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다시봐도 좋은 양질의 글들을 모아놓는 게시판입니다.
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06/02/06 01:03
폭룡님 / 원래 밸런스는 어느정도 잡혀있었습니다. ^^
사실 그 연습게임은 리플을 얻기위한것 이었는데... 결국 버젼업 하면서 리플 전부 소용없어졌죠.. 결국 써먹은 스샷의 리플은 컴퓨터랑 FFa -_-;;;
06/02/06 01:11
으음...12시와 6시의 활용성을 높였으면 좋겠습니다.
12시와 6시의 지형을 언덕으로 바꾸고 입구는 넓은 언덕으로 입구를 못막게 하고, 아콘 이상의 사정거릴 가진 유닛이라면 공격이 가능하게 바꾸는게 어떨까 싶네요. (트리거를 잘 다룰줄 몰라서, 혹시 말도 안되는 얘기면 죄송합니다.)
06/02/06 02:56
형왓다///// 뜬금 없이 그런 말은 자제하시구요. 근거를 들어 말씀해 주셨으면 좋겠네요..
쩝.. 글을 보며 제가 한 경기가 없나 했는데 없군요..ㅡㅡ 하지만 제가 말씀드린 섬 멀티의 미네랄 약간 줄이는 것은 받아들이셨네요. 기분 좋습니다. 그리고 각 지역마다 입구를 평등하게 수정하면 좋은 맵이라고 생각합니다.
06/02/06 04:13
가볍게 봐도 저그에게 나쁘지 않은 맵 같습니다
3해처리만 필 수 있으면 한쪽은 가스만 캐더라도 미네랄 갯수도 그렇고 앞쪽에 자투리 미네랄 덩어리도 그렇고 기존 앞마당 물량보다 덜 나오지는 않고 더 나올 것 같네요 3개 돌리고 막고 장벽멀티 먹고 아래쪽에 제대로 해처리 피고 하면 (1시기준으로)음..뭐 괜찮네요 맵이름 저그 살리기 뭐 이런 것도 ㅋ
06/02/06 04:55
테란에 확실히 유리해보입니다;;;
"효율적인 방어" 를 기초로 한 "정확한 타이밍의 공격" 을 퍼부어야하는데, 방어를 위해서는 시즈+터렛+마인, 혹은 포톤+하템+리버 등등이 존재하는데; (드라군으로 방어하는것조차 아까운 맵...?) 아무래도 테란이 방어의 호율은 높다고 할 수 있죠. 거기다가 맵이 너무 넓-_-어서 방어가 쉽지 않다는 것도 테란에 힘을 실어주는 쪽이고요. (투탱으로 미네랄 포격후 바이바이 이런식은 난감;;) 양아치 테란이라던가, 김성제선수의 견제라던가.. 그런게 잘 통하리라 생각됩니다. 역시 중요한건 효율적이며 효율적이고 효율적인 운영.. ㄱ- CEO의 고뇌란 참.. ㅠㅠ
06/02/06 04:57
테란대 저그와 플토대 저그의 경우 저그가 극적으로 유리합니다. 본래 저의 관점에서는, 저그가 유리한 맵이 '본진자원의 중요성이 떨어지는맵' 이라..;ㅅ;; 한타이밍 러쉬 막고 올멀티후 승리라는 공식이 떨어질지도(..)
06/02/06 05:02
왜 테란맵인지 말해드리죠
멀티간 거리가 이렇게 가까운데 더군다나 본진미네랄뒤에 원팩원스타로시작한다음에 드롭십2마리정도로견제해주면서 본진주위멀티먹은다음에 물량모아서 대충수비형하면 테란이이길맵같아보이거든여? 본진근처멀티4개가거의공짜수준이네여
06/02/06 09:40
껄껄 그렇게 따지면 포르테도 테란맵이죠
멀티간 거리 가깝죠 멀티 위에 언덕 있죠 본진 주위 멀티 많죠 수비형 하기 쉽죠 말로는 누가 못하겠습니까 -_-
06/02/06 10:10
멀티간 거리가 이렇게 가까운데 더군다나 본진미네랄뒤에
원팩원스타로시작한다음에 드롭십2마리정도로견제해주면서 본진주위멀티먹은다음에 물량모아서 대충수비형하면 테란이이길맵같아보이거든여? >> 이거 포르테 아닌가요??
06/02/06 10:33
하지만 역시.. 테란의 시즈탱크 때문에 토스의 견제에는 한계가 있을듯.. 그에 비해 벌처는 프로브랑 바꿔주기도 아주 쉬워보이고요... 그래도 수비형 테란을 구사 하기에는 자원이 너무 빨리 떨어져서 무리가 있고, 센터쪽 멀티를 토스가 쉽게 가져가서 무난하게 이길수도 있기 때문에 수비형테란은 못 볼수도 있는 맵이 되겠네요
06/02/06 13:26
제가 볼때는 밸런스는 좋아보일것같은데..
아직 안해봐서 모르겠지만요.,. 갑자기 다짜고짜 캐태란맵일거같다 이러면 맵 만드는 분들 슬프죠..
06/02/06 14:34
원팩 원스타는..일반적인 빌드입니다.
......그 타이밍에 들어오는것이.. 프토의 4게이트 발업질럿 다수 대동한 한방 -_-;;; 원팩 드랍쉽이 아닌 투팩 드랍쉽을 해야 막으면서 견제를 갈수 있죠. 테란과 프토의 차이는 여기서도 명확한것이. 본진만 먹었을 경우에 들어오는 미네랄 양은 서로간에 더 많이 들어오지만. 팩토리는 개당 가스를 100먹고,탱크도 100을 먹는 반면. 게이트는 가스를 거의 먹지 않고. 3게이트 드라군에 + 질럿 + 발업까지도 가능한 것이 프로토스라는 점. 만약에 이런 구조에 미네랄 8-1이었다면 제 입으로도 테란맵이라고 하겠습니다. 하지만 그게 또 아니거든요~ ^^ 하여간에.. 저그맵입니다......뮤탈리스크 정말 무섭습니다 ; 하나 덧붙이면. 맵이 이쁘지 않은것은. 맵퍼가 원래 디자인 능력이 바닥인지라. 흐흐흐.
06/02/06 14:35
히로슈 / 그리고 각 입구간 불균형은 1.13으로 조정했습니다.
님이 하신건 1.12. 당연히 여기에 올라가지 않습니다. ^^ (설명글 안읽으셨구랴. -_-)
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