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04/09/24 21:34
이런 댓글을 달아서 죄송하지만 질문 게시판에 올리셔야 할듯 합니다.
1) 게시판 목적에 맞는 글인지 확인해 주십시오. "질문게시판에 가야 할 글인 듯 하지만... 조회수가 낮아서" -> 삭제됩니다. 질문 게시판에 가야 할 글이라고 알고 있다면 그렇게 지켜 주십시오. 다른 게시판에 대해서도 마찬가지입니다. 죄송하지만 공지사항에 있는 내용입니다. 질문 게시판에 올리시는게 모든 사람을 위해서 좋을듯 합니다.
04/09/24 21:36
전 컨트롤을 잘못하지만 솔직히 벌처는 일정수의 드래군과 옵저버만 있어도 충분히 상대가능합니다. 벌처한부대와 드래군 8마리가 넓은 지역에서 벌처가 싸먹어서 상대해도 왠만하면 안깨집니다 제가 보기에는 운이 안따라 주신듯..
04/09/24 21:38
뒤로 슬슬 잘빼주는게 중요하죠. 벌쳐 잡을라고 공덩지고 있다간 쌈싸먹히기 쉽상입니다. 욕심 버리고 뒤로 슬슬~ 그리고 어쩔수없으면 드라군 몇기 마인에 던져주시구요. 다 살리려는 욕심 버리세요.
04/09/24 21:38
드래군 1부대정도만 유지해도 벌쳐 컨트롤은 안통하죠.. 드래군을 너무 소수로 운영해서 그런듯하네요 초반말고는 딱히 벌쳐상대로 컨트롤할건 없다고 봅니다
04/09/24 21:43
VOD나 리플 보면서 다른 사람은 어떻게 할까? 하는 걸 보면서 보면 더 효과가 큽니다..
물론 생각없이 봐도 무지하게 많이 보면 무의식중에 그런 플레이를 따라하는 경우도 많죠.. 그러니깐 가장 좋은 방법은 일단 플토고수들이 어떻게 하는지 유심히 보라는 겁니다.. 제 생각을 말씀드리자면 일단 당연한 얘기지만 드라군이 뭉쳐있으면 안됩니다.. 뭉쳐서 벽에 붙어있다.. 이건 최악의 조건이죠.. 당연히 벌쳐가 빙 둘러싸면서 전부다 마인을 박으면 드래군 몰살입니다.. 넥뿌나 해뿌에서 상대방 유닛이 나오기전에 마인 박는걸 즐겨하는 제가;; 장담합니다! 그러니깐 일단 뒤에 피할 공간이 있는게 중요합니다.. 저글링과 드라군 싸움에서 컨트롤을 할때 홀드 홀드 하면서.. 앞선 드라군을 뒤로 빼주는 컨트롤을 하죠.. 벌쳐가 마인을 박으면서 자꾸 진격해오면 드라군도 야금야금 뒤로 후퇴하면서.. 벌쳐를 계속 때려야 하기 때문입니다.. 두번째로 벌쳐의 진행방향과 드라군의 진형을 생각해야 합니다. 예를 들어 벌쳐가 -> 이렇게 오면 재빨리 벌쳐의 이동방향벡터와 수직하게 드라군을 펼쳐주는 거죠.. 그래야 피해를 최소화 할 수 있습니다.. 일단 진형자체를 잘 만든다면.. 사거리도 길기 때문에 드라군이 왠만하면 폭사하지 않죠.. 그치만 좀 더 피해를 줄이기 위해서는 정교한 컨트롤이 필요합니다... 마인의 체력은 20, 드라군의 2방.. 즉.. 드라군을 2기씩 드래그해서 마인 박는 족족이.. 일점사를 해야합니다.. 실력이 뒷받침 되지 않으면 어택땅이 되어서 괜히 안 잃을 드라군 잃을 수 있습니다.. 이정도만 해도 중수정도에선 충분한 답변이 되리라 생각합니다.. 뭐 고수분들은 좀 더 집중하는 다른 게 있을까 모르겠지만.. 전 이정도로도 충분하다고 생각하기 때문에;; 추천 리플레이로는 제 기억에 의하면 아마고수중 수시아토스라는 분이 계십니다.. 그분 리플중에 드라군 6기로 벌쳐 6~8기를 아무 피해없이 막은 리플이 있긴 한데.. 뭐 -_-;; 찾긴 힘들테고요.. 그냥 yg나 replays 가서 프테전 여러번 보다 보면 감이 오실 겁니다 그럼 즐거운 게임 하시길!
04/09/24 21:46
제가 말한 것중 진형에 관한건 잘생각해보면 당연한 겁니다..
