PGR21.com


Date 2002/06/09 02:26:44
Name 초보저그
Subject 워크3 베타 결승전 보고서
pgr21이 프로게이머 랭킹 사이트기는 하지만, 랭킹 올라와 있는 것이나 방문객들의 성격상 스타크래프트 프로게이머 랭킹 사이트라서 워크3 관련 글을 올리기가 망설여 집니다만 다른 분들은 어떻게 보셨는지 궁금해서 씁니다. 저도 스타 외길 인생으로 워크3 베타는 아직 만져보지도 않았는데, 아무래도 스타를 대체할 만한 차세대 게임이 있어야 프로게이머라든지 게임방송의 수명이 연장되고 또한 문화, 산업으로서 정착될 수 있을 것이라는 판단에 그 미래를 점쳐보고자 워크3 베타 결승전을 지켜보았습니다. 제가 워크를 전혀 모르고, 스타에 너무 익숙해서 그런지는 몰라도 직접 하면 재미있을 것 같지만 워크3가 방송용으로는 적합하지 않다라는 느낌을 받았습니다. 현란한 3D 그래픽은 뛰어나고 직접 게임을 보면 멋지겠지만, 방송화면으로 보면 좀 어지럽고 어수선해 보이고 특히 전장의 형세를 한 눈에 파악하기 힘들었습니다. 스타의 경우 유닛의 수도 파악이 용이하고 유닛의 질도 공방 업그래이드 상태만 보면 되니 저 정도의 병력이 어느 정도의 힘이다라는 판단이 쉬웠지만 워크3의 경우 영웅이 있고, 레벨도 있고, 여러 가지 기술에, 아이템이 있어서 한 눈에 판단이 어렵더군요. 전술적인 부분에 있어서는 제가 잘 모르는 관계로 말하기 어렵습니다만 중립몬스터 사냥이 재미는 있지만 방송에서는 걸림돌이 될만한 요소가 될 수도 있겠더군요. 스타의 경우 교전이 없는 동안 생산되는 부분을 보면서 선수들의 전략과 전술을 파악하지만, 워크3의 경우 교전이 없는 동안 줄기차게 중립몬스터 사냥을 하는데 처음에 보기에 재미있을지 몰라도 많은 경기 중계를 보다보면 마치 레벨 노가다하는 것 같은 장면이 지겨워지고 또 경기 시간이 늘어나는 단점이 되지 않을까 생각합니다. 아직 베타라서 모든 것을 알 수는 없지만 그냥 제가 본 워크3의 방송용으로 적합한가의 느낌입니다. 다른 분들은 어떻게 생각하시는지도 궁금합니다. 앞에서 글 하나에는 좋다는 의견이 많아서 내가 너무 스타에 익숙해 져서 워크3에 대해 편견을 가지고 보는 것이 아닌지 의심이 되어서.

ps. 워크3 많이 해보신 분들 혹시 워크3에 역전승이 많습니까? 물론 스타도 전술과 프로게이머들의 실력이 날카롭게 벼려져서 조금의 우위도 놓치지 않고 승리로 이끄는 모습을 많이 볼 수 있지만 또 가끔은 멋진 역전승이 많이 나오는데, 워크3의 경우 영웅의 레벨과 기술, 아이템 등이 중요하다보니 디아블로 같이 레벨이 낮서거나 스킬이 이상하다든지 아이템이 나쁜 상태가 되면 전술이나 컨트롤 등으로 커버하기가 힘들 것 같고, 따라서 스타보다 역전승이라는 것이 더 힘들 것 같다는 생각이 듭니다. 직접 안해본 관계로 많이 해본신 분들의 답을 구합니다.

