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다시봐도 좋은 양질의 글들을 모아놓는 게시판입니다.
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07/03/05 15:44
정말 공감되는 내용이네요.
선수들이 좋지도 못한 환경에서 반 갇힌 상태로 합숙을 해야 했던 이유를 보자면 슬프네요.. 정말 왜 이렇게 되었을까? 연습을 할수 있는 장소가 제일 구애받지 않는 스타종목이 왜 팀이 생기고 합숙소가 생겨야만 했던 일인지.. 줄곧 생각해오던 것이 이 글로 명확해 진것 같아요.
07/03/05 15:47
잘 읽었습니다. 이분 스갤유저시죠. 성준모 기자를 좋아하시는~ 흐흣.
광안리 10만 신화는 이 판의 획을 바꾼 구라죠. 그래서 저는 그 사건이 참 애매해 보입니다. 그때의 무리가 결국 지금을 유도했다는 생각이 듭니다.
07/03/05 15:55
최초의 광안리에서의 결승. 10만인지 아닌지는 몰라도 개인리그 결승때보다 많았던건 육안으로도 구별이 가긴 갔습니다. 그 여파가 프로리그 확대를 불러일으킨것이 맞긴 맞는것 같습니다. 하지만 단순히 광안리에서의 성공만 믿고 성급하게 대회를 확대한것은 무리수였던것 같습니다. 전 지금도 프로리그 정규리그 경기는 개인전 두판에 팀플 한판이 가장 적절하다고 생각하고 있거든요.
07/03/05 15:58
아 정말 잘 읽었습니다. 고개를 끄덕이게 하는 내용이네요
fourms님// 글쓴분이 그럼 (명)험짤러로 유명한 그분이신가요;(잭필?)
07/03/05 16:01
아니요. 그분은 다른 분~ ;;
'방송중계권'이 아니라 '대회주관권'이라고 인식한다면(이 인식이 맞습니다.) 방송사는 더더욱 타협하지 않을 것입니다. 개인리그에도 같은 권한을 요구할 가능성이 명백해지니까요. 표면적인 금액 이외의 문제가 있을 가능성이 있습니다. 황혼기는 황혼기예요. 링거가 필요합니다. 뭐가 됐든. 지금 협회의 수는 링거라고 하기에는 좀 셉니다.
07/03/05 16:08
물론 다른 원인도 있겠지만 글쓴 분께서 쓰신 대로 게임에 대한 부정적인 인식이 게임단 체제 출범의 큰 원인이었다는 데는 동의합니다.
유일하게 제가 고개를 흔들고 싶은 부분은 '과연 공생이 가능할까'라는 점입니다. 제가 썼던 글에서도 썼지만 지금 다툼의 가장 본질은 '이 좁은 판에서 발생하는 수익을 독점하기 위함'이라고 생각합니다. 어느 쪽도 파이를 키워서 먹겠다는 생각을 할 여유가 없죠. 간단히 말해서 글쓴 분께서 쓰신 대로 1년 3억 가량이 부담되는 정도의 수익이 나는 판에서 그걸 갈라먹기란 성인군자가 아닌 이상에야 힘듭니다. 그런데 그렇게 놓고 보면 공멸밖에 길이 없고... 참 암담하군요. 좋은 글 잘 읽었습니다. 논리 전개가 아주 깔끔하시군요. 저도 줄줄 늘어놓는 스타일 버리고 저런 깔끔한 스타일을 좀 배워야 할텐데...;;
07/03/05 16:10
일단 추게로 보내놓고 얘기합시다.
우선 힘들었지만 방송국이 밑져가며 장사한 것은 아니었습니다. 실제로 가장 힘들었던 것은 선수와 게임단이었고, 이제야 조금 숨통이 트여서 자신들의 권리를 요구하고 있다고 생각해야 합니다. 현실은 그동안 게이머가 죽어라 고생하고 그 과실은 기업인 게임단이 취하게 되는 것이긴 하지만, 어쨌든 게임단이 게이머를 대리하니 그들의 요구에 방송국이 따르는 것이 맞습니다. 다만 지금 방송국도 그리 좋은 상황이 아닌데 너무 과한 요구라는게 문제죠.
