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04/09/10 19:31
드랍십막다보니까 배틀뜬다는 얘기군요.
배틀로 갈수없게 자원의 여유를 안주시면 되겠네요. 드랍십 운영하시면서 난전으로 끌고가세요. 아니면 아예 온리레이스체제로 가시는것도 좋겠죠.
04/09/10 19:36
글을 보니 님이 멀티를 더 하신 상황같은데요 ~
맞배틀가시는게 어떨까요 ? 아니면 초특급 폭탄드랍같은거요 ! 드랍쉽 한부대 정도요,, 탱크 1부대 골리앗 2부대 정도 적의 본진에 떨어진자면 소수의 배틀을 가지고 있는 적은 막기 힘들겠죠 ^^
04/09/10 21:57
요약하자면,
테란1 : 멀티 두개 + 방어 테란2 : 멀티하나 + 드랍십 인데, 문제는 멀티하나와 드랍십운용이 서로 상쇄되지않고 오히려 멀티하나더한 효과이상으로 피해를 본다는겁니다. 그리고 섬멀티할 시간을 벌게되고, 결과적으로는 자원상황이 역전되어 버리는거죠. 그 자원의 차이는 배틀로 환산된것일 테구요. 드랍십운용이 좋거나, 멀티의 우위가 병력의 우위로 바뀌기전 타이밍을 잘 노렸거나, 조이기라인 유지에 필요이상으로 병력이 투자되었거나할 가능성을 생각해볼수 있습니다. 드랍십이 날아다니기 시작하는 타이밍이 좀 늦는 스타일이라면 레이스를 준비해서 드랍을 원천봉쇄해버리는게 좋겠구요. 절묘한 타이밍에 잘 찔러오는 스타일이라면 일단 방어를 생각하시면 되겠네요. 조이기에 너무 많은 병력을 투자한게 아닌가 점검하는것도 중요하겠죠. 미리 자리잡은 조이기라인을 뜷는데는 1.5배이상의 자원이 들어가는 병력이 필요하다는것을 생각해서, 상대에게 뜷도록 유혹해보는것도 좋다고 봅니다.
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