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Date 2017/01/23 14:27:19
Name 오즈s
Subject [질문] 1인칭,3인칭 게임 멀미 저만 이렇게 느끼나요?
1인칭,3인칭 3d게임 할때 왜 멀미하나 고민을 하니 게임을 돋보기로 보는듯한 화면이 문제인거 같아요. 위쳐3,슬리핑독스,툼레이더,둠 등등
위쳐3 위쳐센스 킬 때 더욱 두드러집니다. 그에 반해 오버워치,다크소울 그외 몇몇 일본게임은 휙휙 돌려도 멀미가 1도 안느껴지는데 이런 게임은 돋보기처럼 안느껴 집니다.

그럼 똑같은 시점이면서 왜 닼소나 오버워치는 돋보기로 안느껴지냐고 반문하면 할말이 없고요. (그냥 체감상 이렇다는 말 밖엔..)
따라서 정확한 원인이라고 단정하면 틀릴 수 있지만 지금껏 하면서 느낀 체감은 이렇네요.



저만 이렇게 느끼는지 궁금해서 올려봅니다.

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Nasty breaking B
17/01/23 14:30
수정 아이콘
전 라오어 언챠4 오버워치 다 똑같이 오래 하면 멀미나던데
17/01/23 14:33
수정 아이콘
3d 게임 멀미야 유명해서...
저도 멀미가 생겨서 3d게임을 못해요..

다만 같은 3d 게임도 멀미를 아예 안하거나 거의 느꺼지지 않는 게임이 있는데..
다크소울, 섀도우 오브 모르도르 이런 류 게임이 그나마 좀 안하는 축에 속하더군요..(보니까 대충 액션성을 상당히 강조한 게임이 좀 덜한거 같아요.)
gta도 멀미남..크...

오버워치는 멀미가 느껴지긴 한데 그래도 할만한 정도는 되서..
바부야마
17/01/23 14:35
수정 아이콘
오버워치 멀미나서 안해요
정지연
17/01/23 14:39
수정 아이콘
듣기론 FPS게임의 경우 실제 사람의 시야와 다른 시야의 게임에서 멀미를 잘 느낀다고 합니다. 여지껏 나온 fps 게임은 편의성을 위해 실제 사람의 시야보다 넓은 화면을 보여줬는데 여기서 멀미가 유발된다고 합니다.
오버워치가 상대적으로 덜하다는 사람이 많은데 오버워치가 시야가 조금 좁다고 하더라고요.
워쳐3의 위쳐센스를 켠 상태가 되면 시야가 좀 좁아지고 주변부가 일그러져서 집중해서 볼때의 시야가 재현되어 어지러움을 더 느끼는 걸겁니다..
방민아
17/01/23 14:42
수정 아이콘
전 게임마다 다르더라구요.
오버워치, 레인보우 시리즈, 레이싱 게임은 멀미 안 하는데 서든어택, 콜오브듀티, 메달오브아너 시리즈는 멀미를 꽤 하는 편이고,
와우는 그날그날 컨디션에 따라 다르고... 엑스컴은 멀미합니다;;
아 그리고 게임에서 쓸데없이 핸드헬드 기법 좀 안썻으면 좋겠습니다....
닭, Chicken, 鷄
17/01/23 14:45
수정 아이콘
저는 하프라이프2, 특히 물조심 챕터에서 수상보트 탈 때...
강이라지만 색깔이 주황색에 형광빛이 죽죽해가지고 영...--

전 아무래도 이질적인 색감이 가득한 곳을 받아들이지 못하는 듯 해요.
17/01/23 14:47
수정 아이콘
다행히 요즘 게임들이 점점 멀미 플레이어를 배려하는 것 같습니다.
예를 들어 위쳐3은 옵션에서 위쳐센스 어안효과를 끌 수 있습니다.
17/01/23 16:01
수정 아이콘
이제 끌 수 있나 보군요. 처음에는 못 껐습니다.
17/01/23 16:06
수정 아이콘
아하~ 이후에 패치됬나보네요. 1.31기준 가능합니다.
비둘기야 먹자
17/01/23 14:51
수정 아이콘
네 님만...
17/01/23 14:54
수정 아이콘
저만 그런가 보네요 ㅡㅜ
이상한화요일
17/01/23 14:55
수정 아이콘
예전에 검은사막 할 때 그렇게 멀미가 나더라고요.
두어시간 하고 나면 두통이 와서 게임을 할 수가 없었어요.
개념테란
17/01/23 16:06
수정 아이콘
게임마다 시야각이 다르기 때문에 같은 1인칭 3D 게임이라도 멀미를 느끼는 정도가 다를 수 있다고 들었습니다.
SG원넓이
17/01/23 16:21
수정 아이콘
전 오히려 GTA같은 3인칭 게임은 멀미가 덜나는데 FPS는 더 심하더라고요. 움직이는게 커서 그런가 흑흑
피지알볼로
17/01/23 16:56
수정 아이콘
저는 오버워치, 서든어택, GTA5 등은 가능한데..
스카이림은 멀미 때문에 사놓고도 못하고 있습니다 ㅜㅜ
alphamale
17/01/23 16:58
수정 아이콘
꽤 많습니다. 그래서 저는 오버워치처럼 완전 1인칭 시점의 게임을 못합니다. 하긴하는데 1시간하고 쉬어주는식으로 해야되서요.

