원거리 - 서포터
[그림자 주술사] : 좋은 방해기 두 개와 궁극기로 포탑을 철거하는데 좋은 서포터입니다.
장점 : 궁극기만 있어도 혼자서 포탑을 철거하는데 좋고, 방해기 연계가 강력합니다.
단점 : 화력이 낮고, 방해기 연계는 이어서 아군 화력 보조가 있어야만 합니다.
유사 : W는 '룰루'의 것과 비슷합니다.
원거리 - 서포터 - 누커
[강령사제] : 체력 회복과 동시에 적에게 화력을 퍼붓는 서포터입니다.
장점 : 체력 회복기의 효율이 좋고, 궁극기는 생명력에 비례해서 피해를 주므로 위력적입니다.
단점 : 초반에는 위력적이지 못하고, 적을 처치해야만 체력과 마나를 원활히 회복할 수 있습니다.
[그림자 악마] : 영웅을 잠시 추방하는 스킬로 어느 영웅과도 궁합이 좋은 영웅입니다.
장점 : Q의 위력과 다른 영웅과의 연계가 좋고, 이어지는 화력도 뛰어납니다.
단점 : 쓰기 쉬운 Q에 비해서 다른 스킬의 연계가 조금 어렵습니다.
[라이온] : 카오스의 '악동'과 스킬 하나 빼고 똑같습니다.
장점 : 무지막지한 누킹과 강력한 방해기 그리고 손 쉬운 마나 회복 수단이 있습니다.
단점 : 마나 회복은 라인 크립이 없으면 쓰기 어렵고, 생존기가 없으며, 궁극기의 마나 소모가 극심합니다.
[레슈락] : 범위형 공격기가 많고, 건물 철거가 뛰어난 영웅입니다.
장점 : 광역으로 높은 화력을 쏟아부을 수 있습니다.
단점 : 하나 뿐인 방해기는 광역이지만 맞추기가 어렵고, 마나 소모가 크면서 적에게 접근을 허용하기 쉽고, 쉽게 당합니다.
[리나] : 강력한 공격기 중심의 누커형 서포터입니다.
장점 : 대부분의 스킬이 재사용 시간이 짧으면서 화력이 강력합니다.
단점 : 스킬 연계가 광역 방해기인 W에 집중되며, 실패한다면 스킬 연계가 어렵고, 궁극기는 재사용 시간이 짧지만 난사하기 어렵습니다.
[리치] : 좋은 광역 공격기와 디나이를 겸하는 뛰어난 마나 회복기를 가진 영웅입니다.
장점 : 마나 회복이 쉽고, 라인 싸움에서 Q를 통한 견제가 강력합니다.
단점 : 궁극기 활용 없이는 교전에서는 존재감이 없고, 라인 싸움에서 체력 회복 스킬이 좋은 영웅에게 유효타를 주기 어렵습니다.
[비사지] : 소환수를 통해서 적을 묶고, 생존기와 공격기 모두 균형 잡힌 영웅입니다.
장점 : 건물 철거도 빠르며, 전반적으로 어느 면에서도 균형 잡힌 영웅입니다.
단점 : 소환수가 있는 영웅으로 요구되는 멀티태스킹과 교전으로 생기는 피해가 쌓아야만 스킬을 쓸 수 있는 구조입니다.
[수정의 여인] : 아군 캐리를 같은 라인에서 지원하는데 매우 뛰어난 서포터입니다.
장점 : 긴 사거리를 가진 공격기와 방해기로 별다른 아이템이 없어도 라인 싸움에서 늘 강력합니다.
단점 : 극단적으로 안 좋은 공격 동작으로 원거리 공격 견제와 디나이가 어렵습니다.
[자키로] : 긴 사거리를 가진 범위 공격기로 아군을 지원하는 서포터입니다.
장점 : 스킬의 사거리가 매우 길면서, 원거리 공격으로 라인 싸움에서 적을 견제하기 쉽습니다.
단점 : 긴 사거리에 비해서 범위가 좁고, 스킬을 퍼붓고 나면 적의 접근을 막을만한 수단이 적습니다.
[저주술사] : 적 여러 명을 묶는 방해기와 강력한 광역 공격기를 궁극기로 보유한 서포터입니다.
장점 : 체력 회복은 물론이고, 광역 공격과 방해가 모두 가능한 스킬이 있습니다.
단점 : 방해기는 다수의 적이어야만 효과를 발휘하고, 궁극기는 집중 시전이기 때문에 무방비 상태가 됩니다.
[퍼그나] : 좋은 체력 회복 능력과 라인 압박 능력을 갖춘 서포터입니다.
장점 : 체력 회복과 누킹 모두 강력하며, 라인을 빠르게 밀 수 있으면서 건물 철거도 뛰어납니다.
단점 : 생존기와 방해기가 없고, 적의 방해기에 궁극기가 끊기기 쉽습니다.
유사 : 궁극기는 '피들스틱'의 W와 비슷합니다.
원거리 - 서포터 - 이니시에이터
[맹독사] : 서포터 중에서 가장 만능에 해당되는 영웅입니다.
