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Date 2024/08/20 14:48:25
Name 강가딘
Link #1 네이버 스포츠
Subject [스포츠] "선발 투수 최소 6이닝 던져야" MLB, 획기적 규칙 개정 검토...구원투수는 최소 5타자 상대해야, 반대도 만만치 않아
https://m.sports.naver.com/wbaseball/article/425/0000152886

MLB사무국에서 현재 논의중인 사항인데 부상 당하거나 100구이상 던졌거나 4자책점이상 실점했거나 하는 상황이 아닐시에는 무조건 선발투수는 6이닝을 던지게 한다는 섭니다
또 구원투수의 경우 현재 3타자 상대에서 5타자 상대로 늘리겠다고 합니다
구원 3타자 상대, 피치클락 견재횟수 제한 등으로 가뜩이나 투수들에게 불리하게 룰이 개정됐다고 보여왔는대
더 불리하게 됐네요

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24/08/20 14:49
수정 아이콘
시프트도 그렇고 오프너도 그렇고 탬파베이의 꼼수들은 정리당하는듯
전기쥐
24/08/20 14:50
수정 아이콘
그런 제약들은 될 수 있으면 풀어주는 게 낫지 않을까요.
이정재
24/08/20 14:53
수정 아이콘
그거 다 합쳐도 여전히 투고이기때문에...
24/08/20 14:54
수정 아이콘
전 솔직히 시프트나 오프너 둘 다 야구의 새로운 발전을 보여준다는 측면에서 굉장히 긍정적으로 봤는데 자꾸 규제하는 게 썩 마음에 들지는 않습니다. 안 그래도 복잡한데 더 복잡하게 만드는 거 같아요.
닉네임을바꾸다
24/08/20 14:55
수정 아이콘
뭐 저동네가 워낙 투고라 그런거하는거같은데요...
24/08/20 14:55
수정 아이콘
투수들의 구속 경쟁과 타자들의 타구 스피드 경쟁으로
투수들의 소화이닝이나 투구수가 줄었다고는 해도
신체 부담이 줄어든게 아닌데 너무 구시대적 발상인듯..
Far Niente
24/08/20 15:55
수정 아이콘
오히려 구속 경쟁으로 신체 부담이 늘어났으니 전력투구 말고 완급조절해가며 던지라는거..
24/08/20 15:58
수정 아이콘
타자도 완급 조절해주는게 아니라서..
Far Niente
24/08/20 15:59
수정 아이콘
결국 리그 OPS가 0.7이 안 될 정도로 노잼 투신타병 말고 적당히 털리라는 거죠
24/08/20 16:08
수정 아이콘
사실 한국 빼고 미국,일본은 오랜기간 투고타저 중이죠.
원래 야구가 수준이 올라갈수록 투수 놀음이기도 하구요.

스테로이드 시절을 생각하면 결국 공이 잘 날아가면 해결될 문제고
공인구 반발력을 올리는게 더 자연스럽지 않나 싶습니다
타마노코시
24/08/20 19:16
수정 아이콘
다만 이로 인해 생긴 부작용이 너무 많은 홈런 양상과 이진법 야구가 되버려서 생긴 공격 단순화라..
지금의 규제가 좋은 방향은 아닌 듯 하지만 공인구 반발력만 단순 조정해서 해결될 문제는 아닐 듯 보입니다.
한국화약주식회사
24/08/20 23:38
수정 아이콘
투고타저시대가 온 뒤 모든게 다 줄었는데 홈런만 늘어서, 결국 타자들이 홈런 아니면 죽는 타법을 버리지 않는한 별 수가 없습니다. (...) 그래서 공인구 조절도 무의미하다는 이야기가 나오죠.
