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Date 2007/02/16 10:21:18
Name 강남재벌3세
Subject 왜 맵밸런스가 무너졌다고 생각하십니까?
이제는 맵 만들면 무조건 테란맵이 되는 시대입니다.

특히 저그전의 경우 앞마당쪽입구가 막히면 무조건 테란맵이라고 보면됩니다.

과거 저그맵으로 불리우던 아카디아2도 아마추어인 제가 느끼기엔 이미 테란맵이 되어버렸단 생각입니다.

일단 빌드에서 저그가 이길수가 없습니다. 입구 8배럭을하면 정상적인 12해처리로는 드론피해없이 막는게 거의 불가능합니다.

그렇다고 빠른스포닝을 가자니 테란이랑 멀티가져가는 타이밍도 크게 차이않나서 한방타이밍에 상당히 위험합니다.

결국 앞마당을 훤히 열어줘야한다는건데 이러면 또 저플전 밸런스가 무너집니다.

지금 상황에선 무슨맵을 만들어도 거의 대부분 테란맵이 될 수밖에 없는 형국입니다.

지금 맵에대해 불만을 표출해 새로운맵이 나온다한들 80%는 테란맵일겁니다.

결국 맵자체가 아닌 다른 요소로 변화를 꾀해야한다는건데요.

그동안 쭉 거론되어왔던 족종전맵이나 혹은 다른 방법을 제시해야한다고 생각합니다.

리버스템플이나 롱기누스나 저그가 그렇게 압살당할만한 표면적 이유는 뚜렷하지 않습니다.

제 생각에 저그대테란 밸런스가 깨진건 전진8배럭 벙커링 or 더블이라는 빌드의 발견이후라고 생각하네요.

그이후 저그가 생각할게 너무나 많아졋고, 빠른스포닝을 선택하는경우도 잦아졌습니다.

만약 계속 이 체제를 유지한다면 맵의 기본적인 틀에 변화가 많이 가야한다고 생각하는바입니다.

한줄요약 : 테란사기

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서재영
07/02/16 10:22
수정 아이콘
그냥 루나시절로 돌아가자~ (응?)
07/02/16 10:25
수정 아이콘
미네랄이나 가스멀티, 입구 등의 자잘한 수정도 수정이지만 '커다란' 무언가가 새로이 생겨야 할 것 같은데 그게 뭔지 모르겠습니다 -_-; 글쓴이분께서 쓰신 것처럼 기본적인 틀이 바뀌어야 될 것 같은데 그 기본적인 것이라는게 무엇인지 알아내기도 어렵고. 역시 밸런스가 무너진 이유가 몇가지로 간단하게 나뉘어지지도 않고 뚜렷하지도 않다는게 문제겠죠. 롱기누스2의 경우 저그가 3가스 돌리기가 어렵기도 하고, 테란이 입구를 막기도 용이하다는게 큰 이유겠지만 모든 것은 맵 제작분들만이 아시리라 생각을..
강남재벌3세
07/02/16 10:26
수정 아이콘
일단 앞마당이 건물로 막히기 쉬운구조가 아니여야겟지요.
강남재벌3세
07/02/16 10:27
수정 아이콘
그리고 제생각엔 부자맵쪽이 밸런스가 기울지 않는경우가 많다고 생각합니다.

하지만 뭐 이건 온게임넷측에서 별로 안좋아하겟군요.
상어이빨
07/02/16 10:28
수정 아이콘
기존 맵 밸런스가 좋았던 컨셉을 따라가자니, 경기양상은 내 거기서 거길 것 같고...
맵 제작자 분들도 힘들겠군요.
07/02/16 10:29
수정 아이콘
아카디아의 경우 테란이 선배럭으로 입구를 빠르게 막고 앞마당을 가져가더라도 가난합니다. 9드론 이후 3해처리를 가져간 저그에 비해서도 말이죠.(경기가 일찍 끝나서 이후 운영의 묘를 보진 못했지만 그파 박성준vs최연성 경기에서 빌드상 우위는 박성준 선수에게 있었다고 생각됩니다.)

롱기누스의 경우 2서플1배럭 이어야지만 입구가 막힙니다. 저그가 9드론을 사용한다면 아무 생각없이 입구를 막으려고 한다면 호되게 당하게 되지요. 그런면에서 리템보다 나은것 같지만 문제는 넘치는 미네랄;;; 모든것이 한박자 빠르게 갖춰지는 것을 보면 정말 저그로서 할맛안나더군요.

