PGR21.com
Date 2003/10/01 18:37:37
Name 이운대
Subject 불꽃체제2(바이오닉)
안녕하세요
테란유저여러분들
요즘 저그 잡기 힘드시죠?
여기 제가 또다른 해법을 들고 나왔습니다
요즘 프로게머들 사이에서도 자주 쓰이는 빌드 같은데요
제가 나름데로 정립시킨 빌든데요 이미 프로게임머들이 많이 사용하고 있더군요

이 빌드는 초반 뮤탈게릴라 이후 히드라 럴커 에도 효과적이고
럴커게릴가 이후 뮤탈 가디언에도 강하다고 생각됩니다
일명 한타이밍 늦은 공업불꽃체젠데요
오리지널 불꽃체제와  차이점
공일업이 느린대신 초반 찌르기가 더 빠르다
팩토리가 조금 늦기 떄문에 개스가 후반에 풍족하다
안정적이고 유연하다
콘트롤 좀 딸리는 유저가 해도 할만하다
저그에 어던 체제에도 대응이 가능하더군요

이빌드는 일반적인 투바락 정석으로 시작되구요
10~12바락 12~14바락 14~16서플 이구요  마린모으시면서
20~21개스 22~23 서플
여기까진 2바락정석과 같구요 이제부터 달라지기 시작하는데요
이때 바락은 잠깐쉬고 아카데미를 올리는 겁니다
그러면서 엔베 올리거나  좀더 마린을 모으다가 아카데미 완성왼직후 엔베를 올리는 겁니다 스팀업하시구요
그후 보통 투바락 정석같은경우 팩토리를 올리는데요
이빌드는 여기서 공업눌러주고 쓰리바락으로 가는 겁니다
그후 사거리 업하시고
메딕 4기 추가 하시구요
그후 마린 1부대 반 정도랑 메딕 6기정도루 저그를 압박하는 빌듭니다


이빌드의 운영법을 말씀드리자면...
1상대가 2해처리 테크 빨리 올릴때//
뚫기시도 합니다
여기서 뚫을 타이밍은요 마린 12~14기 +메딕4~5기정도로 일단 뚫을 타이밍이 생기는거 같더군요
제 경우 썬큰 4기정도나 5기정도는 뚫거나 본진 입성하거나 피흘리는 썬큰 하나정도 남기고 전멸되더군요(공일업이 안되있지만 종종 뚤리더군요 ㅡㅡ)
이 모든경우가 테란에게 모두 유리한 방향으로 되더군요
아니면 메딕만 살리고 돌아오는 경우도 있는데요 전멸하거나요
그래도 그리 불리하지 않더군요
저그에게 아무런 피해를 못주고 오지만 않는다면요 하다못해 썬큰이랑 저글링 뮤탈 잡고 죽어도요

저그가 3해처리:
마찬가지로 일단 전진 타이밍:저글링이 좀 많아도 9~12마린이랑 3메딕1파벳으로 저그 삼룡이 까진 무난히 도달 하더군요  그러면서 상황봐서 후속병력도 전진합니다
이빌드는 생각보다 초반에 병력이 적지 않기 때문에 저글링이 심하게 많지 않은이상 전진하는데 문제가 별로 없더군요
오리지날 불꽃체제 보단 업글이 늦긴하지만
초반에 좀더 병력이 많구요 나중에 개스도 모자람을 못느끼게 됩니다

저그가 9드론 옐로우빌드
이것도 일종에 3해처리이기 때문에 앞에와같이 전진하면 무난하더군요

저그가  1해처리 빠른럴커
이것도 초반 병력이 많기 떄문에 아주 초반에 끝날수가 있습니다
럴커가 잘 전진을 못하더군요

주의사항
초반 병력 꼴아박기 않하는게 중요하더군요
물론 초반 병력 다 잃어도 대등하게 진행되지만
초반병력이 꾸준히 모여준다면 물량이 엄청나 집니다