근데 이렇게 된 이유로는 세이버메트릭스상 홈런이 가장 효율적이다 라는 결론을 내버린지라 홈런의 가치를 줄이거나 안타의 가치를 높여야 하는데 그 룰이 딱히 뭐가 없다는게 문제죠.. 수비시프트도 줄였고, 견제도 줄여놨는데 아직도 가장 효율적인 타격은 홈런이니...홈런의 가치를 극단적으로 줄이지 않는한 (2번 쳐야 1홈런으로 인정 같은...) 답이 없긴 할겁니다.
오우거
24/08/20 14:56
수정 아이콘
탬파베이의 오프너가 처음 등장한건
선발투수들의 줄부상으로 로테이션이 무너져서
어쩔 수 없이 짜낸 방책이었는데
복타르
24/08/20 14:57
수정 아이콘
만약 바꿔야한다면 복잡한 조건들 필요없이,
선발투수 승리 조건을 5이닝에서 6이닝으로만 바꿔도 될 거 같은데요...
EK포에버
24/08/20 14:59
수정 아이콘
경기 시간 줄이는게 주 목표라..시간이 오래 걸리는 투수교체 횟수를 줄이려 하는거죠. 원포인트 못 쓰게 하는 것과 같은 맥락인 듯 합니다.
오타니
24/08/20 15:00
수정 아이콘
승리조건 자체를 평균화하죠. 왜 선발투수에게만 가혹한가!!!!!!!!(아님)
croissant
24/08/20 15:01
수정 아이콘
선발승의 가치가 예전보다 훨씬 못한 상황에서 승리 조건만 바꾸는 것은 하나마나한 상황이기도 합니다.
우리나라나 일본은 여전히 선발승의 가치를 쳐주는데, 메이저는 10승을 한 디그롬이 18승 슈어저를 제치고 사이영상을 받았을 만큼
세이버 쪽으로 넘어간 상황이죠.
raindraw
24/08/20 16:21
수정 아이콘
옜날이라면 몰라도 요즘은 특정 투수에게 주어지는 승리가 별로 의미 없다고 생각하는 사람이 매우 많고
특히나 팀의 입장에서 투승타타가 별 의미 없다는 건 공식화 되어버려서 지금 그렇게 하는 건 별 영향 없을 겁니다.
오타니
24/08/20 15:04
수정 아이콘
저는 그냥 [타자 9명 9이닝]이니까
1번타자가 삼진, 뜬공, 땅볼 등으로 아웃당했을 경우, 쓰리아웃까지 본인이 타석에서 결판내야 한다고 봅니다.

1회는 1번타자가 선두타자 (혼자서 쓰리아웃 당하면 이닝종료 끝)
2회는 2번타자가 선두타자 (만약 원아웃에 2번타자가 출루했다면, 남은 타석과 아웃은 3번타자부터 순차적으로 같은방식 승계)
3회는 3번타자가 선두타자 (이전 회는 상관없음)

이런식으로 시간을 줄여야죠.
척척석사
24/08/20 15:10
수정 아이콘
그건 그냥 신규스포츠 창출 아닌가요 엌
오타니
24/08/20 15:10
수정 아이콘
아 시간줄이는게 목표라니까,
타자 아웃되고 그다음 타자 나오는 것도 시간 줄이자는 거죠 흐흐.(아님)
바카스
24/08/20 15:16
수정 아이콘
1번 타자 깊은 땅볼 3번에 상대 센터진 수비 미친다면 타자 체력 어쩔.. 크크
오타니
24/08/20 15:20
수정 아이콘
감수해야함. 아무튼 그럼.
라방백
24/08/20 15:27
수정 아이콘
약간 크리켓 스타일이네요. 각자 아웃카운트를 가지고 있는 구조니까요.
오타니
24/08/20 15:28
수정 아이콘
크리켓은 1도 모르지만 이해함(아님)
무냐고
24/08/21 11:10
수정 아이콘
스타 루저스리그네요 크크
덴드로븀
24/08/20 15:08
수정 아이콘
그냥 이닝을 줄이자!