이거때문에 저는 VR의 미래에대해 약간 부정적인데, 아주 먼 미래에는 호모사피엔스자체가 이런 멀미에 적응을 할지모르고 또 가까운 미래에 이런 멀미에 대한 연구가 이루어져 이걸 극복할 기술이 만들어 질지도 모르지만, 당장은 꽤나 이런 멀미를 느끼는 사람이 많아서 (고 연령층으로 갈수록) 상용화되기 쉽지 않을거란 생각입니다.

그리고 이 멀미라는게 증세는 있는데 원인이 없어서 정말 사람마다 천차만별이에요. 누구는 어떤게임은 괜찮고 어떤게임은 안되고 이런식.
17/01/23 17:58
수정 아이콘
이게 저도 과학자가 아니라 정확한 원인 분석은 모르겠지만 이상하게 각자 사람마다 다르고 그리고 a라는 쓰리디게임 1인칭 시점 게임 하면 멀미 안 하다가도 b라는 쓰리디 1인칭 시점 게임 하면 멀미할 수도 있고... 그러더라고요~
저는 오버워치는 아예 멀미 안 하지만 신기하게도 오버워치 한지 얼마 안 되었을 때 파라만 하면 좀 멀미 나더라고요
그리고 아웃라스트라는 공포게임도 안 하지만 계속 오래 하다보면 아주 살짝은 느끼는 것 같기도 하고
또 어떤 다른 게임은 좀만 해도 났던 것 같고~
신기합니다...저도...크크
17/01/23 18:30
수정 아이콘
저는 1인칭은 못하고 3인칭은 멀쩡합니다
저도 비슷하게 느끼는게 시야의 차이가 큰 것 같더라구요
한 화면에 얼마나 넓은 시야를 보여주냐의 차이요
일반적으로 1인칭이 시야가 좁죠...
몽키매직
17/01/23 18:39
수정 아이콘
1. 시야각 문제
이건 모니터와 거리 및 게임 엔진 출력 시야각 설정 등으로 발생합니다.
게임 설정에서 시야각을 줄이고 모니터를 가까이서 보면 상당부분 해결됩니다.
2. 인풋랙
조작과 시야 이동의 시간 차가 길수록 심해집니다.
인풋랙 적은 디스플레이를 구하시고요..
수직동기화가 인풋랙 증가시키는 주범 중 하나입니다.
또 하나, TV 패널은 인풋랙이 어마하기 때문에 콘솔은 답이 없습니다.
3. 스터터링
스터터링은 여러가지 원인에 의해서 발생하는 데, 이걸 다 설명하려면 자게 추천글 급 분량이 되고요...
적응형 동기화를 적용하면 말씀히 해소됩니다. 프리싱크/지싱크가 해당기술입니다.
참고로 적응형 동기화 + 인게임 FPS 제한 두 가지 설정하면 2, 3 번 다 잡습니다.

저 한동안 1인칭 게임 절대 못했는데 이것저것 설정하면서 GTA 시리즈도 문제 없이 했고
요즘은 오버워치를 즐기고 있습니다.
열역학제2법칙
17/01/23 19:10
수정 아이콘
제 친구는 멀미가 있었는데 오버워치 하다보니까 조금씩 나아져서 결국엔 괜찮아졌더라구요... 다른게임도 잘 할 지는 의문이지만
17/01/23 19:39
수정 아이콘
예외는 있을 수 있지만 체계적인 훈련을 반복하면 어느정도는 극복은 가능합니다.
5분 10분 하루에 조금씩 참고할 수 있는 시간을 늘려가다가 하루이틀 완전히 쉬고 또반복하다보면 어느시점부터 4-5시간도 거뜬해지더군요.
문제는 이렇게까지 할바에 때려치고 안할확률이 높단거..
구르는너구리
17/01/24 19:18
수정 아이콘
저는 티비로 할 때는 멀미나고, 모니터로 할 땐 안나더라구요.
나름대로는 화면 사이즈에 따라 그렇구나 라고 결론지었습니다.
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