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다시봐도 좋은 양질의 글들을 모아놓는 게시판입니다.
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13/01/02 15:56
로테라 신기해서 어제 봇전만 한번 해 봤는데요..
확실히 QWE 다 쓰기에는 마나가 허락하지 않고, 하나만 고르라면 W이어야만 합니다. 그나저나 궁이 저렇게 사거리가 긴 건 몰랐네요. 대충 크레센도 같은 느낌으로 썼는데 거의 럭스 궁 사거리라니.. 근데 느려도 너무 느려요..
13/01/02 16:01
아군 챔피언을 5초 동안, 혹은 3번의 공격까지 강화시켜 기본 공격으로 25/40/55/70/85 (+0.2 AP)의 추가 마법 피해를 입히고, 공격 당한 적에게 1초 동안 15/20/25/30/35% 느리게 만듭니다
나미쓸때는 공격적인 운영을 해 딜교환해서 이득보란 뜻인거죠. 생각보다 짧은 w가 핑퐁식으로 튕기는것도 그런 이유고요. e가 2렙만 주어져도 bf하나인데 거기에 슬로우도 있어...
13/01/02 16:06
서폿하게 되면 나미만 해서 좀 파봤는데.
제가 게임센스가 없는 것도 문제지만 Q넣기 정말 힘듭니다. 서포터의 신이 와도 Q로 상대방 견제 하기 힘들다고 생각합니다. E도 있으나 마나 .. 친구가 아닌이상 원딜이 E서준상태에서 내맘처럼 딱딱 딜교환 해주는 것도 아니고요. 그래도 W는 쏠쏠하다고 생각합니다. 트롤이라고 불릴수도 있는데. 전 마젠템 둘둘해서 운용합니다. 현자의 돌 , 성배 끼면 W사용에 큰 무리는 없어집니다. 흥하면 성배 , 망하면 미카엘 이런식으로 템을 가는데... 참 댓글을 쓰면서도 W 빼면 하는 나도 크게 재미는 없는 것 같고. 원딜도 싫어하더군요.." "아! 님~ 블츠해요" 이말만 30번은 들은거 같네요.
13/01/02 16:09
저도 소나나 룰루를 하듯 w로 적극 포킹합니다. 상대가 열받아서 반격들어오면 q맞출 각도가 저절로 나오죠.
나미의 최대장점은 귀엽다는 겁니다. 나미 귀여워요 나미 다만 단점은.. 잔나,소라카와 유사하게 손맛이 떨어져서 게임이 잘풀려도 뭔가 찝찝(?)하다는 점입니다. ㅠㅠ 주챔으로 삼기엔 좀...
13/01/02 17:09
찝찝하다는게 진짜 와 닿네요. 잔나 소라카보다 더 찝찝합니다.
이기고 있을 때도 게임하고 있다가 놀라요. 내가 이렇게 어시를 많이 먹고 있었다니. 그런데도 딱히 팀을 위해 그다지 보탬이 되고 있는게 없는 것 같은...못해서 그런가. 그런데 나미 궁이 게임 포기하고 우물에 있는 적에게 다이빙 하기는 좋더라구요. 사거리가 길어서 그거때문에 제가 우물에 궁쓰면 팀원들이 다이브 해서 게임 끝낼수 있을때 못끝내고 다이빙 한번씩 합니다 크크 아군 상대편 우물로 낚시하기 甲인것 같아요.
13/01/02 16:28
나미 궁극기는 정글 좁은 길에서 한타 벌어질때 좋긴 좋더군요..
q는 라인전 할때보다 한타지고 튈때 쓰니까 좋구요.. 굳이 가두지 않더라도 직선거리로 오는 적을 방해할 수 있고 돌진기로 물릴때는 걍 머리위로 써도 의외로 잘 맞고.... 한타때 뒤에서 쏠쏠하게 원딜 물린거 풀어줄때도 괜찮고.. 근데 이거 예측으로 맞출바엔 블리츠 하는게 백배낫죠
13/01/02 16:29
솔렝이나 솔큐에서 쓰실거면 돈템 하나 늦게 가더라도 성배 가서 w랑 e계속 쓰는게 나은 것 같습니다.