근데 리템은... 원서플 원배럭에 막히죠. 9드론도 방어가 된다는 것이죠. 결국 롱기처럼 자원이 많지는 않지만 마린 2기만 뽑으며 더블을 가져가는 것처럼 다른 식으로 자원의 이득을 가져갈수 있지요.

그래서 전 아카디아 아직도 애용합니다. 롱기랑 리템은.. 후...
강남재벌3세
07/02/16 10:32
수정 아이콘
쿨희님 // 9드론 3해처리보다는 더블이 확실히 부자입니다. 그리고 롱기누스에서도 8배럭을 햇을경우 9드론이 그냥 막힙니다. 제가 말씀드린게그겁니다. 입구8배럭해놓고 상대가 12더블이면 벙커린 빠른저글링이면 바로 더블. 이러면 저그가 압박할수도 없고 드론추가할 타이밍도 애매해서 운영 정말 잘하지 않으면 뒷심 딸려서 집니다.
강남재벌3세
07/02/16 10:34
수정 아이콘
아직도 아카디아가 그나마 좋은게 사실이긴 한데요. 세로나 가로의 경우 입구 8배럭하면 저그 본진과 너무 가깝다는점, 그리고 한방병력 출동했을때 러쉬거리가 대각아니면 너무 가깝다는점 등등 이미 테란쪽으로 기운건 사실입니다.
07/02/16 10:37
수정 아이콘
강남재벌3세 님//
글쎄요 저는 선배럭 더블이라면 9드론 3해처리가 더 여유있다고 느껴지던데... 롱기의 경우 8배럭을 한다면 그냥 막힐수 있다는 말씀은 맞는것 같네요.
강남재벌3세
07/02/16 10:40
수정 아이콘
선배럭 더블이 가난하지 않다는것, 이것이 가장 문제입니다. 어짜피 선배럭에서 마린 몇가생산하지않고 앞마당자리에 바로 더블을 가기때문에요.
제가 테란유저가 아니라 잘은 모르겟습니다만, 12배럭 짓고 커맨드 날리는것과 비교했을때 더 부유하면 부유햇지 가난하진 않을것같네요.
박진상
07/02/16 10:40
수정 아이콘
종족 밸런스가 무너졌기 때문에 맵 밸런스 역시 무너졌다고 생각합니다.
저그에 힘을 실어 주면 토스가 너무 힘들고 토스에 힘을 실어 주면 저그가 너무 힘들어지죠.블리자드가 아닌 협회에서 밸런스를 수정 할수 있는 권한이 있으면으면 합니다.
뉴타입
07/02/16 10:44
수정 아이콘
글쎄요..어느 정도 의도적인 밸런스유도였다고 생각되는데요.새로이 개념밸런스맵으로 자리잡아가던 신백두대간을 그렇게 빨리 퇴출시킨 이유를 지금와서 생각해보면 추측이 됩니다.
초록나무그늘
07/02/16 10:44
수정 아이콘
박진상님/어짜피 협회에서 밸런스를 수정할 수 있는 권한이 있을거라고는 생각이 들지 않네요. 블리자드에서 판권을 팔 것 같지도 않고요.

맵으로 밸런스를 맞춰나갈 수 밖에 없는데, 그 방법 중 하나는 루나같은 밸런스 좋은 맵을 계속 공통맵으로 써야한다는 생각이 듭니다. 다만 문제는, 루나같은 맵은 워낙 많은 게임이 치뤄졌기 때문에 (루나 파이널까지 있으니..) 너무 같은 내용의 게임양상이 이루어진다는 것이 문제겠죠.

