PGR21.com
Date 2009/04/04 02:58:07
Name 김지웅
File #1 가끔빌드.rep (0 Byte), Download : 235
File #2 완성전.jpg (0 Byte), Download : 276
Subject [P vs T] zdd찌르기 토스 원겟옵드라에 질리신분들


pvst빌드 뒤져 봐도 없더라고요

그래서 초보분들 도움혹은 연구해보시라고 글을 씁니다.

출발은 7.5파-9.5겟-10.5가스-13.5사코-질럿-돈되는데로 파일런-프로브1기추가-사코 완성되면 사업부터-1드라-2드라-파일런-3드라순
입니다.

일꾼은 파일런이 막혔을때 잠깐만 쉽시다.

첫질럿은 정찰만 방해합시다 바로 입구막으면 정찰못하는경우가 많습니다.
못막았다 치더라도 scv따라다니면서 잡아주세요 못잡아도 결국 1드라 나오면 잡지만요
테란이 좀더 정신없겠죠?

3드라까지 찍고 자원되는대로 아둔-템플러아카이브동시 게이트1추가 순서로 진행하시고 2다크 찍기전에 400이 모이기때문에 앞마당 워프되고 2다크나오면 테란진영으로 달리시면 됩니다.

이후 운영에 대해 말씀 드리겠습니다 뭐 운영이라니게 사람기호에따라 여러가지이니 꼭 이게 정답이다 그런건 아니니 각자 선호하는 운영을 하도록 합시다

먼저 3마린류 3마린까지 뽑고 더블이든 2팩이든 원팩원스타든 입구 안막고 시작하는테란의 경우 입니다.
일꾼이 안나올경우 돌파 합시다 순식간에 뚫으며 첫탱을 잡으실 확률이 매우 높습니다
일꾼이 나와 수비할경우 병력을 아낍시다
이후 원팩더블이다 터렛이 거의 앞마당 밑에 있을텐데 1질럿3드라로 점사하고 2다크로 앞마당을 들게 합시다.
1질럿2드라가 찌르긴하되 일꾼이 막고있고 상대가 멀할지 모르겠다 할때는 일단 병력을빼서 수비배치를 하고 일꾼한기로 더블인지 아닌지만 캐치하시면됩니다. 2팩일경우 1다크만 전진해서 써세요 스캔은 1방이니 끝나면 2번째다크로 썰면 마인심으면서 멀티먹겠죠? 그럼 토스가 더 유리합니다 2팩 벌쳐이다 해도 1다크는 전진해서 확인하고 2번째 다크는 언덕입구 막으셔셔 본진난입 막으시고 3드라1질럿 뽑으신거와 추가되는2드라로 막으세요
원팩원스타의 경우는 옵이 없어 좀 까다로울뿐 집중하시면 쉽게 막으실수 있을겁니다.게다가 앞마당이 더 빠르기 때문에 어느정도 피해는 금방 복구가 가능합니다.

fd류는 1질럿2드라로 1질럿이 죽기전까지만 마린을 짤라주시고 추가드라군으로 fd를 막읍시다 4드라까지 찍으시면 무난하게 막습니다
일꾼이 나와서 입구막고 fd다 라고해도 1질럿4드라확보로 무난하게 막으시고 앞마당도 토스가 더 빠릅니다 다만 다크가 활동할수가 없어서
아까운자원이 되겠지만 제2멀티에 미리배치 그리고 빠르게 앞마당 가스를 확보 아비터를 빠르게 확보하시면 토스가 좀더 좋은 상황이 연출됩니다.

ps.제가 전략란에 글을 쓰는이유는 초보분들이 어느정도 정보를 얻었으며 하며 저도 초보지만요...
제가 생각하는 범위밖의 빌드의 경우를 말씀해주시는 분을 보고 어떻게 해야 다듬을수 있을까 변형시킬수 있기때문입니다.
혼자서 생각하는 빌드는 한계가 있지만 여러사람들이 제시해주는 문제점을 고쳐가는 빌드가 되면 더욱 발전할수 있지 않을까 하네요

그리고 굳이 다크를 안타셔도 됩니다. 옵드라를 타든 앞마당 드시고 옵을 타시든 리버를 타시든 일꾼2기정도 비는거 빼고는 동일하며
1질럿이 꽤나 도움이 크기 때문입니다

굳이 다크를 타면 좋은점이 대부분의 테란들이 당황하기 시작하면 터렛지을새도 없이 나오는 다크에 썰리기 때문입니다.
그렇다고 안정성이 작은것도 아니고요

이후 궁금한점과 문제점 리플로 달아주세요


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눈팅매니아
09/04/04 05:46
수정 아이콘
잘보았습니다.. 중간에 드라가 건물사이에 ...
09/04/04 12:13
수정 아이콘
2002 ~2004년 사이에 박정석 선수가 썻던 리플레이를 첨부해서 올라왔던 빌드였던것 같내요.

