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Date 2010/06/11 09:48:13
Name 김연우
Subject 의문이 드는 유닛들
1. 사신

경장갑&건물 킬러. 언덕을 넘나드는 이동력. 비교적 낮은 테크, 낮은 체력.

세종족 모두 초반 유닛과 일꾼이 경장갑이기에 사기가 될 수 있는 유닛입니다. 하지만 중장갑 유닛이 뜨는 순간 녹아버립니다.
그래서 다음과 같은 현상이 나타납니다.

1) 초심자에게 매우 까다롭습니다.
유닛 뭐있는지 이거저거 해보는데 갑자기 날라다니는 유닛이 나와서 다 죽이더라.
처음 스타2 접하시면 하는 말씀이 항상 이것입니다. 꽤 진입 장벽이 될 수 있지요.

2) 고수에게는 위협적이지 않습니다.
초반에 사신을 염두에 둔 테크를 타면 별 어려움 없이 막을 수 있는 것이 사신입니다. 게다가 후반부의 활용도도 별로 높지 않습니다. 40이라는 굉장히 긴 빌드타임, 비싼 가격(자그마치 가스 50)을 생각하면 쓰기 어렵습니다.

3) 팀플 벨런스를 붕괴시킵니다.
가장 심각합니다. 무조건 저글링&사신이 최강입니다. 프로토스는 없는 종족이 되는 것은 물론이요, 저글링&사신 외 유닛은 나와봤자 맹독충&불곰입니다.

딱히 1:1에 큰 재미를 주는 유닛도 아니면서, 벨런스만 망치고 있습니다. 이토록 문제점이 명백하게 들어나는 유닛을 왜 재설계를 안하는지,  쓸때없는 고집을 부리는 것이라고 밖에 해석할 수 없습니다.



2. 순양전함, 모함

스타1의 배틀크루져, 캐리어가 대접받았으며 쓸만했던 이유는 지대공 유닛의 부재를 노리는 유일한 카운터였기 때문입니다.

물론 공대지 유닛으로 레이스와 스카웃이 있긴 합니다. 하지만 둘의 대지 공격능력은 고작 8에 낮은 연사력 뿐입니다. 실제로는 공대지보다 공대공을 위한 유닛이었지요. 즉, 제대로된 공대지 능력을 가진 유닛은 배틀쿠르져와 캐리어가 유일했습니다.



하지만 스타2는 다릅니다. 공허폭격기와 벤시는 엄청난 공대지 능력을 갖고 있습니다.
양쪽 모두 사기라는 소리를 몇번씩 들었던 유닛입니다. 따라서 테란과 프로토스를 상대할때는 항상 공허폭격기와 벤시를 염두에 둡니다. 대공 유닛을 반드시 갖추고 게임을 합니다. 그리고 공허와 벤시에 대한 상성 유닛은, 순양전함과 모함에 대한 상성유닛이기도 합니다.
즉, 순양전함과 모함을 뽑아봤자 크게 이득이 없습니다. 괜히 테크를 올리느라 부가적이 자원만 들며, 빌드타임도 굉장히 깁니다. 기동력도 벤시&공허폭격기에 비해 부족하구요.

즉 벤시&공허폭격기와 여러모로 컨셉이 겹치며 괜히 테크만 높기 때문에 쓰이기 참 어려운 것이 순양전함과 모선입니다.
(그나마 순양전함은 벤시가 공대공이 안되고 체력이 낮기 때문에, 그점을 노려서 쓰이긴 합니다만)




몇개 정도가 생각났는데, 저 유닛들은 쓰임새에 대해 참 의문이 드네요.

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10/06/11 10:04
수정 아이콘
가장 많은 사람들이 착각하는것이. 저글링 사신은 무적이 아닙니다. 프로토스 또한 없는 종족이 아닙니다.

