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05/05/18 23:16
3토스1테란이 제일강력하지않나싶네요.상대편이 저그가많다면 토스가 초반에 버텨주느냐 못버텨주느냐에 달렸지만말이져.그후엔 테란이 싹쓸고다니겠죠.3토스1테란은 상대가 4토스일때 테란입구가 포토로 조여지거나 빠른드라군에 힘들어질수도있습니다.그런데 아군 위치가 12테란11토스라면 콤비로 싹쓰는 플레이도 나오지말라는 법은 없져. 4토스 일색은 다수 저그에게 좀약하지않나싶네여.섣불리 질럿들 진출하다가는 기동력좋은 저글링에 각개격파당할거같고.. 4:4에서도 조합별 상성 관계가 있는거같네여
05/05/18 23:22
윗분말씀대로 3저그1테란메카닉 이것도 무서울거같네요..3저그모두 9발업으로 달린다면 토스 한명은 타격을 받을수밖에없져.그런데 제경험상 4바락 방업마린 깡으로 진출하면 벌쳐하고 어느정도 싸움이 된다는;;저그중한명은 9발업이후에 빠른 럴커갈수도있겠구.. 정말 상성관계는 끝이없네요--;;
05/05/18 23:33
1T3P랑 1T3Z가 붙었을때 9드론 발업 저글링 달리면
플토하나는 무조건 끝납니다.(못끝내면 저그유저에 문제가 있는거죠) 당연히 나머지 플토와 테란은 빈집털이 갈테고 저그가 막느냐 못막느냐겠죠. 그런데 보통 저그하나 털리는 사이 나머지 플토하나도 마저 털린다는..
05/05/18 23:35
사실 1T기준으로 나머지 셋은 플토, 저그 아무렇게나 조합해도
크게 차이없어 보인다는.... 그리고 4:4에서 테란이 바로 메카닉가면 십중팔구 집니다..
05/05/19 00:00
질럿과 m&m조합은 거의초반최강이라고해도무방합니다. 질럿과 콤비를 이룰때 효율이 마메보다 떨어지는 벌쳐를쓰는일은 거의 없겠죠.쓴다면 십중팔구 진다는것에 어느정도동의.그런데 3z1t는에서 저그는 테란에게 시간을 벌어다줍니다.3색저그가 동에번쩍 서에번쩍 끌어준다면 무난히 흘러가는 메카닉을 견제하기란 쉽지가않죠. 후반에 굉장한 화력을 뿜어내기때문에 상대에게 조바심을 유도하기도 합니다.저그가많이끼게된다면 불안한점이 저글링의 양이외에는 카운터유닛이없다는것입니다.상대가 꾹참고한방이라면 센터를 장악하고있더라도 위험;;
05/05/19 00:18
3p1z 또는 3z1p가 괜찮죠. 헌터 4:4 팀플에 테란끼고 그거도 메카닉을 하는 용기가 있다면 깨끗하게 초반에 쓸리거나 혼자 배틀 나올때까지 본진에서 못나오죠
05/05/19 17:08
4저그하면 둘씩둘씩 9드론 가서 ( 어느정도 콘트롤이 된다는 가정하에 ) 거의 둘은 끝낼 수 있습니다. 그럼 4명 중에 두 명이 원햇 러커 가고 나머지는 앞마당 먹으면... 남아 있는 상대팀이 테란이든 토스든 괜찮을듯... 아, 저그부터 때려잡으세요
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