성배 가서 마나 걱정 안하고 w로 계속 데미지 넣고, 딜교환 할 때 e넣는 식으로 안하면 솔랭-솔큐에서는 정말 할게 없어요. q는 라인전에서 맞추기가 정말 어렵고, 궁도 라인전에서 킬각 내기는 어려운 궁이라서...
13/01/02 16:30
매라가나미를꺼내서 캐리를 한다면 이 챔프의 강함을 인정하곘습니다.
약한챔프는아닙니다만.. Q는 먼저 선으로 쓰는게 아니라 딜을 넣기 시작할때 맞추는게 가장 확률이 높을것 같고요 E를 싸울때 쿨마다 돌려주는게 힘드네요 누누W보다 더..
13/01/02 16:33
어제 로테라서 컴퓨터들 넣고 해봤는데 중간에 w가 미니언한테 안먹혀서 당황! 크크크 스킬설명을 제대로 안읽은 나쁜버릇이 드러났어요....
13/01/02 16:48
나미 출시 후 지금까지 200게임 정도 해본 것 같은데요. (사자마자 스킨도 질렀습니다. ㅠ_ㅠ)
처음엔 정말로 헤맸는데 이젠 그냥 밥벌이만 하는 정도가 됐습니다. 그렇다 해도 망할 땐 진짜 완전히 망합니다만. -_-;;;; 확실히 미묘한 서포터입니다. 다른 것보다 스킬 발사 속도가 느리고, 이펙트가 빈약하다는 점을 크게 꼽을 만합니다. 순간 대쉬 패시브가 걸려도 잘 보이지 않고, E 효과를 아군에게 걸어도 정작 아군은 알아채지 못합니다. -_-; Q는 첫 스킬레벨 쿨 다운이 16->14초로 버프가 예정돼 있긴 하지만, 발사 속도가 매우 느리고 범위가 협소해 맞추기 무척 어렵습니다. 그나마 나미 자신에게 E를 걸고 쓰거나, 공성미니언 잡는 원딜/와드 박으러 오는 상대 서포터 등의 퇴로에 쓰면 그나마 맞출 확률이 높아집니다. Q가 맞았다면 R로 연계를 바로 넣거나, R이 맞았을 경우 Q를 넣는 등의 연계 콤보는 가능합니다만. W는 확실히 괜찮은 스킬입니다. 사거리가 725나 된다는 건 큰 장점이죠(800 아닙니다. 정정해 주세요). 소나의 Q가 700, 룰루의 E가 650이라는 점을 감안하면 최소 1타깃은 '확정타'라는 점에서 꽤 괜찮습니다. 하지만 단점도 자잘하게 많습니다. 1. 스킬은 조건이 갖춰지면 아군-적군-아군/적군-아군-적군 순으로만 튕기는데, 바텀 라인에서 쓰리 쿠션 상황을 의도적으로 만들기가 정말 어렵습니다. 2. 스킬 성능 자체가 우수한 까닭인지 AP 계수가 몹시 낮아(힐일 땐 0.3/공격할 땐 0.5) AP를 올리기가 부담스럽습니다. 3. 나미의 스킬에서 사실상 공격적으로 쓰일 수 있는 건 W 하나 뿐이라 폭딜을 넣을 수가 없습니다. 끽해야 자신에게 E를 걸고 평-W-(E) 평타-(느려지면) Q 정도인데, 이렇게 다 맞추기가 어렵죠. 4. 마나 소비량이 정말 많습니다. 때문에 순수하게 힐 용도로만 쓰면 마나 소비 대비 효율이 굉장히 떨어집니다. 다른 서포터와 비교를 해보면... 상대가 소나일 땐 초반엔 딜교환 면에서 대단히 우위를 점하지만 6렙 이후부터 서서히, 7렙 이후부턴 확연하게 소나 쪽으로 추가 기웁니다. 룰루일 때도 딜링이나 유틸리티 면에서 상대가 안 되고요. 블리츠에게도 약하고 레오나의 경우는 E 뻗는 걸 예측해서 나미가 Q를 써도 저지를 못합니다. 