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East Evil
02/06/09 06:34
수정 아이콘
워3는 해본 느낌이 스타보다 상당히 컨트롤 중심의 게임 같더군요 ..또 영웅은 다른 의미라기보다 택트리의 일종으로 생각하면 될듯 합니다. 영웅셋을 다뽑는다고 무조건 이기는건 아니라는거죠 얼바전 워3베타 결승전에서 언데드 하셨던 분이 게임도중 영웅을 너무 쉽게 줘서 상황이 반전되는 경우도 있었습니다. 아무튼 정식 버전이 참기대 되는군요 ^^;
02/06/09 13:13
수정 아이콘
report(보고서) 인줄 알았더니.. 보고나서의.. 보고서였군요 ^^
02/06/09 17:37
수정 아이콘
정식제품판에는 에디터가 추가될테니, 에디터로 중립몬스터의 수를 줄여서 전투에의한 영웅의 레벨업을 유도해야 재미있지 않으련지? 그리고 옵저버 화면도 시청자가 편안해하는 시점으로 고정도 해야할듯. 그리고3D라 그런지, 메가웹에 있는 그래픽카드문제인지? 그래픽도 좀 거칠어보이고요. 근데 베타대회 상금이 뭐가 이리 많습니까.....--; 본대회때 저거보다 많이 줄려나요?
안줄것 같은데....--;
은하늘이
02/06/09 20:20
수정 아이콘
저도 봤는데.. 워크3베타를 열심히 해본 유저중에 한사람으로서-_-; 방송을 보며 생각보다는 방송용으로는 괜찮겠다라는 생각을 했었습니다- 사실 게임을 할때는 절대 방송용으로는 적합하지 않을꺼 같다라는 생각을 했었거든요. 옵져버를 하시는분이 뭔가 미적감각이 투철하신분들이 하셔야 될꺼같습니다.(밤 언덕위로 보이는 하늘을 보셨나요? 그 고요함이란..) 유닛구분이 쉽지 않은듯이 보이더군요. 너무 난전-이 형성된다고나할까.. 스킨색을 눈에 확실히 띄는 그런색을 사용한다면 방송용으로도 가능하지 않을까란 생각이 들었습니다. 수고하세요^-^
초보저그
02/06/09 21:42
수정 아이콘
영웅 유닛이 잘못해서 둘러싸여서 소위 다구리 당해서 죽을 경우 전세가 급격하게 반전될 수도 있겠군요. 커프도 자주 보면서 왜 이 생각을 못했을까요? 다만 전략적인 역전이라기 보다는 컨트롤적인 역전이 되겠지만. 역시 많은 사람이 모여서 이야기하니 못보던 부분을 볼 수 있군요. 감사합니다.
twilight
02/06/10 01:21
수정 아이콘
전 전혀 워3베타를 접하지 않은 상태에서 결승전 방송을 보았습니다. 하긴 전략시뮬에 롤플레잉 섞은것 같은 겜이라 겜방식이 생소하진 않았지만요. 게임을 플레이 하는 입장에서는 꽤 재미있을것 같고, 방송용으로도 충분히 가능성 있다고 봤습니다. 단지 업이나 포션,마법, 아이템 등이 다양한만큼 해설자와 옵저버의 능력이 아주 중요할 것 같고, 미믹님 말씀대로 방송용 맵에는 중립몬스터는 줄이는쪽이 좋다고 보는데, 결승전을 지켜본 결과 경기시간이 좀 긴듯하고(초반에 레벨 올리느라 선수간의 전투가 별로 없더군요), 중립몬스터에서 얻어지는 아이템이 랜덤이라면 '운빨'이 많이 작용하니 프로게이머들의 경기에는 그리 좋지 않을듯도 하다는 생각에서죠. (이런 겜적인 부분이야 저보다는 훨씬 잘아시는 분들이 많으시니 말할 필요가 없을 것 같기도 하네요 ^^)
그외에는 화면 아랫쪽 유닛정보란이 복잡해서 보기가 좀 힘들고, 미니맵이 올칼라라 화면에 보여지고 있는 지점을 나타내는 사각이 잘 안보이는게 조금 아쉬웠습니다만, 결승전 방송을 보고는 13일날 워3 발표회 생방송도 꼭 봐야겠다는 생각이 드네요.
참. 옵저버의 시각도 가끔 확대 ^^; 들어가주니 꽤 재미있더군요. 좀 심심해진다 싶을때 한번씩 들어가주면 환기도 되고 좋을듯. 전체적으로 그래픽도 맘에 들고, 유닛들도 구성이 괜찮은것 같아 정식버전 나오면 구입해서 플레이해보려 합니다. *^^*
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