장점 : 화력, 생존, 정찰, 라인 정리, 교전 모든 면에서 장점이 있습니다.
단점 : 확실한 방해기가 부족하고, 전반적으로 라인이 밀리면 활용이 어렵습니다.
유사 : E는 '하이머딩거'의 Q와 비슷합니다.
[복수 혼령] : 적과 자신의 위치를 바꾸는 궁극기를 가진 이니시에이터이자 서포터입니다.
장점 : 괜찮은 원거리 공격기와 큰 존재감을 가진 궁극기로 라인 싸움과 교전 모두 활약할 수 있습니다.
단점 : 캐리로 쓰기에는 부실한 능력치와 부족한 화력을 가졌고, 점멸 단검을 쓸 수 없어서 궁극기는 늘 양날의 검입니다.
유사 : 궁극기는 '우르곳'과 비슷합니다.
원거리 - 서포터 - 이니시에이터 - 소환수
[흑마법사] : 체력 회복기, 광역 방해기와 소환수까지 가진 영웅입니다.
장점 : 궁극기로 불러오는 골렘은 적진을 파고들기 쉽고, 맷집 역할을 맡을 수 있습니다.
단점 : 궁극기의 골렘을 따로 조종해줘야 하며, 골렘 없이는 화력이 부족합니다.
유사 : 궁극기는 '애니'의 것과 비슷합니다.
원거리 - 서포터 - 누커 - 이니시에이터
[디스럽터] : 벽을 만들어서 적을 가두거나 막고, 스킬로 화력을 뿜어내는 영웅입니다.
장점 : 대부분의 방해기가 처음부터 끝까지 유용하고, 적이 대응하기가 힘듭니다.
단점 : 방해기 모두가 높은 이해도를 바탕으로 써야 할 정도로 복잡하고, 응용하기 어렵습니다.
[박쥐기수] : 도타에서 가장 이니시에이팅이 뛰어난 영웅입니다.
장점 : 비행 능력이 있고, 궁극기를 통한 갱킹과 이니시에이팅이 뛰어납니다.
단점 : 지능 속성이면서 적에게 달라붙어야 하며, 혼자서 활약하기 어렵습니다.
유사 : 궁극기는 '스카너'의 것과 W는 '그라가스'의 궁극기와 유사합니다.
[악몽의 그림자] : 적을 무력화시키는데 최적화된 영웅입니다.
장점 : 적을 잠재우거나 제압할 수 있으면서, 화력도 높으며 체력 회복 수단도 존재합니다.
단점 : 궁극기는 집중형 스킬이고, 궁극기는 아군의 화력 지원이 요구됩니다.
유사 : 궁극기는 '말자하'의 것과 비슷합니다.
근접/원거리 - 캐리
[트롤 전쟁군주] : 근접과 원거리에 따라서 성격이 바뀌는 하드 캐리입니다.
장점 : 근접과 원거리로 바꿔가면서 싸울 수 있고, 공격 속도가 뛰어납니다.
단점 : 근접/원거리 스킬의 재사용 시간이 따로 적용되고, 생존기나 방해기가 없습니다.
유사 : 근접/원거리로 나뉘고, 성격이 바뀐다는 점에서 '엘리스'나 '니달리'와 유사합니다.
[고독한 드루이드] : 소환수인 곰에게 아이템을 줄 수 있는 근접 캐리입니다. 또 본인은 곰으로 변신할 수 있습니다.
장점 : 곰에게 아이템을 줘서 후반으로 갈수록 2명의 영웅에 해당되는 위력을 냅니다.
단점 : 곰에게 어느 정도 아이템을 줘야 하기에, 두 배로 파밍이 필요하고, 방해기가 없습니다.
맵

- 크립의 종류
지역마다 크립의 종류와 능력치가 다르고, 고대 크립은 마법 면역을 가진 강력한 크립입니다.
- 건물 순서
각 라인 외곽 1차 포탑 -> 내곽 2차 포탑 -> 본진 3차 포탑 -> 병영(근접, 원거리) x2 -> 최종 포탑 x2 -> 고대의 요새(최종)
- 정글 크립
게임 시작 30초 때 처음 등장하고, 처치시 1분마다 재배치됩니다.
- 로샨
게임 시작시 처음 등장하고, 처치시 10분마다 재배치됩니다.
- 룬
라인 크립 생성시 처음 등장하고, 획득시 2분마다 재생성됩니다.(두 곳 중에서 한 곳에서만 나옵니다.) 다음은 물병에 담은 룬의 모습과 각각의 효과입니다. 만일 물병이 없다면 룬을 저장하지 못하고, 획득하는 순간부터 효과가 발동합니다.
더블 데미지 : 45초 간 기본 공격력 2배 증가.
신속화 : 30초 간 이동 속도 100% 증가.
재생화 : 30초 간 '체력' 초당 100, '마나' 초당 67씩 30초 회복.
투명화 : 45초 간 투명화 , 공격과 스킬 혹은 아이템 사용시 해제.
환영화 : 75초 간 자신의 분신 두 기 생성, 35%의 공격력을 내고, 300%의 피해를 받습니다.