07/03/05 16:29
좋은 글이네요. ^^
저도 툭하면 되도 않는 비유 늘어놓는 버릇 좀 버려야 할텐데요. 하하. 이렇게 깔끔하게 쓰고 싶은데. 한가지 제 생각을 보태자면, 대부분의 대회들이 사라진 이유로는 스폰서 확보의 불가...였습니다. 자체적으로 대회를 개최하고 유지할 정도의 여유가 방송국들엔 없다고 봐요. 모기업에서 맘대로 돈이 들어왔다 나갔다 할수도 없는 일이고...... 정말 상대를 물먹이고 프로리그란 컨텐츠를 독점할 절호의 찬스인데, 굳게 한마음으로 단결하고 있는건, 다 이유가 있어서겠죠. 하여튼 잘 읽었습니다. 이런 글만 읽었음 좋겠네요
07/03/05 16:35
자기네들의 트레이드마크인 스타리그, MSL을 담보로 협회가 도박을 하고 있는것에 같이 분노를 했기에 한배를 타게 된것이 아니련지요.
07/03/05 18:23
특히 스타판이 팀단위 프로리그로 전향할수 밖에 없는 이유부분에선 참 안타깝네요.
개인전 중심으로 프로화되고 발전을 해야 체질에 맞는것인데... 사람들에게 스포츠로서 스타리그를 이해시키기위해 함께 싸웠던 그들이 지금은 이권다툼에 서로에게 상처만 내고 있다는게 안타깝네요. 영화 큐브 보면 같은 목적을 가지고 있는 사람들인데도 서로 의심하느라 싸우다가 결국 모두 망하게 되죠. 함께 잘 살수 있는 쉬운길을 놔두고 말이죠. 그런 상황까지는 설마 오지 않을거라 믿습니다. 아 글 잘읽었어요. 이런글때문에 피지알을 끊을수가 없지요.
07/03/05 19:37
음 딴지거는 것은 아니고, 글쓴이의 취지에 공감합니다. 다만 주요근거로 드신 "5억이 큰돈이라서 안내는 것"은 아닌것 같습니다. 2005년 온겜넷 순이익이 50억(2004년도 20억정도)이고, 작년은 바다이야기여파로 20억정도 된다는데, 온게임넷의 수익구조상 대부분 스타 중계로 부터 파생되는 것이겠죠. 그래서 예전부터 방송국 수익이 비스폰팀에도 분배될수 있어야 한다는 주장도 있을던 것 같고요. 온게임넷은 비용대비수익률이 아주높은 구조로 더이상 가난한 방송사는 아닌데, 아마 다른 미디어그룹들과의 경쟁관계, 중계권의 소유 문제 등으로 입찰에 참여하지않은 것 같네요.
07/03/05 22:53
아, 그리고, '게임에 대한 부정적 인식'만이 팀 체제 창단 이유의 전부는 아니라고 생각합니다. 저는 스타가 바둑이나 테니스처럼 다양한 리그가 존재하고 그 상금으로 선수가 살아가는 구조가 될 수 없었던 이유를 방송사 중심의 리그 체제의 안착으로 보고 있습니다. 물론 그 체제만이 살아남았기 때문이긴 합니다만, 그 결과 '방송되지 않는 경기는 존재하지 않게 되었고', 그래서 'e-sports는 미디어 없이는 존재할 수 없게 되었다'는 점이 큰 이유라고 생각합니다. 케이블만 틀면 스타리그가 나오는데 누가 이곳 저곳 찾아다니면서 오프라인 경기를 보려고 하겠습니까. 그러다보니 최상위권 몇몇 선수들 이외의 선수들과 감독들의 요구가 팀 체제를 탄생시킨 것이라고 생각합니다.