심지어 잔나에게도 5렙 이후부턴 그다지 유리하단 느낌이 안 듭니다. 결론적으로 챔프가 대단히 애매합니다. Q 범위 늘려주는 건 기대도 안 하고, 발사 속도를 약간 높여주면서(R도), 각 스킬의 이펙트만 좀 화려하게 해줘도 만족하겠습니다. 노멀이나 팀랭에선 재미용도로 쓰겠지만 랭크에선 솔직히 안 쓰고 싶은 챔프예요. -_- p.s. 마나 부족은 나미에게 언제나 큰 문제인데요. 저는 현재 요정의 부적+3마나포션(...)+3와드+비스킷으로 해결하고 있습니다. 3마나포션이면 딜 교환을 격렬하게 해 W를 난사하더라도 마나가 부족한 경우는 거의 발생하지 않습니다. 이후 현돌-마나의 보주를 올립니다. 초기엔 첫 아이템으로 성배를 가기도 했는데, 하다 보니 그 정도까지 마나 소비는 안 하게 되더라고요. p.s.2. 현재까지의 느낌으로라면 잔나+소나=나미입니다. 하지만 잔나만큼도 소나만큼도 안 됩니다. 공격적인 성향으로 쓰기엔 일정 레벨 이후 딜 교환량에서 차이가 많이 나서 비추천합니다. 이게 통하는 건 초반 뿐입니다. p.s.3. 상대 수준이 올라갈수록 안 통한다는 게 확연히 느껴집니다. 부계정이 대략 450승에 전시즌 레이팅 1600 정도였고, 본계정이 대략 1250승에 전시즌 레이팅 1900 정도였는데, 부계정에서 했을 때 승률이 압도적으로 높습니다. -_ㅠ
13/01/02 16:56
댓글이 길어져 잘 못 보셨을까 싶어 다시 적겠습니다.
W 스킬 사거리는 725입니다. 800 아닙니다. 정정 부탁드릴게요.
13/01/02 16:53
자이라랑 블리츠로 꿀빤 저에겐 최악의 서폿.. Q 맞추기가 극악입니다. 차라리 아리 매혹이 더 쉽겠네요
레이팅은 시즌2 플레기입니다.
13/01/02 17:01
저야 일부러 애착 가져보려고 하니까 고르는 거지만, 효율을 생각하면 나미는 정말... 엉망이더군요.
다른 좋은 서포터를 마다하고 나미를 굳이 골라야 할 이유는, 현재로선 없어 보입니다.
13/01/02 17:18
저도 서폿 포지션을 좋아해서 나오자 마자 사서 했지만
q맞추기 어려울뿐만아니라 r맞추기도 너무 어렵고 힘들어서 안쓰게 되더군요 뭔가 r속도나 q범위 상향이 필요할것 같아요 q같은경우 범위 상향이면 지속시간은 줄어야 될것 같고요 뭔가 챔프가 op를 만들순 없고 해서 애매하고 나온것 같네요
13/01/02 17:29
저의 애게 겨우 이거 팁
한타때 원딜물러오는 딜탱딜 맞추고 싶으면 그냥 우리편 원딜에게 물풍선 맞춘다고 생각하고 쏘면 됩니다. 그리고 모빌리티 + 쌍둥이 그림자면 이속이 450이 넘게 되는데 그러면 나이 이동모션이 스카이콩콩에서 수영치는 모습으로 이동모션이 변합니다. w는 적에게 맞추기 않아도 자힐해도 범위 안에 있으면 적에게 튕기니 피채우고 견제하고 싶으면 자힐로 사용하는게 좋습니다 (튕기면 효과가 감소해서)
13/01/02 17:42
세주아니에 이어 나오자마자 샀더니 나를 슬프게 한 챔프.. 정말 스킬 이펙트는 좀 바꿔줘야 합니다. 우리편 원딜이 내가 뭘 하는지를 몰라요.