맵제작자분들이 신들려서 계속 밸런스 좋은 맵을 만들어주든지, 아니면 정말 심혈을 기울여서 맵테스트를 해야할 것 같습니다.
07/02/16 10:44
수정 아이콘
정작 방송사측에서 테란위주맵을 포기할 생각이 없어보이는데요..
온겜이야 원래 테란을 밀어주는 편이고(흥행때문?)
MSL은 차기시즌도 테란맵도배가 거의 유력하고요..
김연우
07/02/16 10:47
수정 아이콘
프로토스만 없으면 TvsZ 맞추는거야 어렵지 않습니다.
07/02/16 10:51
수정 아이콘
우선 차기시즌을 봅시다. 온겜도 팬분들 반응이 안좋다는걸 안다면 다음엔 벨런스맵을 가지고 나오겠죠.(어떤분이 말씀하셨는데 이번시즌부터 맵의 수명이 준다고 하군요... 다음시즌엔 또 새로운 맵이 나올듯)
명맵의 산물이였던 엠겜... 올시즌은 조금 부진했지만 곧바로 명맵이 바로 나올것이라 기대합니다. 이런 상황에서도 블리츠라는 명맵을 만들었으니까요.
StaR-SeeKeR
07/02/16 10:58
수정 아이콘
앞마당 가스가 없으면서 러쉬거리가 적절한 맵. 토스가 온니 저글링에 약하지 않은 맵. 노스텔지어 비슷한 맵이 나왔으면 싶네요.
루나 같은 무난한 힘싸움 맵도 하나쯤 있고 다이나믹하고 바로 멀티하는 것이 큰 매력이 없는 맵도 보고 싶고...
요새 문제는 맵탓이든 뭐든 일단 멀티하고 진행되는 스타일이 문제인 듯.
07/02/16 10:58
수정 아이콘
저그와 테란은 본진플레이로 상대가 안되기때문에 이런 결과가 나오는듯 싶네요. 저그는 빠른 2가스를 갈려고 하는게 정형화 된지 오래고.. 테란은 그걸 저지할려고 초반 압박플레이를 펼치던 시대가 엇그제 같은데.. 이젠 같은 자원싸움하며 3번째 멀티 견제를 잘해주고 있으니... 물론 그견제가 실패할 경우 하이브체제로 테란이 고전합니다만.. 테란 저그.. 이런 상성때문에 맵 만들기도 힘든듯...
07/02/16 10:59
수정 아이콘
본진의 대규모 가스 추가 및 미네랄 대폭 축소가 혹시 맵밸런스의 답이 되지 않을까 항상^^;; 주장해 봅니다..
강남재벌3세
07/02/16 11:05
수정 아이콘
앞마당가스가 없다면 테란의 4배럭에 제2멀티 가져가기 너무 힘들어지거나, 혹은 그냥 2팩진출로 끝나버릴수도 있겟는데요.
강남재벌3세
07/02/16 11:10
수정 아이콘
그렇죠. 뭐 굳이 밸런스 맞출 필요가 없다면 할말없습니다.
그것도 뭐 일리있네요. 선수들이 어쨋건간에 우리만 즐기면 되니까요.
묵향짱이얌
07/02/16 11:14
수정 아이콘
얼마전까지만해도 저테전 하면 떠오르는게 저그는 삼해처리,테란은 더블커맨드, 테프전하면 수비형테란이니 뭐니해서 항상 그게임이 그게임이고 해서 말 많이 많았죠.. 그때 참 스타보는 재미없었습니다..
그로 인한 영향으로 요즘 맵퍼들이 선수들의 틀에 박힌 플레이를 좀더 다양하게 만들어보고자 새로운 시도를 많이 하는데, 선수들이 새로운 맵에서 맵제작자의 의도를 제대로 이해하지 않은 상태로 항상 하던데로 하다보니 밸런스가 많이 무너지는듯 보입니다..
롱기누스에서도 저그가 9드론을 하면서부터 어느정도 밸런스가 맞아가는 분위기고 예전 아카디아에서도 테란이 선팩조이기나 드랍십운영, 치즈러쉬등 그동안 않쓰던 카드를 꺼내면서 밸런스가 맞아갔죠..리템에서 테프전의 경우 원팩원스타도 충분히 써먹을만한데 지금까지 한번도 않쓰더군요..
암튼 제 개인적인 생각으론 요즘 맵 밸런스는 좀 무너졌더라도 다양한 양상의 경기들이 나와서 보는재미는 한층 더해진거같더라구요.. 특히 온게임넷 맵이 이런 경향이 큰것 같습니다..
몇몇분들이 종족전맵 애기하시는데, 그렇게 되면 또다시 지루하기 짝이 없는 경기들을 다시 봐야할거 같군요..
07/02/16 11:15
수정 아이콘
각종족전당 맵을 배분하면 맵이 너무많아집니다.일반유저들이 받아들이기가 너무 복잡해지죠.그렇다고 종족전당 맵을 1~2개만 배정하면 너무 식상해지구요.
07/02/16 11:24
수정 아이콘
P VS Z가 항상 최고의 이슈가 되다보니 프로토스에게 무게를 두면은 테란이 좋아지는 결과가 생겨서 문제죠...
플러스
07/02/16 11:25
수정 아이콘
한줄요약이 참 거슬리는군요...