다시 한번, 좋은 글 잘 읽었습니다. ^^
07/03/05 23:40
좋은 글 감사합니다. 그참.. 관계자도 아닌 팬이 이만큼의 애정을 가진 스포츠는 어디에도 없을겁니다;;
좋은글 감사히 잘 읽고 갑니다. 여전히(지금은 혹 아닐지 몰라도) 저는 이 판에서 제일 수고하고 제일 고생하고 제일 힘든 것은 선수들이라고 생각하고 있습니다. 어찌보면(과하다고 하실지 모르지만) 그네들의 젊은 시간, 혹은 인생의 상당한 부분을 담보하고 있으니까요. 진짜로 이 판에 생존이 달린 것은 방송관계자가 아니라 선수들이고, 지금도 프로게이머를 꿈꾸고 있을 연습생들이라는 생각에 변함이 없어서.. 그저 어떻게든 잘 해결이 되었으면 하는 바램입니다. 단지 위의 댓글 다신 것처럼, 단지 연간 5억이 부담이 되어서.. 라기 보다, 이 판의 주도권(정확한 표현이..)을 아무 댓가 없이 영구히 넘겨주게 되는 문제라고 양 방송사에서 생각하는듯합니다. (제생각도 그렇습니다.)
07/03/06 04:39
1. 사회의 게임에 대한 부정적인 인식
2. 다른거 걱정없이 게임에만 전념할수 있는 환경을 원하는 선수들 3. 방송중심으로 판이 커졌기에 비방송 대회는 절대로 살아남을수 없는 구조 스타크래프트 리그가 바둑, 골프 처럼 철저히 개인전 위주로 정착되지 못한 요인을 요약한다면 저 세가지가 되지 않을까 싶군요.
07/03/07 01:20
악 소리 날 정도로 눈이 번쩍 뜨이는 좋은 글입니다...
추게에 이런 글이 많아지면 좋겠습니다. 아울러 글쓴이는 더 많은 글을 써 주시길...
07/03/07 22:09
서로 단합이유는 프로리그 중계권이 둘중하나에게 독점화 된다면
그 방송사는 시청률에 엄청난 타격이(곧 광고료 하락... 적자... 파산...)
07/03/10 03:25
감사히 잘 읽었습니다.
E-Sports의 시청자(팬?!)으로서 그냥 지켜볼 수 밖에 없는게 좀 안타깝네요. 다시 한번 곰곰히 생각해 봐야 겠군요. (3)
07/03/10 21:50
개인적으로는 온겜넷에서 프로리그 체제를 출범 했을때부터
이런 부메랑이 날아올줄 예상을 했기에 오히려 지금 사태를 보면서 담담합니다. 삶은 모든 사람들은 현실과 치열하게 싸우고 있다고 생각합니다. 스타역시 개인대 개인의 치열한 인생의 축소판 같은 혹은 전쟁의 축소판 같은 그런 감동의 드라마가 있는것인데... ... 그걸 억지로 팀단위 중심으로 가려니가 문제인데... ... 개인리그 중심에 팀단위 리그가 보조로 가야 정상일텐데... ...
07/03/10 22:54
이 글이 추게에 올라온걸 보면서, 점점 PGR이 그들만의 리그로 변화해가는 것이 아닌지 걱정스럽습니다.