24/08/20 15:13
수정 아이콘
그냥 한게임 7이닝을 하는게 나을듯 한데...
닉네임을바꾸다
24/08/20 15:17
수정 아이콘
약속의 8회가...으잉?
오타니
24/08/20 15:25
수정 아이콘
받고, 7이닝까지 하되,
3점차 이하면 8이닝,
2점차 이하면 9이닝 하죠!
비오는풍경
24/08/20 16:09
수정 아이콘
수익 줄어들어서 절대 안되죠
24/08/20 15:16
수정 아이콘
그냥 이닝을 줄여 그럼
24/08/20 15:22
수정 아이콘
어? 이거 적용되면 한만두가 또 나올지도??
오타니
24/08/20 15:25
수정 아이콘
이게 또 이렇게?! 된다고?!
(그래도 안나옴)
그런거없어
24/08/20 15:28
수정 아이콘
4점실점이면 교체가능이라서..
24/08/20 15:32
수정 아이콘
아…
24/08/20 15:46
수정 아이콘
'4자책'이라 2아웃 이후 에러 하나 나온 뒤 첫 만루홈런을 맞으면 강제 한만두 상황 가능합니다.
24/08/20 15:25
수정 아이콘
4점 제한도 없으면 한만두 확률 올라가려나요
ridewitme
24/08/20 15:28
수정 아이콘
안그래도 규정이 제멋대로인 스포츠인데 더 애매해지네
24/08/20 15:32
수정 아이콘
확실히 사무국이 투고를 선호하진 않네요. 빨리 던져서 빨리 두드려맞고 빨리 끝내자가 모토인듯
24/08/20 15:32
수정 아이콘
(수정됨) 이건 투고랑 더불어서 스타 선발투수 안나오는 것도 큽니다.

-구속혁명 방법론으로 많은 선수들이 빠른 볼을 던질 수 있게 되었으나 부상빈도 또한 증가
-불펜은 3-4년 던지고 은퇴 각오할 정도로 전력투구함
-그렇게 짧게 선수생활해도 1군에만 계속 있었다면 연봉이나 선수협 의료보험, 연금 등 복지가 매우 좋아서 인재풀은 계속 수급됨
-구속 빠른 불펜들이 넘쳐나니 선발도 굳이 완급조절 안하고 전력투구 하다가 4-5이닝에 안될 거 같으면 빨리 내려버림
-예전처럼 6이닝 이상을 깔고가면서 경기를 지배하는 선발투수가 사라짐
의 구조라 크크
24/08/20 15:39
수정 아이콘
사무국의 최우선 목표는 리그의 흥행과 화제성, 상업성이라 거기에 맞춰 생각하면 납득이 가는것 같습니다.
이부키
24/08/20 15:48
수정 아이콘
아하... 단순히 공인구 반발계수 딸깍으로 투고 해결하면 되는 그런 간단한 문제가 아니네요.
24/08/20 15:57
수정 아이콘
(수정됨) 반발계수 잘못 올리면 배럴타구 메타에서 투수들이 못버틸정도로 홈런이 빵빵 나올겁니다 크크
결국 현재의 극심한 투고타저가 배럴타구와 구속혁명이 엮여 있는데 이게 '홈런의 가치가 너무 높다'는 야구의 가장 근본적인 이슈와 맞닿아있는 문제라 해결 방법들이 뭔가 어거지처럼 보이긴 할겁니다
이부키
24/08/20 16:04
수정 아이콘
참 어렵구만요 역시 세상일 쉬운게 없네요
24/08/20 15:32
수정 아이콘
5아웃에 6이닝은 어떨깝쇼?
덴드로븀
24/08/20 15:40
수정 아이콘
9아웃 3이닝!
이른취침
24/08/20 15:50
수정 아이콘
이닝을 줄이는 건 반대할 게 확실합니다.
왜냐하면 공수교대 시간이 광고타임이기 때문이죠.