모든 드라군은 벌쳐를 때릴 수 있되.. 벌쳐는 뭉쳐서 마인을 잘 심지 못하게 만드는 진형이죠.. 초반이 지나면 드라군 한부대쯤 운영할텐데.. 속업된 업저버와 같이 계속 꾸준히 왔다갔다 해야 됩니다.. 나중에 깜짝 마인에 당하는 그 짜증이란 ㅠ.ㅠ;;
04/09/24 21:47
벌쳐1부대에 드라군8기가 터진건 컨트롤 부족이라고봅니다.
러커2기를 마린1부대가 어택땅으로 한것과 컨트롤으로 펼쳐서 한것과는 천지차이듯이 벌쳐상대할때도 컨트롤을 얼마나잘하느냐에 따라 다릅니다. (예를 들어 컨트롤잘해주면 드라군2기가 벌쳐 6기도 잡을수있습니다.
04/09/24 22:14
드래군을 뒤로 빼는 컨트롤이 관건입니다. 물론 벌쳐가 드래군 뒤로 돌아오기 전에
먼저 드래군을 빼야겠죠. 드래군을 빼면서 마인을 하나씩 찝어없애주시면 드래군이 폭사당할 일은 없다고 생각합니다^^
04/09/24 22:16
어떻게 드라군 8마리가 벌쳐 한부대에게 당하는거죠..
벌쳐가 프로게이머의 컨트롤이라도 드라군 8마리로 쉽게 이길 수 있을텐데요.. 혹시 컨트롤 안해주신게 아닐지...
04/09/25 00:32
리플이라도 올려주시면 몰라도...
글만 보면 님이 컨트롤을 안한건지.. 상대의 컨트롤이 이윤열급 벌처인지.. 알수가 없죠~..~ 컨트롤 안한건 아닌거 같구... 상대방이 이윤열 급인듯...
04/09/25 02:35
이미 컨트롤에 대한 측면은 Dizzy님이 언급한 말씀이 대게 맞습니다. 그리고 벌쳐가 다가올때 그냥 무빙 홀드포지션보다, 벌쳐 한기한기씩 줄여주는것 또한 중요합니다. 벌쳐 6기보단 5기, 4기보단 3기가 마인 피하는 입장에서 편합니다.
마지막으로 하나 덧붙이자면, 때로는 드라군 1기정도는 버릴 수 있는 결단력 또한 필요합니다.
04/09/25 03:54
음... 전 벌쳐에 대해선 컨트롤 보다는 심시티에 더 신경을 쓰는 편입니다.
싸워야 할 곳에선 컨트롤을 해줘야 하긴 하지만 몰래 돌아서 들어오는 벌쳐들에 당하지 않는 것이 더 중요한 것 같거든요.
04/09/25 06:29
좁은 지역이라면 벌쳐가 이기기 더더욱 힘드니 논외로 하구요..
개활지에서 벌쳐랑 붙게 됐을 경우에는 벌쳐의 수를 어떻게 줄여 주느냐가 관건입니다. 한부대가 마인을 다 심으면 36개죠 ㅡㅡ; 신속하게 벌쳐를 없애주는게 중요합니다. 개활지에서 벌쳐가 달려 들 경우에는 무빙 홀드만으로도 벌쳐에 안 싸먹힙니다. 무빙 홀드도 요령이 있죠.. 벌쳐가 마인을 심고나서 바로 움직이는게 아니라 포지션을 잡느라 한바퀴 빙그르르 도는 현상을 보이게 됩니다. 그동안에 드라군은 마인의 반응 범위 바로 밖까지만 무빙홀드해주시면 마인 박은 벌쳐는 긴 사업의 드라군에게 바로 얻어 맞게 되어 있습니다. 벌쳐에 둘러 쌓이기지 않도록 컨트롤 해주는게 중요한데, 컨트롤 미스로 둘러 쌓여져서 앞쪽과 뒤쪽에 동시에 심을 경우에는 드라군 한마리 던져 주고 90도 방향으로 무빙 홀드 하시는게 최선입니다.
04/09/25 13:17
VOD로 김성제 선수 vs 한웅렬 선수의 요번 프리미어리그 노스텔지아전을 추천합니다. 경기는 한웅렬 선수의 승리로 기억되지만 그 미칠듯한 벌처 컨트롤을 정말 스무스하고 자연스러운 드래군 컨트롤로 마인제거하고 폭사방지를 하는 장면을 볼수 있습니다. "어 드래군 다 터지겠다." 생각했는데 샥 빠져나가는 드래군들을 볼수 있습니다 @_@;
04/09/27 10:12
그건 셔틀 드라군으로 마인제거가 가능한 김성제선수만의 컨트롤이므로 봐도 우리같은 범인들은 봐도 0%도움밖에 안된다고 생각합니다만...;;
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