요즘 게임자유게시판에서도 그들만의 리그는 진행중이더군요. 제가 생각하는 PGR 표준 매니아는, 배고프던 시절을 생각하며 낭만에 젖어, 과거 라면끓여먹으며 방송사의 수익구조와 주장에 프로게이머들이 고분고분하던 변태적인 이상향을 갈구하고 있더군요. 그래서 프로게이머는 더 배고파야한다는 말에도 반대의견 하나 제대로 올라오지 않습니다. 팀해체하고 개인스폰으로 가자는 말씀들에 대세적인 찬성분위기이며, 이 모두를 오래간만에 돌아와서 보니 광기에 휩싸인 이상집단으로까지 보입니다. 매니아는 狂이란 뜻이 포함되어 있지요. 그러나 여러분들에게 지금껏 즐거움을 안겨준 건, 방송사가 아니라 프로게이머들과 소속팀들입니다. 그들이 손을 내려놓는 순간, 협회도 방송사도 모두 무너지게 됩니다. 오히려 자게엔 방송사쪽을 지지하지 않는다며 선수들과 팀을 협박하는 글까지 올라오더군요. 이 선수들이 여러분 매니아의 slave랍니까? 대체 얼마나 돈주고 이 선수들 노예로 만드셨습니까? 프로야구팀 선수협 사건때는 팬들의 90%가 선수들의 입장을 지지했지만, 지금 금번 사태에서 오히려 선수들과 팀을 비난하고 비판하는 분위기입니다. 여기 매니아들이 모인 표준PGR매니아 집단에서요. 프로야구 팬들은 선수들이 자신들의 권리를 주장하며 프로야구가 파행으로 치달을 때 야구 안보고 싶었답니까? 선수들 권리는 걱정해줄 필요없다. 우리 소비자가 왜 선수들 권리까지 걱정하냐? 리그만 제대로 열리면 된다. <- 표준PGR매니아의 썩은내 나는 생각들에 저절로 화가 납니다. 향후 '표준PGR매니아'에 대해 좀더 연구해볼까 합니다. 어쨋거나, 저는 PGR의 이단아인 것 같군요. 가끔가다 스갤에서 PGR을 욕한다는 애기를 들었는데, 당시는 왜 그런지 몰랐습니다. 그러나 지금은 PGR- 어떤 의견이든 거의 반대의견없는 독단과 획일적 의견의 광기가 존재한다면, 그 사실이 종교이기 전에는 뭔가 문제가 있는 것 아닙니까? 반대의견도 가끔 나오더군요. 그런데 그 논조가 조금 협회쪽과 선수단의 입장쪽으로 나아가는 순간, 대규모 공습을 받기 시작하더군요. PGR이 반대의견조차 수용하지 못하고 개진조차하지 못할 분위기로까지 돌변한 겁니까? 방송사 입장을 지지하는 여러분들 중 한분이 시험삼아 저 자게에 아주 미세한 분위기나마 '다른 각도로 생각할 필요가 있지 않느냐?'란 글을 한번 올려보세요. 어떤 리플들이 달리는지? 이정도로 어떤 한 사안에 대해서 의견을 개진조차 못할 분위기로 바뀐게 PGR입니까? 의견 자체가 맞고 그르고를 떠나서 이러한 분위기가 정당한 겁니까? 이 문제에대해 스갤도 여러 커뮤니티도 거의 동일한 광기에 휩싸여 있더군요. 그래서 저는 더욱 이상합니다. 이게 애초에 가능한 것이었나? 하는 생각이 들어서요. 왜 나는 거기에 동의할 수 없지? 라는 생각이 들어서 더욱 이상합니다. 여러분이 미친게 아니라면 '내가 미쳤으니까요' 저도 '표준PGR매니아'의 범주에 들도록 노력해야 하는 겁니까?
07/03/11 00:55
전 '표준PGR매니아' 는 아닙니다만 4thrace님 글이 그리 공감가지도 않는군요.
그냥 읽으면서 설득당하면 공감하고 고개가 갸웃거려지면 그냥 넘어가는 '평범'한 PGR인 입니다.
