이라 그런지 항상 라이엇의 사랑을 받았는데 이번엔 가차없네요
감모여재
13/07/13 15:52
수정 아이콘
정말 너프 오브 레전드네요 허허... 다음은 트페와이블린, 앨리스 차례려나
13/07/13 15:56
수정 아이콘
http://www.reignofgaming.net/news/25077-pbe-patch-for-7-12-jayce-and-more

PBE 패치노트 원문이고요

위에 댓글로도 달았지만.. 제이스/올라프 내용이 계속 빠져있어서 위 댓글에 제이스 추가.
이 댓글에는 올라프 추가 드립니다.


[Q] - Undertow - Now deals 75/115/155/195/235 (+1.3) physical damage ( Changed from 80/125/170/215/260 (+0.4))
[Q] - Undertow - No longer has "This slow fades over time"
[Q] - Undertow - Now has "Axes thrown into walls or structures will stop when they hit said wall or structure."
[W] - Vicious Strikes - Now costs 25 mana (down from 40/45/50/55/60 Mana)
[W] - Vicious Strikes - Now has "Receives 1% increased healing from all sources for every 2% of health missing."

[R] - Ragnarok - Now has a Passive " Olaf gains 10/25/40 Armor and 10/25/40 Magic Resist."

[R] - Ragnarok - No longer gets 30/45/60 Armor,30/45/60 Magic Resist,and 10/20/30 Armor Penetration. on activation [Its now on passive as listed above]

[R] - Ragnarok - Now lasts for 5 seconds (down from 6)
[R] - Ragnarok - When used, Olaf does not get the passive bonus during the 5 seconds but does gain "double the Attack Speed from Berserker Rage."

[R] - Ragnarok - Now costs 0 mana (down from 100/75/50 Mana)

[R] - Ragnarok - Cooldown is now 120/100/80 (Changed from 100)
RookieKid
13/07/13 16:09
수정 아이콘
왜 정작 트페는 너프 확 해버리지 않는거죠?
롤챔스 밴픽때마다 나오는 해설은 트페 제이스 고정밴시대다.
그리고 트페는 90%이상 밴 혹은 픽인데 왜 너프를 안하는걸까요? 너프꺼리를 못찾아서그런가?
기성용
13/07/13 16:10
수정 아이콘
트패는.. 손op가 잡아야 제역활을 하는거고
궁 존재자체가 사기라서..
어떻게 너프를 해야할지 모를꺼같아요
포포리타
13/07/13 16:11
수정 아이콘
트페는 저도 어떻게 너프를 해야 할지 모르겠습니다..;;
13/07/13 16:19
수정 아이콘
트페는 계속 너프를 했죠.

단지 프로레벨에선 '기본 매커니즘인 궁을 통한 로밍' 이 핵심인데
이걸 건드린다는건 컨셉을 건드리는거라서. 계수나 쿨타임 조정으로 잡히는건 쉽지만.
트페는 계수/쿨타임 장난질은 이미 수차례 했죠.
반년만에 궁쿨은 거의 1.5배가 늘었고, E의 쿨감도 없애면서 실제 체감 쿨을 더..


여기서 더 건드린다는건 이제 '기본 컨셉을 건드려야 되는 이슈' 가 있어서 고민을 많이 하고 있는 거라고 봅니다.

트페의 궁은 '쿨타임' 과 사거리 밖에는 수치 장난질을 할 거리가 없는 궁이라서. (쿨은 이미 180초까지 올라갔죠)


