PGR21.com
Date 2002/08/14 11:51:12
Name 웨이브으악
Subject 저기요 플토로 테란을 상대할때....
플토로 테란을 상대할때요..
제가 12시에 걸리고 2시에 테란이 걸리면 정말.
힘도 써보지 못하고 지지 치더라구요..
맨날 이자리 인것만 확인되면 나가고 싶구요.ㅡㅡ;;;
조이기를 풀어도 유닛 손실 면에서 훨씬 만쿠요.
어떠케 테란에게 피해를 최소화 할수 있는 방법이 없는건가요?ㅠ.ㅠ
고수님들의 답변 부탁드립니다^^
아 그리구요 보통 컨트롤을 할때.저는 나름대로 컨트롤을 해볼려구..
f2,f3,f4등 다 지정 해놓는데.
정작 해놓으면 잘 사용하지 않게 대드라구요..
그냥 마우스로 클릭하게 되구..
이 버릇은 고칠수 없을까요??

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노진호
02/08/14 13:12
수정 아이콘
첨에 게이트 1개 말고는.. 12시 본진 밑에 삼룡이 옆에다가 게이트를 짓고요.. 멀티는 삼룡이 먼저 먹고.. 어케어케 버티는 것이 그나마 플토가 좀 버틸 수 있는 방법 같던데여^^;;
란슬롯
8 파일런 정찰하면 써플 짓는 도중에 도착합니다.. 배럭 못짓게 온힘을 쏟아서 겐세이 놓으면서 본진서는 9,10 게이트 하고 프로브 한개 더 보냅니다.. 입구에 파일런도 살포시 워프해 버립니다. 프로브 지원군 도착하면 두 기로 계속 겐세이..질럿 들어 올 때까지 입구만 못 막게 하면 승산이 높습니다.. 근데 이 짓은 생각보다 고도의 컨트롤이 필요함.. ㅡㅡ; 하드코어로 저글링을 상대하듯이 똥맺집 개사기 scv와 그 뒤에 숨어서 깔짝대는 머린을 상대하면 됩니당.. 뭐 잘 통하는 전략은 아닙니다만.. 그래도 그냥 플레이 하는 거 보다는 승률이 더 나오더군요.. ㅋㅋ 얼추 반타작 이상은 할 겁니다..
Siriuslee
02/08/14 16:35
수정 아이콘
12시 2시 위치 걸리면.. 태란은 보통 2팩할려고 합니다.. 1팩1스타도 좋지만 2팩으로 조이기가 훨씬 매력적이기 때문에요..
그러면.. 기습적으로 리버 써보는것도 좋을것 같습니다..
요즘 누가 리버 당하랴.. 하겠지만.. SCV정찰 잘 마크하고 입구 좀 두두리는 척하면서 리버 올리면요..
터렛과 마인으로 방어하는 테란이 아니라면 어느정도 타격 줄수 있습니다.. (실패하면.. --; GG)
그리고 셔틀에 리버와 드라군이 아닌 리버와 2질럿을 태워주면 더 효과적이고요..(마인과 같이 폭사도 불사 하죠..) 일단 타격을 줬다면..
조이기가 약간 허술해지길 바래야죠..
이상 허접스런 답변이었습니다.
(플토가 주종이 아니라서.. 가끔 랜덤하다 플토 나오면.. 예전에는 2질럿 2다크드랍을 자주 했지만.. 요즘은 리버 자주 하는 편이죠.. 리버가 방송에서 거의 쓰이지 않는탓에 베넷에서도 리버대비 많이 안하시더군요.. ^^;;
12시 2시 걸리면 너무 암울하여 필살기 써보고 죽는게 정신건강에도.. ^^;;)
카오스
02/08/14 17:20
수정 아이콘
12시 플토에 2시테판이라면 플토입장에서는 암울할수 밖엔없는..

