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Date 2006/05/18 13:06:15
Name 메딕아빠
Subject @@ 18일 MSL ... 평점 입력해 주세요 ...(마지막테스트^^)
오늘 마지막 테스트를 하겠습니다.

마지막으로 평점에 대한 반응 및 지적사항등을 체크하고 최종적으로 수정을 한 후
정식으로 오픈하도록 하겠습니다.
오픈 일정은 운영진에서 상의 후 공지하도록 할께요.

MSL 게임 종료 후 평점입력 및 평가결과에 대한 링크를 만들어 놓을테니
오늘도 면도날 같은 날카로운 코멘트 부탁 드리겠습니다.

오늘 하루도 다들 행복하세요 ...!

( 그러고보니 오늘 빅매치가 많네요^^ )

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  평점은 절대 수정 불가합니다^^


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김진태
06/05/18 21:30
수정 아이콘
코멘트 제한글자가 생각보다 엄청나게 짧군요 -_-; 촌철살인의 내공이 필요하겠는데요 이거...

방금 질템으로 연탄밭을 뚫어낸 원동력은 맵이 디아이였다거나 저그가 조용호 선수였다는 것과는 큰 상관은 없다고 생각합니다.

다른 경기에서 볼 수 있던 것과는 다르게 연탄조이기를 엄청 약해버리게끔 강민선수가 만들어낸 시나리오의 과정이었다고 생각합니다.
06/05/18 21:31
수정 아이콘
마재윤선수 9점, 조용호선수 9점..... 패한 선수에게 상당히 관대한 점수를 저만 주었네요. 잘못한 것이 없고 해야할 때 해야할 일을 충분히 하면서 완벽한 운영을 했다고 평가하기에 패했지만 높은 점수를 주었습니다. 다만 상대선수가 더 잘했을뿐.............
06/05/18 21:32
수정 아이콘
네. 분수님, 지니쏠님.... 제가 읽어도 그런 느낌이 있는 것 같아서 삭제했습니다.
메딕아빠
06/05/18 21:34
수정 아이콘
단지(!) 8명일 뿐인데 ... 평점 입력하는 게 쉽지가 않네요^^
김진태
06/05/18 21:35
수정 아이콘
음- 박용욱 선수 5점줬는데 왜 7점이 들어가있지;;; 클릭할 때 잘못한건지 버그인지 모르겠네요 ㅠㅠ;
06/05/18 21:35
수정 아이콘
그 사이에 삭제가 제가 적은 것도 삭제해야 나중에 다른 분들이 보실때 문제 없으리라 생각이 되네요. 오늘 강민선수의 경기는 전율이었습니다. 다만 같은 팀이 아니었다면 더 경악했을텐데 같은 팀의 선수라 1% 아쉽네요. 오늘은 전체적으로 같은 팀의 선수들이 경기가 많아서 흥미가 좀 떨어졌네요. 한팀에서 상위권으로 너무 많이 올라가는 것도 안 좋군요. 쩝.
체념토스
06/05/18 21:37
수정 아이콘
김진태님// 의견에 동감합니다..
메딕아빠
06/05/18 21:38
수정 아이콘
진태님. 버그는 아닐거에요(^^)ㅠ.ㅠ
You.Sin.Young.
06/05/18 21:39
수정 아이콘
패배자도 결코 낮은 점수를 받아야할 때가 있다고 믿고 싶고.. 흐음.. 4thrace 님의 브랜드네임은 저에게 신뢰도가 꽤 높은 편이라서..
06/05/18 21:43
수정 아이콘
개인적으로 0.5 점도 있었으면 좋겠습니다. 어느 한 선수에게 우열은 주고 싶은데 1점의 차이는 너무 크게 느껴지니깐 굉장히 갈등 때리게 되네요. ㅜ.ㅜ
스타나라
06/05/18 21:45
수정 아이콘
오늘 평가는 언제까지이지요??