너무 오래된 빌드라서 다시 회상해보는 것도 나름 신선하내요.
09/04/04 16:06
수정 아이콘
몇년전 유행했던 2게잇 사업다크멀티 빌드군요.
포르테같은맵에서 자주 사용되었죠.
윗분 말처럼 박정석선수가 자주 썼던 걸로 기억하구요.
박지호선수가 쓰는모습도 본 기억이 있습니다.

요즘같은 맵에선, 특히 글에 올리신 파이썬 같은 맵 기준으로는 그다지 좋지 않습니다.
테란이 원팩더블할 경우 사업다크류기때문에 앞마당 터렛은 무조건 완성되어있습니다.
테란이 방심하고 터렛을 돌출해서짓지만 않는다면, 다크로 별 피해를 주지 못하고,
자원전에서 무난히 뒤쳐지게 됩니다.
(앞마당 타이밍은 그리 크게 차이나지는 않으나, 옵저버가 너무 느려서 이후 토스의 추가멀티 타이밍이 매우느려집니다)

상대가 FD일 때 택견드라군으로 마인제거하면서 사용하면 성공할 수도 있다고 봅니다.
09/04/04 18:16
수정 아이콘
어..빌드진행을보니 제가쓰는빌드와 완전 흡사하군요. 역시 사람생각이란건 비슷한건가요 헐헐.

저는 이빌드를 투팩막기를 위해 썻는데. 저는 1질럿을 안뽑고 1드라로 정찰에씨비를 잡으면 바로 아둔짓고 일꾼좀쉬더라도

2번쨰 게이트를 빨리지었습니다. 미네랄을 찍고 들어오는경우 2게이트만 보고 에씨비가 죽는경우 오히려 전략 성공률이

더더욱 높아지거든요. 그리고 팁을 주자면, 29/33 그쯤타이밍에 앞마당 심시티파일런을짓고 프로브가 넥서스 짓는위치에 서있으면

테란이 멀티를 할수도잇다고 생각하고 드라군이 빠졋을떄 에씨비가오는걸 입구에서 막아줄수도잇구요~ 초반 하나하나 움직임이

큰 힘을 발휘한다고 생각합니다.
09/04/04 18:18
수정 아이콘
아 그리고 이전략은 원팩더블상대로 테란이 당해주고싶어도 당해주기힘든.. 상대가 심시티를 안햇을떄

1질럿3드라 2다크로 러쉬를 가서 뚫을확률은 희박하고.. 다크인거알고 테란이 앞마당에 터렛2개깔면 난감해지죠.

그냥 옵드라같이 안전한 경기를 하는거라고 생각하고 경기하시면 좋은것 같더군요.
09/04/04 19:06
수정 아이콘
초반에 그냥 저런식으로 찌르면서 앞마당 빨리가고 운영해도 상관없습니다.. 대신 투팩같은걸 눈치로 잘 파악해야죠
점쟁이
09/04/05 00:47
수정 아이콘
말씀하신 대로 상대방 앞마당을 늦추는 용도로 자주 애용되는 빌드네요

1드라 노사업 초패닥을 가더라도 전진 게이트 아닌 한
마인이 상대방 입구에 먼저 박히기 때문에
더블 넥 가져가는 빌드로는
입구 안 막더라도 요즘 테란은 뚫기 힘듭니다

그리고 초반 다크 가는 모든 빌드 시리즈는 병력 진출 및 느린 로보틱스 때문에
아예 눈치채고 병력 회군해 놓지 않는 한
1팩1스타 초고속 4벌 드랍, 팩토리 3cm 몰래 2~3벌쳐 막기 까다롭습니다
플러스
09/04/09 10:50
수정 아이콘
사업다크 빌드네요
FD 막고 테란 앞마당 늦추기만 해도 유리하게 겜 진행할 가능성이 높죠. 필살기에 약한 단점은 있구요
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