자리네여.. 일단은 일회성일지는 모르지만 활용하기 나름인 방

법을 말씀드리져.. 12시 2시 .. 가까워서 조이기를 당하기 쉽고

언덕 탱크 포격이 닿는 자리라는 단점.. 여기서 자리가 가깝

다는것은 프로토스 입장에선 질럿의 활용도를 극대화 할수 있는

위치라고 역으루 생각해볼수도 있습니다...

우선 9프로브정도의 정찰후에 2시태란인것을 발견하시면

입구를 막지 못하게 파일런을 하나 짓습니다. 이때 중요한거는

질럿이 빠져나갈수 있는공간은 남겨두는것이 중요합니다.

물론 경험이 많은 테란이라면 벙커를 짓던지 아니면 뒤쪽으로

다시 입구를 막던지 하겠지만 가운에 서플을 대부분 나중에

짓기 떄문에 파일런의 위치만 좋다면 성공가능성이 아주 높습

니다. 그리고 나서 투게이트 하드코어 질럿러쉬입니다..

일단 잠입한이후엔 질롯컨트롤이 승부를 좌우 할겁니다. 마린

나오는데루 일점사 해주시고 서플파괴 하시고요...

그리고 또하나 쓸수 있는전술이 패스트 닥템 혹은 패스트 리버

드롭입니다.저는 다크 템플러를 추천하는데여.. 무엇보닫도

다크가 나오면 플토가 시간을 벌고 멀티를 늘릴수 있는장점이

있겠져..우선 드라군은 2기정도만 뽑으신후 입구 홀드를 통해

정찰을 허용하지 않습니다. 그후엔 드라군으루 가볍게 푸시

가주시면서 드라군은 절대루 잃으면 안됩니다.. 그후 아둔과

로보틱스를 같이 올리신후 다크2마리와 드라군 하나 정도를 본진

으루 드랍을 가신후 끝내지는 못하더라도 멀티가 활성화 될때

까지 최대한 시간을 버는것이 중요합니다. 제 경험으로는

다크가 도착할때쯤 테란은 터렛한두기나 아님 마인업이 완성된

벌처가 나와있을겁니다.. 최대한 컨트롤해주시면서 멀티를 활

성화 시키시는게 중요합니다. 그 이후에는 정상적인 메카닉 상대

프토를 해주시면 됩니다..

제가 위에 소개한 두가지 전술은 너무 극단적이고 확률이 낮다

고 말씀하시는분들이 계실지도 모르지만 12시 2시 위치가 나왔

을때 두가지 전술을 써보시면 성공확률이 상당히 높으신것을

느낄수 있으실껍니다..

그리고 위에쓴 매너파일런이 전술이 아니라고 생각하시는분

계십니까? 저는 전술이라고 생각합니다. 테란이 건물을 이용해

입구를 막을수 있다면 상대편이 건물을 이용해서 건물을 못짓게

하는것은 비매너가 아니라고 생각합니다..

