PGR21.com


Date 2010/09/24 20:50:15
Name 참글
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File #2 Screenshot2010_09_24_20_52_02.jpg (790.7 KB), Download : 6
Subject 울트라리스크의 스플래쉬 버그






많은 분들이 잘못 알고 계시기에 잘못된 상식을 바로 잡고자 글을 씁니다.

아래 스크린샷에서 보이는 바와 같이,

울트라리스크의 스플래쉬는 맞는 유닛이 큰 유닛일수록 스플래쉬 범위가 더욱 커집니다.

건물에만 적용되는 것은 아닙니다. 다만 건물은 극단적으로 큰 크기를 가지기에 스플래쉬 확대효과가 커보이는 것 뿐입니다.

1x1크기의 점막종양을 바닥에 깔아두고 울트라 리스크 2마리로 한쪽은 토르를, 한쪽은 유령을 공격하도록 한 결과입니다.

울레기였던 울트라리스크가 너무 무섭습니다 ㅠㅠ

행성요새고 뭐고,,, 후반갈수가 없네요. 저그만나기가 두려워졌습니다.

패치전엔 테란이 저그한테 지기 힘들다고 생각했는데...

어쨋든 이리저리 논란이 되는 버그가 얼른 수정됬으면 좋겠네요.

버그를 인정하면서도 빠른 패치를 안하다니ㅠㅠ

참고로 공성전차의 스플래쉬는 이런현상이 없습니다. 맞는유닛의 크기는 상관없이 본래 자신의 스플래쉬만큼만 데미지를 줍니다.

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10/09/24 20:51
수정 아이콘
버그덕에 과장님이 올라간건가요..?? 중간에 끝났네 하고 꺼버렸는데..역전이 나오다니
도달자
10/09/24 20:58
수정 아이콘
버그는 맞지만 그동안 저그는 울트라의 강력함을 즐겨도 좋다... 가 블리자드 입장아닌가요? 어디서 그렇게 본것같은데..
비비안
10/09/24 21:00
수정 아이콘
이러면 아까 토르잡힐때 어쨋든.. 울트라 버그가 있었단 말이네요..
Siriuslee
10/09/24 20:53
수정 아이콘
버그지만 블자가 고치기전에 즐기라고 했다 하니.. 즐기면 됩니다 잇힝~

블자가 치명적 버그라 판단하면 긴급패치 하겠죠 뭐.
빼꼼후다닥
10/09/24 21:00
수정 아이콘
아마 버그긴 한데, 이 정도면 오히려 밸런스가 잘 맞지 않나 싶어서 내버려두는게 아닌가 싶기도 하고요.
비비안
10/09/24 21:02
수정 아이콘
그나저나 -_-.,,,울트라 스플레쉬범위가......저러면 거신도 냠냠하겠네여...
swflying
10/09/24 20:57
수정 아이콘
토르가 아까 순삭당하던데; 울트라가 원래 저렇게 스플래쉬가 장난아니게 넓은건가했는데
버그였군요;
개념은?
10/09/24 21:07
수정 아이콘
상식적으로 울트라가 스플레쉬 있따는거 자체가 사기입니다... 저게 어딜봐서 스플레쉬 유닛임 ㅠ
그리고또한
10/09/24 21:12
수정 아이콘
나름 지상 최종병긴데...거신보다 안보이는게 말이 됩니까;
10/09/24 21:45
수정 아이콘
아직 버그라고 판명하기엔 이르지 않을까요? http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=2112509&page=2
이글 보고 오시면 이해하실듯?
10/09/24 21:56
수정 아이콘
이러한 스플자체는 의도한 것이지만 건물에 적용되는 게 문제인거네요.
암튼 블리자드도 인정했으니 수정을 하겠죠... 당분간은 울트라 삼일천하겠네요..
제시카갤러리
10/09/24 22:42
수정 아이콘
이건 스플 범위가 무슨 -_-;
저뻔뻔이었네
10/09/25 00:34
수정 아이콘
나름 밸런스에 관대하다고 생각하는 제가 봐도... 저거는 아니네요 -0-;;
유닛크기고 건물이고 뭐고 범위가 너무 넓어요 ;;
하튼 얼른 패치 되었으면 흐흐
샤르미에티미
10/09/25 18:30
수정 아이콘
저는 대형유닛과 건물에 적용되는 것 모두 버그라고 봅니다. 설사 의도했더라도 이렇게까지 엄청난 위력을 보일 줄은 예상하지 못했다고
보고 그래서 수정해야하지 않을까 싶습니다.
적에게 토르나 거신이 있으면 그 유닛을 공격하게 되면 주위의 넓은 범위에 모두 피해를 줍니다. 작은 유닛은 범위가 작고요.
무조건 대형 유닛만 공격하면 되는 거죠. 울트라로는. 건물 있으면 건물 공격하면 되고요.
스플래시 범위는 고정이어야 된다고 보네요. 유닛 크기에 따라 달라지는 건 이치에도 안 맞고 밸런스에도 좋지 않은 것 같습니다.
괜히 후반전 울트라가 센 것이 아니었다는 것을 어제 경기와 이 글을 통해 알게 되었네요.
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