제이스만 해도 그냥 E 쿨을 16초로 올린거만으로도 유저들이 이제 못쓰겠네 하는. 계수/쿨탐 장난질이 가능한 챔프인데 반해서..
레몬커피
13/07/13 16:49
수정 아이콘
트페는 솔직히 더 너프하기 그렇습니다
프로급에서나 사기필밴이지 일반 랭겜으로 가보면 정작 유저수의 90%을 차지하는 실론즈에서는 제대로 활용못하는 유저가 99%죠
실론즈에서는 라인전 최약체가 되는게 트페라서...트페고르고 라인에서 말도안되게 찢기는게 일상이라
컨셉이 너무 독특해서 건드리기가 많이 어려울겁니다 솔직히 전 지금도 실론즈에서는 하나도 밴할필요없는 챔프라고봅니다
LikeDaniel
13/07/13 18:10
수정 아이콘
저도 레몬커피님 의견에 전적으로 동의합니다.
제 모스트가 트페여서 퍼플 1, 2픽일때 트페를 풀어줘서 블루 1픽이 안가져갈 경우 제가 가져갑니다.
여기서 블루 1픽이 가져갈경우 탈론, 제드, 아리, 빵테로 카운터 쳐주곤 합니다.

일단 재밌는건 5렙때 q가 3레벨이 되면 q를 적당히쓰면서 엠관리를 해서 6렙부터 로밍갈 엠을 관리해야 되는데 그딴거 없습니다.


서로 6 찍었는데 트페가 엠이 200 이하... 가도 별거 없죠. 가서 골카 한장 던지고 평타질밖에요
로트리버
13/07/13 16:09
수정 아이콘
라이즈는 이제 탑으로 올라가서 탑패왕이...
포포리타
13/07/13 16:10
수정 아이콘
샤이 플레임이 좋아합니다.
뒷짐진강아지
13/07/13 16:32
수정 아이콘
제이스 컨셉트를 이번 패치로는 거의 바꾸어 놓았는데 (원거리포킹->근접)
트페는 왜 안건드리는건지... (물론 마음에 든다는건 아니고...)

라이즈는 라인전이 힘들어지겠네요... 한타하는것은크게 차이 없을듯하구요...
에릭노스먼
13/07/13 16:41
수정 아이콘
라이즈는 너프 먹어도 할말 없을만큼 쎘죠.
신지드도 더 너프 먹였으면 좋겠는데..
단빵~♡
13/07/13 16:48
수정 아이콘
신지드 지금 그렇게 좋은 챔프 아니라고 봅니다. 제가 신지드가 모스튼데 한계를 느끼고 안한지가 언제적인지 모르겠어요;
레몬커피
13/07/13 16:49
수정 아이콘
신지드는 저번 너프 이후로 너무 많이 안좋아졌는데 더 너프라뇨
13/07/13 16:59
수정 아이콘
신지드는 궁너프가 너무 큰듯.............. 궁 패시브 다시 살리고 qe딜만 너프하지
단빵~♡
13/07/13 17:43
수정 아이콘
그것도 그렇고 몰왕검이 원딜들의 코어템이 된거랑 지금 1티어 서폿들이 원딜로 부터 신지드 보호하기가 너무 좋아요 대체 슬로우가 몇개인지;; 지금 궁 롤백해줘야 그나마 좀 써볼만하다고 봅니다;
탱구와레오
13/07/13 17:45
수정 아이콘
라이즈..이제 미드 뭐로가야하는거여..
제라스도 패치가 이상하게 된다고 해서.. 이제 갈게 없네 케일 남았나???
13/07/13 20:09
수정 아이콘
라이즈는 탑패왕으로 거듭나는 수밖에 없겠네요. 미드는 솔직히 포기입니다. 안그래도 미드 라인전 힘에 부쳐 버겹게 사는데 이건 쓰레기통 직행급...
13/07/13 21:11
수정 아이콘
이러면 누누 방송경기 안나올것 같은데.
2초의그순간
13/07/14 11:51
수정 아이콘
라이즈 관뚜껑 여는 군요...
Legend0fProToss
13/07/14 20:07
수정 아이콘
라이즈는 이런저런 패치 맞아도 귀신같이 살아나는 챔프라...(마나올리면 데미지가 오르는컨셉이 너무 좋아서인가)
제생각엔 상대봐가면서 미드or 탑으로 갈거같네요 e마저 600으로 줄이면 상대에따라서는 cs냄새도 맡기 힘들겠습니다.ㅠ
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