24/08/20 15:51
수정 아이콘
3이닝 끝나고 하프타임 쇼 한번 하죠
아라온
24/08/20 15:49
수정 아이콘
헤드샷 퇴장 할련다!
이야기상자
24/08/20 15:52
수정 아이콘
대충 3가지 효과가 보이는데
1. 경기시간 축소
2. 스타 선발투수의 증가
3. 투고타저 문제 해결
3가지 다 긍정적효과인데

저런 사소한 룰이 늘어날수록
근본론자 입장에선 짜쳐보이고
입문자 입장에선 조금 더 어려워질 수는 있을 것 같네요
디쿠아스점안액
24/08/20 17:04
수정 아이콘
갑자기 올림픽 유도가 연상되는군요...
24/08/20 15:53
수정 아이콘
가장 시간이 빨랐던 건 다 필요 없고 사야 청백전 할 때 2루 도루 없이 하는 거였습니다! 3루 도루만 허용하고 1루 주자는 일정 거리 이상(보통 리드 거리) 리드를 못하게 하니까 견제도, 3~4부에서 의미 없는 도루로 버리는 시간이 없어서 굉장히 스피디하고 병살도 자주 나오고 재밌더라구요. 4부에서 2시간에 무려 7회까지도 해봤습니다. 크크 물론 프로에서는 비현실적이겠지만
VictoryFood
24/08/20 19:50
수정 아이콘
요즘 추세로 가면 도루 금지도 가능할거 같아요.
요정빡구
24/08/20 15:58
수정 아이콘
투수가 던지다 중간에 부상이라면 어쩔려고 ㅡㅡ...
24/08/20 17:07
수정 아이콘
그정도 예외조항은 당연히 있겠죠...
무적LG오지환
24/08/20 17:15
수정 아이콘
100구 이상 던지거나 4자책점 이상 주거나 부상을 당했으면 투수 바꿀 수 있다는 예외 규정을 두고 만든답니다.
24/08/20 16:00
수정 아이콘
한만두의 가능성이 올라간다!
엔타이어
24/08/20 16:02
수정 아이콘
팀들이 투수를 소모품처럼 쓰는게 근본적인 원인이 아닐까 싶네요.
투고 타저라고 해도 투수들이 인기를 끈다면 상관없는데 지금은 올라왔다가 팔 부러져라 던지고 내려가고 이런 강속구 투수들이 너무 많아졌습니다.
안철수
24/08/20 16:10
수정 아이콘
7이닝제로 바꾸면 많은 문제가 해결되겠지만
그건 야구가 아니라 야궁 이라 안되려나요.
내꿈은세계정복
24/08/20 16:21
수정 아이콘
6 이닝을 강제 투구 시킨다고 부상이 줄어들까요. 야구 선수 대부분은 커쇼나 벌랜더가 아닙니다. 내년은 커녕 올해, 이번 달, 당장 다음 경기 못 던지면 마이너리그 내려가는 선수들인데 '강제로 6 이닝 던지게 하면 완급조절 하겠지?' 는 진짜 탁상공론적인 아이디어죠. 오히려 지금처럼 쥐어짜는데 이닝 부하는 관리 못 해줘서 부상이 더 늘어날 겁니다.

여러가지 방향에서 접근해야 한다고 생각합니다. 마운드 높이를 낮춰서 투수의 관절이 부담해야 하는 위치 에너지를 낮추고, 대신 공 표면을 좀 끈적거리게 바꿔서 투수가 과한 악력을 소비하지 않게 하고, 그 결과 느려지는 평균 구속이 초래하는 타자 우위가 어느 정도인지 살펴보고, 표면으로 인한 공의 회전수 증가가 초래하는 투수 우위가 어느 정도인지 살펴보고, 어느 한 쪽이 도가 지나치다 싶으면 반발력을 조절하거나 스트존을 손보거나 하는 식으로요
담배상품권
24/08/21 10:31
수정 아이콘
부상때문이 아니라, 흥행과 수입에 관계된겁니다.