제가 쓴글이 조금이라도 도움이 되길 바랍니다..
장동민
02/08/14 18:22
수정 아이콘
카오스님의 전술 괜찮은것같아여....입구 파일런 한번 써먹어봐야쥐....^^*
저같은 경우는 아예 이사를 가버립니다. 물론 상황봐서여...초반질럿으로 몇번 입구를 찌르면..테란은 입구를 막구...엔지니어링베이로 거의 정찰을 시도하져...그 상황 가정하에 전 넥서스와 아주 가깝게 빌드를 하구여(물론, 원게이트원코어만^^*)정찰 시간을 늘리게 하기 위해서져..9시로 이사를 갑니다...그리구 다템체제를 준비하져...(테란 앞마당 근처 견제용)그럼..의외로 중반이후론 비슷비슷해집니다.
물론 확실히 말하지만..지는 경우가 더 많습니다...단지 재미를 위해서....
특히...상대가 불꽃머린인 경우에는 손도 못쓰고 GG...
하지만...12시라는 이유만으로 암울한 게임에 온 힘을 쏟는 것보단...겜을 즐길수 있어 좋습니다...^^* 보통은 테란이 패스트 조이기를 준비하기 때문에 어느정도 먹힐 때도 있다는것도 매력이구여^^*근데 정말 많이 져여..
기르주
02/08/14 21:00
수정 아이콘
쩌기 아래쪽에 최종찬님이 쓰신 다나토스를 써보시는건 어때요?? 괜찮을거 같은데..
스타사랑
02/08/15 10:28
수정 아이콘
12시 2시라면 정말 가망이 없는데요
12시나 2시가 걸리면 정찰 빨리가서
12시나 2시에 테란이 있다면
바로 가스 지어 버립니다
어쩔수가 없어요 비매너 라고 하시는분도 있겠지만 ^^;;
가스 지어 버리면 테란이 조금 당황 하거든요
그때 태크 올려 주면서 드라군 질럿 뽑아 주셔야 해요 ..그후 들오올 마린 러쉬만 막구요 다크를 가셔도 좋고 로보틱스 태크 타셔도 좋죠
^^;;;; 이상입니다 ..
웨이브으악
02/08/15 10:51
수정 아이콘
오늘 또 12시 2시 걸려서 리버 쓰고 또 일찍 이사가서 새출발 했는데 깨졋음.ㅠ.ㅠ. 으 정말 실어 저자리
02/08/15 11:55
수정 아이콘
12시 2시는.. 빠른 드래군 두드리기 가스테러 패스트리버 혹은 패스트 다크 드롭 이 기본이고.. 이것들로 확실한 승기를 잡지 못하고 어느정도 테란을 괴롭혔다면 타 스타팅포인트와 앞마당에 멀티하구 이사를 ㅡㅡ;;
02/08/15 11:57
수정 아이콘
그같은 위치일때 고수라면 대부분 투팩조이기를 정석으로 생각하므로 앞마당에 멀티하기가 수월함.. 로보틱스체제였다면 제3멀티를 섬에 확장하는 것도 좋죠.. 조이기에 치명적으로 불리한 위치지만 위의 전략들을 써먹기엔 오히려 좋은 위치이므로 너무 쫄고 들어가지 마시길....
원형식
02/08/15 12:02
수정 아이콘
플토 초반병력의 50%를 본진밖에 빼놓구, 조이기 확인돼면 저그가하듯이 쌈싸먹어여 ^^
[윤열]토네이도
02/08/15 12:12
수정 아이콘
저는 테란 유저인데요. 제가 2시이고 플토가 12시였는데 투팩으로 빠르게 조였는데 이상하게 병력이 없다 했다니 패스트 캐리어 4개가 나와서 결국 gg를 쳤는데 패스트 캐리어는 어떨지?
용살해자
02/08/15 14:30
수정 아이콘
전 12시 2시면 아싸-_-;하면서 하드코어 질럿러쉬를 -_-;;;;
Elecviva
02/08/15 15:12
수정 아이콘
패스트 캐리어는 정찰 당하면 거의 필패에 가까운 전술이지요. 예전에 정말 엽기적으로 잘 쓰시던 분에게 진 적이 있는 데.. 하지만 그 것도 하나의 좋은 전략이라고 생각합니다. 스타게이트는 본진에서 짓기 보다는 사각에서 짓는 것이 좋구요. 상대방에게 러쉬를 가하는 근처에 쉴드배터리를 지은 다음에 골리앗을 상대해도 괜찮습니다. 적당히 캐리어 생산하면서 멀티를 조금은 늦게 늘리더라도 지상군도 조합해주시구요. 탄탄하게 플레이 하시면 좋을 겁니다. 근데 용살해자님은 정말 대단하신 듯.. ;;; 아싸! 하면서 하드코어.. ;; 엽기입니다.
SwastikaS
02/08/16 11:14
수정 아이콘
저두 아싸 -_-; 하면서 하드코어 + 포톤까지..
입구 막히는거 필사적으로 막고 아님 치즈러쉬 해보시는 것도 괜찮은 것 같은데요..
친구랑 어제 하다 12시 2시가 2번 연속 걸렸는데.

