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09/12/20 14:24
요즘 뮤탈을 막는 테란들의 터렛위치와 마린움직임이 발전해서 그런거 같은데요. 맵 영향도 좀 있구요.
2햇 뮤탈 -> 가디언으로 뽕뽑는게 아니라면 뮤탈을 일찍 띄운다고 해서 예전처럼 이득을 얻고 가지도 못하고 가난하기만 해서 그런거 같은데요. 원래 계속 왔던 흐름이죠. 저그의 우세에서 이제 다시 테란이 해법을 좀 찾은거 같네요. 좀 지나면 다시 저그가 뭔가를 보여주겠죠
09/12/20 14:40
저도 문앞의 늑대님의 생각에 동의합니다.
실제로 저그로 테란을 상대해보면, 2해처리 플레이가 얼마나 가난한지 느끼실 겁니다. 그만큼 2해처리는 무탈컨트롤로 이득을 보지 않으면 지고 들어가는 빌드입니다. 특히나, 이제동 선수가 이영호 선수에게 3해처리를 한 것은, 어차피 이영호 선수가 방어를 잘할테니 2햇으로 무탈에 올인을 하기보단, 그 타이밍 이후를 바라본 것이라 생각합니다. 맵 영향이라는 측면도, 무탈 컨트롤 방어가 상대적으로 용이해진 맵들의 등장도 한몫한다고 봅니다. 그리고, 이제는 3해처리 갔을때 상대방이 메카닉이면 땡큐느낌이 날정도로 저그 선수들이 메카닉은 잘막죠.
09/12/20 14:44
저도 이게 궁금합니다 ㅡ.ㅡ; 3해처리는 07년 이후 사장된 빌드 맞습니다
테란이 너무 배를 째죠 게다가 지난 경기처럼 노점단속에 속수무책입니다 행여나 링을 많이 찍어서 잡아먹는다해도 라바를 그만큼 소진했기때문에 2번째 노점단속을 막는건 불가능합니다 (럴커가 늦어지기 때문이죠) 연습때 어떤 상황이 나왔기에 3해처리를 썻는지 궁금하네요
09/12/20 15:44
2햇은 뮤짤로 이득 못보면 거의 진 거라서 3햇뮤탈로 흔들어준 다음에 러커로 전환하면서 멀티뜨는게 요즘 저그 빌드죠
빌드가 원래 돌고 도는거라서..
09/12/20 16:08
댓글들이 거의 '2햇 무탈로 피해를 못 준다'는 게 대세네요;;
그럼 저테전 밸런스 확 기울텐데;;; 곧 주요 저테전 매치에서 테란들이 다 이길 것 같은 예감이;;
09/12/20 16:53
3햇 쓰면 못이긴다는 것은 말이 안되는 것 같구요. 테란이 노마린 또는 1마린 더블 하는 것과 같은 맥락이라고 봅니다. 가장 무난하거든요.
09/12/20 17:43
전체적으로 테란들이 원배럭 멀티 플레이를 많이 하니까 그런것 같습니다. 메카닉(or원팩원스타,투스타 등)을 상대로는 3햇을 먼저 가면 여러모로 많이 휘둘리거든요.
또 하나, 저그입장에서는 3햇레어가 가장 무난한 빌드가 될수 있던게 테크는 그다지 느리지 않으면서 라바 활용을 많이 할수 있어서 드론이나 병력을 대다수 뽑을 수 있는 가장 안정적인 체제입니다. 투햇 레어는 라바활용이 어렵기 때문에 한번의 공격(투해처리 뮤탈이나 러커 등)이 아프지 않게 들어가면, 저그에게는 뒤가 없어져요. 드론 수도 부족하고 라바 활용도 부족하고.. 가장 라바를 다수 생산할수 있는 체제가 3햇이라 그런게 아닐까 싶습니다. 위에서 말한 테란의 컨트롤과 수비력의 발전도 한 몫 한 거겟지요.
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