스타 투수가 예전보다 훨씬 줄어들었어요. 이렇게 해서라도 투수들의 흥행가치를 늘려야 하는 고육지책이죠.
내꿈은세계정복
24/08/21 11:16
수정 아이콘
결국 같은 이야기라고 생각합니다. 스타 투수가 왜 안 생기냐? 부상을 이겨내고 꾸준히 몇 년 간 활동하는 투수가 없으니까요. 그럼 스타 투수를 만들겠다고 6 이닝을 강제로 던지게 하면 갑자기 그 투수들의 부상을 안 당하고 몇 년간 활약을 해 줄까요? 저는 아니라고 생각합니다.
윤석열
24/08/20 16:22
수정 아이콘
이상한짓 하지말고
ABS나 써라.... 스트존 진짜 못봐주겠다
닉네임을바꾸다
24/08/20 17:24
수정 아이콘
아마 쓰더라도 챌린지형식으로 쓸거라는거같습...
Liberalist
24/08/20 16:27
수정 아이콘
무슨 의도에서인지는 알겠지만, 이런 몸 비트는 조치를 하기에 앞서 ABS 도입하면 지금의 극단적인 투고가 다소 완화되기는 할텐데요.
ekejrhw34
24/08/20 16:36
수정 아이콘
댓글들을 읽어보니, 잘하는 야구와 재밌는 야구 간에 차이가 큰 모양이네요. 한국 야구 화이팅
미드웨이
24/08/20 16:45
수정 아이콘
투수는 팔을 소모하는건데 강제로 6이닝은 말도 안되는 소리죠. 경기시간을 단축해야한다는 메이저리그 사무국의 뜻은 저도 동의합니다만 그럴거면 7이닝으로 바꾸던가 해야지.
DownTeamisDown
24/08/20 16:55
수정 아이콘
그래도 100개와 4자책 이라는 예외규칙을 만들어서 너무 혹사한다는건 피할수 있을것 같습니다.
저는 오히려 구원투수 5타자가 더 문제될것 같긴 합니다.
구원들은 30개만 넘어가면 힘이 쫙쫙 빠지는데...
구원들도 30개 넘어가면 교체 가능하게 해주던가 하는 조치 있어야할겁니다.
심하면 한타자에 10개 넘게던지는데...
김유라
24/08/20 16:55
수정 아이콘
그냥 공인구 건드려서 뻥야구하는게 더 나아보이는디..
무적LG오지환
24/08/20 17:18
수정 아이콘
사실 지금 메이저리그의 메타를 생각해보면 이거 건드렸다 역효과 날 가능성도 충분해서 일단 이 쪽부터 해보는게 맞는거 같습니다.
한국화약주식회사
24/08/20 23:43
수정 아이콘
그 동네 다른건 안느는데 홈런만 늘어난 리그라 지금도 홈런은 충분합니다.
공인구 잘못 건들면 본즈가 세운 한시즌 최다 홈런 넘어설수도 있을 겁니다.
지니팅커벨여행
24/08/20 16:59
수정 아이콘
양궁 처럼 세트제로 하는 건 어떨까요?
3회씩 3세트로 끊어서 2세트를 가져 오는 팀이 이기는 겁니다.
(미국 놈들 당해봐라...)
내년엔아마독수리
24/08/20 17:35
수정 아이콘
굳이 경기 시간 단축에 목맬 필요가 있나 싶은데...
Lainworks
24/08/20 17:36
수정 아이콘
ABS 도입하고 뭔 흙바르기 뻘짓이나 그만해야... 꼰대놈들 참 많아요
모드릿
24/08/20 17:37
수정 아이콘
투수 멘탈 약하면 50점 경기도 가능할듯요
24/08/20 17:49
수정 아이콘
의도는 알겠으나 너무 억지규정스럽네요...