멀티 타이밍:
저그가 뮤탈게릴라로 시간을 벌려고 하면..
쓰리바락 돌리시면서 공업사업한후에 돈이 적당히 생기는데요
그때 팩토리 지으시고요 그후 스타 ..  사이언스 짓습니다
그러니까 이빌드는 2바락 아카 엔진 스팀 공업 3바락 사업  그후 팩토리 인 것입니다
찌르기 하러간 병력들 회군하시고 적당히 터렛과 함께 방어하시면서
언덕위에 코멘드 짓구요 그옆에 터렛짓고요
이제 부터 이빌드의 장점이 나오는데요
저그가 뮤탈게릴라 할때  공일업이 막 될겁니다 되가고 있거나요
본진 터렛4~6주위에 마린 몇기만 놔두시고  마린메딕 2부대는 다시 진출 합니다
이럼 이때 약간 체력깎인 뮤탈들이 시간겐세이 할라구 그러는데
소수 병력으로도 뮤탈 방어가 어렵지 않게 되더군요
진출한 병력들은 조심스럽게 전진 ,  럴커 희드라  뮤탈전진을 늧추면서
코멘드 앞마당에 내려앉히고요 시즈모드 업하고 탱크 뽑고 배슬뽑고 드랍쉽도 뽑습니다
이때 전진못하고 머뭇거리다간 어느새 저그병력(럴커 히드라 저를링)이 우리진영 삼룡이까지
쳐들어 오기때문에 어려워 집니다 그래서 전진은 막힘없이 해야 됩니다
상황에 따라서 드랍쉽 먼저 뽑을수도 있구요
마린메딕 슬금슬검 빼면서 막으면 저그가 러쉬 오는 병력은 럴커한부대 정도랑
저글링 뮤탈 몇기 정도 희드라 몇기정도 가 오는데요
벙커없이도 충분히 막더군요(이때보통 마메두부대 시즈탱 1~2기정도)
이후 바로 탱크 3기정도가 모이는데요 베슬이 추가되자마자 이제 센터로 전진하시면서 순회 공연 하시거나[센터에서 내보지마소 이러면서요]
바로 밀수 있으면 바로 저그 본진을 밀던가 이러면서 드랍쉽 게릴라 합니다
저그제삼 멀티나 저그 본진가서 타격주면 아주 좋습니다
주의할점은요 섬멀티는 바로바로 막아줘야 합니다
이빌드의 중요한점은요
이빌드는 중앙 대륙지역에선 저그를 압도하는데요
저그가 섬멀티를 두개를 돌리게 되면 아주 장기전이 나면서 귀찮아지더균요
이기기도 힘들고요

그럼 테란유저분들 저그랑 센터에서 대등하게 붙는 재미를 느껴보시길...