13/01/02 17:50
나미 정말 좋죠~
나오자마자 도박겸으로 솔랭 3번 했는데 전승 했었습니다 w선마만큼 좋은것도 없고 마나관리만잘되면 순간 상황을 뒤집어버리고 도망가는 상대를 그나마 가까운 아군에게 쓰고 건너뛰기로 킬딸하는 묘미..크크 뭐니뭐니해도 정글 무무 미드 자이라 탑말파와 함께라면... 직접 해보시면 압니다... 솔랭 한판을 저렇게 했는데...크크크
13/01/02 18:18
자이라나 소나 처럼 언제나 쓸수 있는 서폿은 아니더군요.
본문에도 나와있지만 특정 챔프들을 대상으로 카운터 느낌으로 나온 서폿 같아요.
13/01/02 22:54
로테로나왔군요. 한번해봐야겠네요..
그리고 이 글보고 문득생각난건데 나미스킬이 물을 활용한스킬이다보니 패시브로 물위에서는 스킬의 데미지강화나 버프강화 이런게 있었으면 어떨까싶네요.. 드래곤이나 바론한타때 강한 챔프!
13/01/03 00:27
패시브 이속증가 30으로 고정입니다.
스킬걸고 이속 몇번이나 확인해 봤는데 전부 30 올라갔습니다.아마 40넘는건 PBE 정보고 나올때 하향된거 같아요. 나미 나오자마자 OP라길래 샀는데 구리네요.. lolking 에서 확인한 바론 승률도 알리스타 보다 한끗위라는 말이... 지금은 증명의 전장용으로 쓰고 있습니다... 증전 op는 아니지만 쓸만한 정도고 재미도 나름 있어서요..
13/01/03 21:20
이번시즌 서폿을 주로 하며 1699 레이팅인데요!
랭겜을 하신다하시면.... 조합이나 원딜이나 따져봐도 훨씬 좋은 서폿이 많기에 비추합니다만... 원체 구리다는 느낌이라 일반에서만 재미로 하심이... 좋을것 같다. 고 생각되네요! 물론 사용하시는 여부에 따라 다르겠지만 전 그놈의 패시브가 별 쓸모가 없어보여서...
13/01/23 00:59
심해에서 해서인지 모르겠지만, 나름 쓰다 보면 q를 맞출 수 있습니다?
다만 저 같은 경우에는 초반에 q 하나밖에 안 찍긴 한데, 난사하기 보다는 나름 기습적으로 쏠쏠 해요. (핫샷 시절 때부터 초가스를 많이 해서, 보이는 논타켓 기술에 강해서 그런건지는 모르겠지만) 특히 6렙때 궁으로 순간 멈춘다음 q를 맞춰서 그게 맞는 순간 그 챔피언은 거의 순삭이 되지요. 초가스 q처럼 보일때 쏘는 것이 아니라 전투 중 혹은 추노 때 활용한다면 좋을껍니다. 보통의 경우는 w선마가 가장 무난하고, w선마할경우에는 단순 힐용으로 쓰는 거보다 차라리 공격적으로 사용하는 것이 낫더군요. 특히 2:2일때, w를 적 원딜에게 맞춘다면 원딜에게 뎀지 + 우리 원딜에게 힐이 가니깐 좋습니다. 그런데, 라인전 짤짤이가 강한 캐릭이라면 e선마도 나쁘지 않더군요. 임펙트가 약해서 그렇지만 실제로 e선마 했을때 원딜 짤짤이는 꽤 아프거든요. 마치 타릭의 방어가 눈에는 안보이지만, 실제로 쌘거처럼 말이죠.
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