07/03/11 10:06
4thrace//
방송국과 협회간의 대립 상황에서 협회를 비판한 것을, 마치 선수들을 비판한 것처럼 몰고가시는 군요 전혀 공감이 안되는 댓글이네요
07/03/11 21:35
현재 스갤이든 pgr이든 모든 스타관련 커뮤니티가
지나치게 한쪽으로 치우쳐진건 사실이죠. 중계권이란 제도는 스타판이 발전하기 위해선 거의 필수적인 제도라고 생각합니다. 그러나 저도 개인리그가 사라지는 것과 프로리그가 주 5일이나 차지하는건 바라지 않구요. 협회가 개인리그 보이콧 운운하거나 프로리그 확대화 방안을 내어놓는것과 중계권을 주장하는 문제는 별도의 것으로 보고 싶군요. 이게 한데 묶여져서 여론이 일방적으로 형성되는건 옳지 않습니다. 스타판에서 구단은 어떠한 방법으로든 수익을 내야 합니다. 이건 이스포츠의 미래를 위해서 가장 중요한 부분이자 이스포츠의 발전을 저해하는 가장 큰 요인입니다. 홍보효과란 것은 추상적인 것으로써 언제든지 사라질 수 있는 겁니다. 이러한 것에 언제까지 매달릴 생각인가요? 중계권이란 것은 이런 면에서 현실적으로 수익을 내는 가장 타당한 방법입니다. 양 방송사가 지금까지 주도로 발전시켜 온 것은 맞지만 스타 경기로 인해 발생하는 수익을 양 방송사가 모두 독점하는 현재의 체재는 절대 바람직한게 아닙니다. 리그를 만들어나가는건 방송국과 중계진만이 아닙니다. 핵심은 어디까지나 선수들이죠. 궁극적으로는 경기에서 파생되는 수입이 선수들의 연봉을 일부라도 차지하는 시스템이 만들어져야 하죠. 물론 현재 언급되는 중계료가지고는 택도 없는 소리죠. 스타리그는 이미 늦었는지도 모르겠지만 차세대 리그를 위해서라도..(스타2같은...) 중계권 시스템은 반드시 정착이 되는게 바람직 할 겁니다.
07/03/12 12:30
현 게임판에 대한 새로운 시각을 제시했다는 것만으으로도 충분히 추게에 올만한 글이라고 생각합니다.
다양성을 말하면서 반대로 다양성에 대해 거부감을 느끼시는것이 아닌지..
07/03/13 20:53
무엇이 옳은지는 모르겠지만 확실한건 대다수의 팬들이 방송사를 지지하고 협회를 비난한다는건 확실한것 같네요. 그리고 그것이 '편향성'이란건 부정할수 없다고 생각합니다.
한가지 더 생각해볼건 대부분의 사람들은 협회쪽으로 많은 힘이 넘어간다고 생각하기때문에 방송사쪽 손을 들어준다는 점입니다. 잘은 모르지만 지금 불리한쪽 불쌍한쪽은 방송사이기에 방송사 편을 드는것이죠. 물론 논리적 방송사편을 들수 있지만 그 내면에는 단순한 동정심이 깔려있습니다. 전 개인적으로 지금 프로게이머들이 어떤 생각을 가졌는지 굳이 임요환선수가 대표가 아니더라도 선수의 의견을 누군가 알려줬으면 좋겠네요.
07/03/14 13:55
문제의 양상이 복잡해지는것 같습니다. 블리자드에서 "스타크래프트 중계권은 막지않겠지만 이를 통한 이윤창출은 용인할수 없다". 라고 했답니다. 핸드폰 퀼컴칩 라이센스처럼 자신들도 일정부분 로얄티를 원하는 것인지 속내를 명확히 파악하기 어렵지만 블리자드가 대놓고 주장하면 작금이 스타중계권을 비롯한 다른 이득분배에 관한 논란에 찬물을 껴앉는 효과는 확실하겠습니다. 협회가 블리자드에게서 스타크래프트 자체에 대한 모든권리(저작권,소스,판권)를 획득하는 방향이 국내 스타크래프트를 소수의 잔치에서 저무는 태양처럼 만들지 않을려면 필요한데 자금력이나 블리자드가 스타크래프트를 넘겨줄 가능성은 매우 희박할것 같고 지금이라도 블리자드가 맘먹고 스타크래프트 후기작을 내놓거나 다른 업데이트를 하는등의 적극적인 관심을 보이면 좋겠지만요.
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