닉네임을바꾸다
24/08/20 18:29
수정 아이콘
뭐 아예 제로베이스부터 재구성할거 아니면 이런저런 땜빵용 규정일수밖에 없...
잉어킹
24/08/20 18:05
수정 아이콘
선발은 그저 가장 먼저 나오는 투수일 뿐인데...
아이스크림
24/08/20 18:29
수정 아이콘
2스트라익 아웃, 3볼 출루로 하면 시간도 줄고 투수보호도 될텐데 근간을 바꿀수도 있는문제라 쉽지는 않겠죠.
닉네임을바꾸다
24/08/20 18:31
수정 아이콘
아마 이것저것 손대더라도 투고로 갈 수 있는 방향은 배제하고 하려는거일거라...
오타니
24/08/20 18:35
수정 아이콘
3루도 없애죠. 베이스도 너무 많드아. 2루베이스 치우고, 3루를 2루라고 부르기로 해요
24/08/20 18:38
수정 아이콘
abs도입하고 반발력 살짝 조정하면 투고 해결 될것을 역시 하위리그놈들이란... 쯧쯧...
닉네임을바꾸다
24/08/20 18:44
수정 아이콘
참고로 크보는 투고였던 시절이 진짜 고댓적 아닌가요 크크
24/08/20 18:52
수정 아이콘
작년만해도 엄청난 투고였습니다?
1년만에 투고 해결해버리는 갓크보! 크크
닉네임을바꾸다
24/08/20 19:10
수정 아이콘
뭐 옆동네 일본이나 미국에 비하면 이걸 투고라 해야하나...흠...
24/08/20 19:35
수정 아이콘
작년엔 좀 심하긴 했는게 리그에 ops9이상 타자가 3명밖에 없었습니다.. 8이상 타자로 19명이었고...
참고로 mlb는 ops9이상타자 10명이었고 8기준으로하면 51명이었네요. 팀 숫자비교하면 얼추 비슷한걸로...
일본은 그거보다 더한 투신에 가까워서.... 드드...
무적LG오지환
24/08/20 21:47
수정 아이콘
작년에는 평균 OPS 기준으로 역대 Top 10 언저리급 투고였는데 올해는 역대 Top 10급 타고죠 크크

정신이 나갈 것 같은 반전이죠 크크크
24/08/20 20:16
수정 아이콘
야구도 밸런스 패치하느라 골치네요.
24/08/20 21:38
수정 아이콘
mlb의 우선 과제는 경기 시간 단축인 거 같아서 abs는 생각보다 더 늦게 도입 되겠네요
별소민
24/08/20 21:46
수정 아이콘
MLB가 도입한거 처음엔 다 욕했지만
결국 다 성공했죠.
시프트제한,NL투수타석 폐지,베이스크기확대,불펜3타자상대,피치클락 등등
단 한번의 실패도 없었습니다.
무적LG오지환
24/08/20 21:48
수정 아이콘
사실 MLB가 최근 도입한 제도들 다 별개의 목적인 것 같지만 전부 하나의 목적을 공유하고 있죠.
'경기 시간 단축'

결국 그 목적은 어쨌든 이루고 있고 흥행도 하향세를 멈추고 반등 성공한거 보면 맞는 결론이였죠.
24/08/20 23:53
수정 아이콘
투수가 걍 [아 아픈데?] 하고 내려가버리면 소용 없어지는거 아닌가요?
담배상품권
24/08/21 10:32
수정 아이콘
거대 FA계약맺고 드러눕는거 아니면 미국스포츠에서 그런짓했다간 낙동강 오리알됩니다.
앤서니 디노조
24/08/21 11:02
수정 아이콘
반발계수 조금 올리는 대신 미끈미끈함을 줄여서 투타 양쪽에 보정을 주는 방법은 어떨까 싶기도 한데 이 반발계수 계산이 쉽지가 않은지라..
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