한줄댓글 : 무슨 헛소리지?
이민재
07/02/16 11:31
수정 아이콘
한줄요약이 참 마음에 안드네요
StaR-SeeKeR
07/02/16 11:33
수정 아이콘
묵향짱이얌 님 덧글이 좋군요.
다양한 스타일이 가능한 맵, 그렇게 할 수 있는 선수들.
그리고 그런 게임들이 나오면 더 재밌고....
스타가 재미있는 이유 중의 한가지가 그 뭐라 규정할 수 없는 다양성이죠.
제3의타이밍
07/02/16 11:37
수정 아이콘
한줄요약은 좀 그렇네요.
DynamicToss
07/02/16 11:52
수정 아이콘
아카디아는 그나마 테플전 플저전 밸런스가 맞죠 근데 리버스 템플좀 봐요 테플전 밸런스 붕괴중 플저전 마저 붕괴될려는조짐 인데 무슨 말이 필요 하겠습니까? 리버스템플이 올해 최악의 맵인듯 그냥로템에서 역언덕으로 바꾼거밖에없죠
김연우
07/02/16 11:57
수정 아이콘
아카디아 TvsZ도 환상입니다. 룽기누스를 말씀하신거 아닌가, 하네요
07/02/16 12:01
수정 아이콘
뭐 한줄요약이 굳이 틀린말도 아닌데 늘 자주 보이던 아이디들께서 까칠하게 꼭 한마디 던지고 가시네요. 차라리 댓글 다시지 마시던가요.
도마뱀
07/02/16 12:04
수정 아이콘
롱기누스와 리버스템플이 테란이 쉽게 더블갈수 있다면 저그도 그만큼 쓰리가스를 먹게 해줘야되는데 롱기는 거기다가 미네랄 한덩이 추가로 밸런스가 확기운것같고. 리템은 롱기보다 빠른 앞마당 먹기가 더 쉬운데 러쉬거리에다 위치운까지... 특히 리버스템플 앞마당에 미네랄로 입구 좁힌거 진짜 왜그랬죠??? 플테전때문인가...아무튼 어제 2경기에서 보듯이 마린 안뽑고 서플수리만 잘해줘도 안전한 앞마당...위치운때문에 저그도 배쨀수도 없고...제 생각에는 로템보다도 더 안좋은듯.. 로템은 저정도로 대놓고 더블하기 쉽지 않았던것같아요.
근데 아카디아 솔직히 저그가 유리한 맵 아닌가요?? 마재윤 최적화되있다고 해야되나? 마재윤 10:1정도일텐데...테란이 더블해도 저그도 쓰리해처리고 뮤탈게릴라도 할만하고 러쉬거리가 넓어서 디파일러 나오기전에 막히기도 쉽고.
07/02/16 12:04
수정 아이콘
대충 들은걸로는 프로리그가 안하니까 이번 맵들은 테스트를 대충했었고 저번 후기리그했을때의 맵은 테스트를 구단에서 매우 적극적으로 했었다고 합니다. 신백두대간 앞마당 가스 안넣으려고 한거 결국 구단관계자들의 요구로 넣었다죠. 솔직히 이번맵 프로리그에 쓴다고 칩시다. 테란라인 부족한팀 성적내기 아주 힘들것 같네요. 데폭은 테란아니면 나갈 종족이 없는듯...
도마뱀
07/02/16 12:11
수정 아이콘
근데 방송사가 테란맵하는것도 어느정도 이해가... 테란이 다 죽어버리면 저그랑 플토만 남아서 보통 저그가 플토 잡고 우승해버리죠. 사실 저플전이 흥행에는 마이너스인듯. 성전이 아니라면 말이죠...;;
이민재
07/02/16 12:17
수정 아이콘
2407//님도 참 자주보던분이네요
07/02/16 12:37
수정 아이콘
입구를 좁히는건 저플전에서 포지더블을 편하게하기위함이었죠.어느정도 성과를 거두기도했구요.
가나다
07/02/16 13:07
수정 아이콘
생각의 차이이고, 자신이 뭘좋아하느냐의 차이겟죠.

위에 어느분이 지적해주셧듯이, 온겜이 다양한 맵을 통해 지루한 수비형 타파에 영향을 보인것은 어느정도 사실입니다.

이부분에 있어, 어떤 사람은 그 다양성의 영향이 리버스 템플처럼,
극상성에 위치운이 따라도 이해를 하고, 어떤 사람들은 분노를 하는거겟죠..