녹화해논거 보고 평점매겨야되는데;;;
메딕아빠
06/05/18 21:46
수정 아이콘
스타나라님. 내일 오전 10시까지입니다.^^
여기가어디냐
06/05/18 21:46
수정 아이콘
아 정말 너무 재밌습니다. 감사감사.
06/05/18 21:46
수정 아이콘
어쨌든 오늘 경기 전,중,후반 모두를 두루두루 즐길 수 있는 게임이 나와서 대만족이네요.
Zakk Wylde
06/05/18 21:50
수정 아이콘
저도 산저님 의견처럼 .5점이 있었으면 좋겠습니다..
8점주기는 아쉽고 9점 주기는 뭐한경우가 있네요^^;;
06/05/18 21:51
수정 아이콘
음..처음 참여했는데...쉽지 않네요...
제한 글자수가 너무 짧다는 느낌도 살짝..
06/05/18 21:57
수정 아이콘
저그의 초반 3해처리, 프로토스 빠른 테크, 커세어로 오버로드 사냥,다크 템플러를 보여줌으로써 히드라덴 강요와 오버로드와 히드라 분산, 빠른 테크로 인한 하이템플러 마나량 증가, 언덕 위 진영 구축, 한번에 뚫기보다 확실하게 뚫기 위해 차근 차근 전진, 추가 병력 확보후 럴커 라인 뚫기
06/05/19 00:08
수정 아이콘
현장에 다녀오느라 1경기밖에 제대로 본 경기가 없군요. 현장에서 1경기 끝난후에 오늘 피지알의 평점이 어떻게 나올까싶어서 사실 기대를 되게 많이했는데 지금은 음 뭐랄까 생각과는 또 다르군요. 뭐 다 보는 관점이 전혀 다를테니깐요. 현장에서 매우 흥분하던게 머쓱해지는 지금 이순간이네요. ^^;
체념토스
06/05/19 00:33
수정 아이콘
세렌님// 머쓱해지실 필요 없어요^^ 저건 단지 숫자의 불가할뿐... 개인에게 다가오는 것이 더 중요하죠
06/05/19 00:41
수정 아이콘
체념토스님 - 네 단지 숫자인것이죠. 흐흐 그래도 머쓱하긴 하답니다. 혼자 너무 솔직했나 싶어 말이죠. ^^; 4분여동안의 짧은 승부였지만 gg가 나오는 그순간까지 조마조마하고 두근거리던 그순간의 제 느낌이 더 중요한것이겠죠; ^^
Zakk Wylde
06/05/19 00:45
수정 아이콘
세렌님// 현장에서 보면 티비로 보는것과는 다른 느낌이죠 확실히 ^ㅡ ^
현장에서 보면 이상하게 다들 명경기더라구요.(잡생각이 안 든다랄까?..)
집에서 보면 이것 저것 분석하게되죠..이게 안 좋은점이예요 ㅠ
자리양보
06/05/19 01:03
수정 아이콘
정말 촌철살인의 평가가 꿈틀거리는군요. ^^ 처음에 강민선수 요환선수 평가는 글과 닉네임을 번갈아가면서 확인했지만 나중에는 대충 느낌이 올 정도로 평가하시는 분들의 개성도 잘 드러나서 재밌습니다. ^^
06/05/19 01:42
수정 아이콘
평가의 과정에서 내공을 닦아 앞으로 우리나라 광고업계를 빛냊주셔도 무방합니다^^ 모두 수고하셨습니다
안녕하세요
06/05/19 01:44
수정 아이콘
저는 그냥 정수 단위가 좋다고 봅니다.
0.5점이 있으면 오히려 평점의 경계가 불분명해진다고 생각합니다.
0.5점이 있으면, 또 0.25점이 필요한 것이고, 소수점의 평점의 차이는 모든 평점의 평균이 표현해 줄 수 있을 것입니다.
메딕아빠
06/05/19 07:58
수정 아이콘
제 경험으로도 현장에서 보면 그 느낌이 많이 다르더군요.
순간순간마다 현장에 있는 팬들의 반응을 그대로 느낄 수 있으니
게임 자체가 더 흥미롭고 긴장감 있게 다가오는 듯 합니다.^^

그리고 아무래도 짧은 경기보단 긴 경기의 임팩트가 더 클 수 밖에 없을 듯 합니다.
( 물론 지루하게 길면 안되겠죠 ?^^ )
하지만 짧고 임팩트 강한 전략적인 승부또한 분명 우리를 흥분 시키는 것도 사실이죠^^
T1팬_이상윤
06/05/19 08:34
수정 아이콘
평가위원분들의 촌철살인에 절로 고개가 끄덕여지고 미소도 나오네요^^
이뿌니사과
06/05/19 10:02
수정 아이콘
오호~ 날로 날로 업그레이드되는 코멘트!!! 감사합니다~~
LoveActually
06/05/19 10:10
수정 아이콘
이 게시판 너무 조아요... 이제 스타리그도 평점제를 볼 수 있다니..ㅜㅜ
(프로리그 평점은 정말 잼있을듯..^0^)
여.우.야
06/05/19 10:59
수정 아이콘
오늘에야 봣는데 너무 재밌네요 ^^
수고 부탁드려요 !
그리고
06/05/19 14:25
수정 아이콘
평가자 별로 각 선수에게 어떤 점수와 어떤 평가를 내렸는지 볼 수 도 있었으면 좋겠습니다 ^^
06/05/19 15:07
수정 아이콘
그리고님// 《코멘트 보기》 밑에 있는《평가위원별 코멘트》클릭하시면 평가자 별로 평가가 나옵니다.
애시드라임
06/05/19 17:12
수정 아이콘
아. 처음 보는데 코멘트 하나하나 보는 재미가 상당하네요~
snowstock
06/05/19 18:06
수정 아이콘
재밌네요...
06/05/19 19:59
수정 아이콘
대부분 평점들이 설득력이 있고 코멘트도 좋네요. 현재까지 본 어떤 평가물 보다 '객관적' 인듯.. 파이팅!
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