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그랜드슬램
03/10/01 19:23
수정 아이콘
이운대님의 말투 특징 -> ~~더군요 ^.^;; 히히
03/10/01 19:34
수정 아이콘
이런 체제가 있었다니...앞으로도 많은 해법 제시해 주세요. 이제 저그도 두렵지 않아;
이운대
03/10/01 20:30
수정 아이콘
아 하나 추가 하자면요 뮤탈게릴라 방어 하고 있으면 조만간 공방 1업식 되있군요 ^^;
TheWizarD
03/10/01 20:56
수정 아이콘
약간은 나도현식에 가까운듯하네요 투바락 가스후에 scv쉬고 아카데미 올리는 빌드... 챌린지리그에서 변은종선수 상대로 신개마고원에서 쓰셨었죠.. 평소에도 나선수가 자주 쓰는 빌드이고 엄해설위원님도 나도현식이라고 말씀하신바 있는 빌드...
거짓말같은시
03/10/01 21:27
수정 아이콘
저그가 앞마당먹고 뮤탈이 아닌 러커테크를 타면서 박경락식 드랍류에는 조금 약한듯(?)보이네요
이운대
03/10/01 21:53
수정 아이콘
전 약하지 않던데요 이미 공일업 되있구요 곧 1-1업 이기 때문에 럴커는 그냥 녹구요 탱크와 터렛이 지원해주기때문에 이빌드가 정석 투바락보다 방어가 용이 한겁니다(정석 투바락 보다 엔베가 빠르기 때문이죠)
아 그리고 나도현 선수 뿐만 아니라 제가 본 프로겜머들 대부분 많이 사용 하시더군요
아 그리고 이빌드의 특이한 점은 순회 공연이 많이 나오는 점입니다
그래서 저그에게 섬을 내주면 안되죠
거짓말같은시
03/10/01 22:29
수정 아이콘
저그가 레어터지자마자 수송업먼저 한뒤(속업안한상태) 2갈래정도로 들어오는 러커드랍에 테란이 엔베이후 팩토리 올라가고 스리바락스까지 올린 다음에 베슬이 나오는 타이밍이 좀 늦지 않나 하는 생각이 듭니다..스캔으로 어찌해서 막는다하더라고 속업된 오버로드에서 다시 오는 저그의 드랍은 테란입장에서는 무서울거라고 생각이 되네요.. 저그입장에서는 SCV사냥이 아니더라도 마린으로 럴커를 잡기에는 조금 애매한 위치에서 서플라이등의 건물들을 때려준다면 테란하는 입장에서는 매우 피곤한 일이지요. 말이 좀 꼬였는데 정리해서 말하자면 그냥 뮤탈이나 러커체제에는 아주좋은 전략이라고 생각되지만 빠른 드랍류의 저그에게는 소수의 터렛과 스캔으로는 방어에 조금 무리수가 있다고 봅니다..
이운대
03/10/01 23:30
수정 아이콘
소수의 터렛이 시간을 벌어주는 동안 럴커가 녹습니다
곧 탱크가 충원 되고요 베슬이 좀 늦는 감이 있는데 그래서 터렛이 필요 한거죠 상대가 히드라 체제이더라도 적당한 심시티와 랠리 지정으로
막기가 의외로 쉽습디다
황제의 재림
03/10/02 00:20
수정 아이콘
제 소견으론 큰 이점이 보이지 않습니다. 일단 공업이 빠른것도 아니고요, 테크가 빠른것도 아닙니다. 대체로 나도현선수의 빠른 아카데미는 초반 정석 2배럭보다 더 빠른 압박을 위한건데 이 빌드는 뭔가 어정쩡합니다. 즉, 장점이 별다르게 보이지 않는다는 거죠. 변길섭선수의 불꽃같은 경우는 공1업 타이밍에 앞마당 성큰 돌파 타이밍이 나오는데 이 빌드는 이것도 나오지 않습니다. 패스트 공업의 경우 1업되는 타이밍에 찌르기 그리고 중장기적으로 보는데 있다고 알고 있습니다. 경기가 중반을 넘어갈수록 충실한 업그래이드로 저그를 녹이는 것이죠. 하지만 이빌드는 모든게 어정쩡한 느낌입니다. 업도 원래 불꽃보다 늦고 테크도 많이 늦고. 이럴 경우 저그가 럴커로 입구 적당히 조이고 확장해도 테란의 진출타이밍이 늦기에 쉽게 잡을것 같습니다. 글에 보면 컨트롤로 앞마당을 조이지 못하게 하는것 같은데 그럴경우 드랍에 약점을 보일테고요.(병력이 어느정도 진출해 있어야하니까요.) 어떤 장점이 있는지 의문입니다. 순회가 자주 나온다고 하셨는데 어느 타이밍에 순회입니까? 그리고 순회가 나온다는건 저그가 병력에 조금만 더 충실해서 한타이밍만 넘기면 이긴다는 뜻도 되는데.......결국 장점이 없음을 말하시는 건데....아무튼 리플이라도 하나 올려주셨으면 더 도움이 될것 같습니다.
03/10/02 01:29
수정 아이콘
정석 투바락이 최고 -_-b
이운대
03/10/02 09:35
수정 아이콘
이 빌드는 패스트 업마린과 정석2바락의 중간정도 라고 생각하시면 될겁니다 초중반까지의 병력도 많구요 업그레이드는 정석보다 빠르고
테크는 패스트 업마린체제 보다 빠르다는 거죠
오히려 제경우 정석으로 갔을때 아무리 배슬이나 탱크가 빨리 나온다고 해도 뮤탈이나 럴커에게 시간을 많이 뺏깁니다
패스트 공업마린 역시 럴커드랍에게 약합니다(테크가 너무 느려서요)
이빌드를 해보면 아시겠지만 그 두가지 약점에모두
이체제가 보다 유연하지 않나 생각됩니다
비엔나커피
03/10/02 12:07
수정 아이콘
리플 부탁드립니다..
황제의 재림
03/10/02 15:53
수정 아이콘
패스트 공업보다 테크가 빠를것 같지 않습니다. 어째서 빠르다는 거죠? 패스트 공업의 경우 1업되는 순간(이 빌드보다 분명 빨리 업됩니다.) 찔러주고 안되면 바로 테크를 올려주기때문에 이빌드보다 업도 빠르고 테크도 빠릅니다. 다만 초반 1배럭으로 엔베를 올리기 때문에 초반에 마린수가 적다는 약점이 있을뿐인데요....
새벽1시
03/10/03 11:55
수정 아이콘
고수니까 자신있는거겠죠; 읽어보지도않고 판단하진 맙시다^^
이운대
03/10/03 12:45
수정 아이콘

이빌드가 뭐 무슨 좋은 해법이나 되는냥
떠벌린거 제가 지금 반성하고 있습니다
기분나쁘신 분들 용서를..
그리고
그냥 제가 쓰는 빌드들은요
그냥 여러판을 하다 보니까..
그냥 이런것들도 있구나 ..
하는 그정도라고 생각하고요
여러분들이
이빌드로 한판 해 주시고 저에게 리플 달아 주시면
많은 도움 되겠습니다
황제의 재림
03/10/03 12:56
수정 아이콘
전략에 대한 토의이기 때문에 미안해 하시면 안되죠^^;; 그냥 전략에 대한 장단점을 각자의 경험으로 평가하는건데 이빌드의 문제는 정석과 빠른 공1업의 중간인데 큰 장점이 없다는 것이죠. 님 글에서도 순회가 많이 나온다고 써있지않습니까? 그렇다는 건 저그가 절대 불리하지 않다는 거죠. 도리어 한타이밍만 막으면 저그가 무조건 이긴다고 봐도 무방한 상황이라는 거죠. 즉, 이 빌드의 단점을 스스로 말씀하신거라는.....
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