마침, 엄재경님의 인터뷰가 있더군요. 순결한 인터뷰인가 그분의 말씀은 대중에 좀더 다가가는는 게임을 만들고 싶어하고, 이 지론이 온겜이 나아가는 바가 아닐까 합니다.

저그유저로서 언제나 느끼는 비참함은 이 대중의 80%가 넘는게 언제나 테란이고, 그게 현실이라는 것이죠.

아무리 명경기가 나와도 테저전 테프전>>>>>>>>넘사벽>>>>>저프전이고,

아직도 대중의 관심이 부족하다고 느끼는 방송사 입장에서는 다양성이 됬든 무었이 됬든 테란은 올려놓고 봐야되겟죠..

참 슬프지만, 우주배 이후로 테저전 맵중에 저그가 4% 이상으로 앞서는 맵은 단하나 입니다 그것도 7승 6패로 앞서기 때문에 전적수가 모질라서 앞서는 것이죠.

반면에 알포인트를 비롯해서 테란이 6:4로 앞서는 맵은 5개 이상이죠.
msl을 언급하는것은 비교 대상이 되는 온게임넷은 2005년(우주배)를 고려할 필요 조차도 없이

엄청난 맵 전적상의 테란의 우위를 2003년 이래로 쭉 가지고 왔습니다.

대중을 위해서죠.

뭐 방송사 입장도 이해는 가지만, 참 이스포츠로 거듭나기 위해

타종족이 얼마나 희생을 앞으로 더해야지 대중들이 만족할지 궁금합니다
07/02/16 13:21
수정 아이콘
어김없이 댓글이 길어지면 꼬투리잡아 딴길로 새기.. -_-
라구요
07/02/16 13:28
수정 아이콘
알카노이드 3이 나와야죠 ㅎ
신병국
07/02/16 13:35
수정 아이콘
훗... 전 플러스님 뎃글만보면 웃음이...
Adrenalin
07/02/16 14:09
수정 아이콘
한줄댓글 : 무슨 헛소리지?(2)
07/02/16 14:17
수정 아이콘
그냥 차기시즌에 신작맵 없이 블리츠x 루나 신백두대간 기요틴 이런맵 썼으면 좋겠습니다
아레스
07/02/16 14:23
수정 아이콘
마재윤선수때문에 저그들은 더 힘들어졌습니다..
맵도 저그맵은 거의 없구요..
이젠 우승자에 맞춰 맵만들지말고,밸런스를 우선했으면합니다..
이렇게해도 마재윤은 우승모드인데 굳이 다른저그들까지 다 죽일필요있습니까..
싱클레어
07/02/16 14:25
수정 아이콘
수비형을 타파한건 좋은데 수비형 할때도 온겜은 테란 유리 컨셉맵 판쳐도 온겜은 테란 유리.....


뭐 이래??????
07/02/16 14:58
수정 아이콘
2407 저분 진짜 악질테란까네요.
대놓고 원문에서 테란사기라는데 그거에 뭐라고 한마디 했다고 또 나서십니까.
07/02/16 17:27
수정 아이콘
keke님이야 말로 악질테란빠시죠. 단순 테란까가 아닌 님같은 악질 테란빠가 싫습니다. 되었나요?
chowizard
07/02/16 17:52
수정 아이콘
테란이 최강종족인 건 사실입니다. 저그와는 상성상 앞서고, 플토에게는 불리하지만 거의 비등할 정도로 뒤집을 수 있는, 한 마디로 딱히 약점이 없는 종족이기 때문이죠.
그걸 억지로 밸런스를 맞추기 위해서 맵으로 밸런스를 맞춰야 하는 웃기는 상황이 발생하는 거죠. 하지만 원래 안맞는 밸런스를 맵으로 맞추려고 하니 쉬울 리가 없습니다.
제 생각에는 원인은 저플전 밸런스가 가장 근본이라고 봅니다. 어차피 완벽하게 맞출 수 없다면 물고 물리는 관계로 잡아야 하는데 지금의 밸런스로는 저그가 테란을 잡아줘야 할 프로토스를 살려둘 리가 없기 때문에 ㅡㅡ;
아마추어 사이에선 몰라도 프로게이머 수준에서는 스타크래프트는 밸런스가 깨진지 오래됐다고 봅니다.
07/02/16 18:23
수정 아이콘
악질XX까 보다는 악질XX빠가 낫겠죠.
좋아하는걸 응원하는게 낫지 왜 남을 깝니까?
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