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05/06/10 02:28
옵저버가 느린편입니다만, 드라군 수가 많아서 벌처 견제에 잘 안당하더라구요. 그리고 일꾼 수를 잘 조절하면 게이트 잠시 쉬면서 로보틱스 올릴 타이밍이 나오거든요. 그 타이밍에 올리면 그렇게 늦진 않습니다. 앞마당 먹는게 목적이 아니고, 테란이 소수 병력으로 치고 나오거나, 원팩 더블의 경우에 막고 역습을 위한 빌드라고나 할까요?
05/06/10 08:42
막연히 타이밍 러쉬에 죽는 빌드라고 하시면...
적절한 대기 님께서 적절하게 막고 적절하게 운영해서 적절하게 이긴다고 하실것 같습니다
05/06/10 09:15
마인 시즈업해서 오는 경우는 조금 난감할지도..
그리고 14게이트 추가 15파일런후 2게이트에서 드래군 꾸준이 생산 후 로보틱스 이쪽이 더 효율적인거 같네요
05/06/10 15:46
너무 가난합니다.
테란이 원팩 원스타로 투탱을 상대 앞마당 언덕에 올려놓고 멀티 한 다음에 팩토리 늘려서 타이밍 러쉬 가면 GG가 바로 나오는 빌드네요. 로보틱스를 아무리 조절하면서 올린다고 해도 마인은 깔릴 수 밖에 없습니다. 테란이 SCV로 보고 시즈업 탱크 뽑은 후에 멀티 먹고 타이밍 러쉬 하면 힘들구요 로보틱스 타이밍으로 봤을때 셔틀질럿 드래군으로 피해주기는 정말 어렵습니다
05/06/10 23:04
아참. 로템에서 쓰는 빌드가 아니라, 로템보다는 개방형맵에서 쓰는 빌드입니다. 루나, 노스텔지아, 레퀴엠 등. 역시나 문제점이 많아보이네요.ㅠㅜ 고쳐야 할점이 너무 많군요.ㅠㅜ
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