처음부터 하드코어 해야지 하구 1시 삼룡이 앞에 파일론 짓고 설마 하면서 2시로 갔는데..
섬으로 이사가는 방법도 좋은 거죠.
섬으로 이사가서 패스트 캐리어도..
김대진
02/08/26 20:07
수정 아이콘
제가 프로토스유저랑 12시프로 2시테란 하면 테란vs프로 경우라면 원게이트 빠른옵저버로 상대방의 체제를 확인하는게 제일 중요한거같구요
상대방이 1팩 더블 할경우가 제경우는 더 많더라고요 ^^;;
그럴경우 어차피 상대도 유닛이 없으니 앞마당을 그냥 내준다는 생각으로 같이 멀티 하시고요
빠르게 섬으로가서 케리어 준비하면 상대방 멀티가 돌아가면서 팩토리 들어나고 쪼이기 서서히 들어오는데 그러면 앞마당 섬 본진 이렇게 3개
의 자원으로 2스타게이트 4게이트웨이까지아마 문안하게 돌아갈거에요 본진이랑 앞마당은 어차피 상대방 쪼이기 들어오면 막기 힘드니 앞마당은 상대방 쪼이기하면서 시간때우기라고 생각하면서 넥서스들어갈때 든
본진 보다는 멀티에 일꾼을 더 많이 둬서 최대한 미네랄을 확보하신후에 옵저버로 서서히 쪼이기 들어오면 아마 지상유닛으로만으로는 막기 힘들거에요 그럼 상대방이 건물로 앞마당 먹은거 확인햇으니 자신의본진에 탱크 낳두고 아래에 벙커 터렛 지으면서 앞마당을 부술려고 할거에요
그러면 본진 위에 벌쳐만 들어오지 못하게 드래곤 입구에서 좀 위에 홀드
시켜 주시고요 앞마당은 버리면서 시간좀 뻐티시면 케리어2기가 나올거에요 그러면 그걸로 앞마당 조이기 하는 탱크만 콕콕 찍어서 터렛같은건
무시하고 탱크만 잡는게 조아요 탱크만 잡으면 어쩔수 없이 골리앗 체제 들어가면서 앞마당 쪼이기 풀리죠 그러면 아마 케리어가 빨리 나오시면 앞마당 아마 살앗을경우고요 늦게 나왓을경우는 앞마당 이미 박살난 상황일거에요 그러면 언덕탱크도 콕콕찍어서 없애시고 드래곤은 계속해서 뽑으면서 케리어로 테란 앞마당 일못하게 하면서 드래곤으로 못나오게하시면 서서히 케리어 드래곤 모으시고 멀티 하나씩 계속 늘리세요 말려죽이는걸로요 ^^;; 테란이 1팩 더블을할경우 아마 지시는일은 거의 없으실거구요 2팩 을 하시는 테란분들도 많이 계시는데 저는 기본적으로 1게이트 빠른옵저버 체제라 상대방 체제확인하는건 그렇게 힘들지 않구요
옵저버 1기나오면 바로 셔틀로 섬으로 확장먹으러 가세요 그러면 상대방이 서서히 쪼이면서 아마 앞마당 먹으면서 탱크랑 벌쳐수를 늘릴려고 할거에요 무리하게 입구 뚫지마시고 그럴땐 질럿 속업 드래곤 으로 언덕위로만 올라오지 못하게 시간 조금만 끄시면 아마 케리어 2기가 나올거에요 그러면 다시 아까처럼 콕콕 찍어서 시즈 정리하시고 멀티 늘리면서 드래곤이랑 케리어는 지속적으로 뽑아주는게 좋구요 옵저버로 상대방의 체제를 확인하는게 아마 무엇보다 중요할거에요 그럼 더이상 12시 2시 프로vs 테란이 무섭지 않을거에여 그럼 화이팅프로토스!!
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