팀플에 대한 이해도가 높아지면 알게 되겠지요
Euphoria
10/06/11 10:05
수정 아이콘
대부분 공감이 갑니다만
사신의 쓰임새에서 팀플부분을 스타 1으로 치자면 저+저그 조합이 뭐 최강인걸(다른조합으로는 이기는게 거의 불가능하다는걸 스타1을 좀 하셧다면 아실겁니다.)2vs2는 맵을통한 여러가지 변화를 시도해볼 필요가 있을꺼라고 봅니다. 언덕지형을 바다화(?) 처리해서 본진부분을 헌터맵처럼 언덕으로 사신진입을 불가능하게 하던가하던지 말이죠.
10/06/11 11:08
수정 아이콘
"공허폭격기와 벤시는 엄청난 공대지 능력을 갖고 있습니다"

전적으로 동감합니다... 스카웃 레이쓰의 대채 치고는 엄청난놈들이죠

존재가능성 때문에 상대로 하여금 대공가능 유닛을 강제시키는 후덜덜한 유닛들...

베타초반에 공허3기 공격오고 저도 바이킹 3기... 완벽하게 잡을려고 2기 더모아서 바이킹 5기로 공허3기를 덥쳤다가 한기도 못잡고 녹은후론 공허만 보면 캐리어를 보는듯한 압박을 느끼게 되더군요. (컨트롤 안하고 시프트로 하나하나 차례대로 일점사 시켜놓고 다른곳 신경썼더니 그냥 녹았더군요ㅠ.ㅠ)

그후론 공허가 뜨근하게 데워지기 전에 보이자 마자 마린들이 달려듭니다. 패치되고 사거리가 하나줄고나선 더욱 쉬워졌지만 한번 공허가 데워지면 답이 안나오더라고요...
양산형젤나가
10/06/11 13:45
수정 아이콘
사신은 유닛 자체가 완전히 바뀌지 않으면... 별로 사용이 재미있다고 느껴지는 유닛도 아니고..
베타 나오기 전에는 사신에 대한 기대가 굉장히 컸었는데 베타때 해보니 그렇게 손맛이 좋지 않더군요.
10/06/11 18:14
수정 아이콘
고수들끼리야 어떤지 몰라도 하위 사신링은 무적사기 맞습니다.
10/06/11 18:26
수정 아이콘
테저조합을 제외한 초반병력조합으로 사신링에 우위를 점할수있는 조합이 있나요?


한명 두들겨 맞는동안 다른팀원이 꾹꾹 모아서 한방러쉬로 두명 쓸러나가는거외엔 그닥 초반조합으로 이겨본적은 없는거같음
어줍잖게 헬프 나가다가 사신링기동성에 훅가는것도 그렇고...
Kreinvaltz
10/06/11 20:07
수정 아이콘
잉여관은요?
잉여관!!!! 제......젠장 잉여관을 .........
어진나라
10/06/11 20:21
수정 아이콘
순양전함은 생각보다 쓸만합니다. 해병 상대로 3대 30으로 붙었는데 노컨 노다이로 이기더군요. 덜덜덜...
그리고 바이킹 약간 조합해서 모함이랑 머리수 맞춰서(인구수가 아닙니다) 싸워봤는데 야마토포 몇 방 날리고 본체 공격만 잘 하면 쉽게 이길 수 있습니다.

결론은 모함만 잉여
10/06/11 20:47
수정 아이콘
사신링 사기 맞아요. 게다가 니트로 50/50 되구선 정말 못막습니다. 게이트유닛으로 막을수 있다고요? 사신링이 무서운건 저글링 몸빵+사신건물테러입니다. 프로토스로 심시티 좀만 삐끗해도 그냥 가요. 프로토스 초반유닛으로 저글링은 질럿으로 막는다쳐도 사신을 어떻게 막죠? 상대방의 러쉬타이밍에따라 틀리겠지만 7사신9드론빌드쓰면 그냥 끝나요.
웨하스
10/06/11 22:17
수정 아이콘
토스 조합 상대로는 테란이 7배럭 하는거 보다 저그가 7스포닝하는게 더 강력 하더군요.
어짜피 테란이 사신쓰면서 남는 미네랄 저그한테 팍팍 밀면 되니까 중반까지 주도권을 계속 잡을 수 있습니다.
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