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Date 2005/09/30 01:11:35
Name charcoal
File #1 protoss_un.jpg (294.8 KB), Download : 279
File #2 protoss_bu.jpg (260.7 KB), Download : 242
Subject 프로토스 능력치 일람




내친김에 보기좋게 다듬어 봤습니다.

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김영대
05/09/30 03:32
수정 아이콘
감사합니다. :)
minyuhee
05/09/30 22:19
수정 아이콘
질럿의 공격력을 16이 아니라 8+8로 표시해주었으면
완벽했을텐데 아쉽네요. 스카웃의 대공과 질롯의 공격은
방어 1에 2씩 깎이니까요.
카이레스
05/10/01 15:26
수정 아이콘
확실히 프로토스의 리서치나 업그레이드(공/방 말고요)는 다른 종족보다 오래 걸리는군요...드라순 사업이랑 시즈모드업이랑 가격은 같은데 드라군 사업이 2배 이상 더 걸리니-_-
lxl기파랑lxl
05/10/01 21:07
수정 아이콘
이런것은 한 게시물로 압축할 수 잇지 않을까요?
05/10/01 22:07
수정 아이콘
링크를 해야 되는데.. 올릴 곳이 없다면 이렇게 밖에 할수 없지 않나요 '~'?
[S&F]-Lions71
05/10/02 15:17
수정 아이콘
사이오닉 스톰 데미지가 105 아닌가요?

하이 템플러는 15의 일반형 데미지를 7번 연속으로 입혀서
다 맞게 되면 총 105의 데미지를 받는다고 알고 있었는데
16씩 7회로 바뀌었나요?

어쨌거나 시야는 7이고 사이오닉스톰 사거리는 9이지만
존 어택의 특성상 사거리 바깥의 유닛에게도 공격이 가능합니다.

스톰 데미지가 4씩 28번이라면 저그의 에그는 5-6회 뿌려야 없앨 수 있었을 것이고
29~30씩 4번 정도였다면 저그의 에그는 한방에 다 사라졌을 겁니다.
15씩(혹은 16씩) 7회로 정한 것은 정말 적당한 결정이라고 생각합니다.
(현실에 너무 익숙해졌나...하는 생각도 들긴합니다만)
물론 쿨타임을 조절해서 총 공격시간은 같게 했을때에 한해서 말입니다.

"시타델 오브 아둔"을 "치타델 오브 아둔"이라고 표기했군요.
05/10/02 23:34
수정 아이콘
스톰 데미지는 14*8=112이고, 방어 업그레이드는 영향을 받지 않습니다. 방금 실험으로 확인해 보았습니다. (버전 1.13, 싱글플레이)
[S&F]-Lions71
05/10/03 15:46
수정 아이콘
dohn 님// 정확한 정보에 감사드립니다.
05/10/30 00:55
수정 아이콘
엇,, 아비터 공격업하면 1느는걸로 알고 있는데..
05/12/16 23:11
수정 아이콘
근데 이거 출처가 어디죠? 파일런이 건설시간이 30인가요? 서플라이/오버로드 모두 40인데...
05/12/16 23:23
수정 아이콘
거의 대부분의 유닛의 최대마나증가 업그레이드가 빠져있는듯 하네요...앞에 테란/저그도 포함해서요
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