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Date 2016/07/26 20:15:50
Name 유라
Subject [질문] [스타1] 대회 맵이 더 다양했다면 어땠을까요?
좀 정성스럽게 추려서 게임 게시판에 올리면 더 좋겠지만 이미 기억력도 가물가물하고 많은 분들이 이런 저런 추억이 있기에 그 기억력에 의존해서 질문을 올려봅니다.

한창 리그가 진행되던 10년 혹은 15년 전에도 있었을 이야기긴 하죠. 스타판에서 기회만 있으면 저도 이야기를 하긴 했었는데 만약에 대회 맵이 7~8개씩 되었으면 대회가 어떻게 되었을까요?

대략적으로 보면 컨셉맵도 적절하게 섞어서 2종족 간의 밸런스만 중점적으로 조절해서 경기는 대진 발표 후 선수들은 맵을 밴픽으로 맵을 결정해서 최대한 맵에서 공평하게 게임을 할 수 있게 하는거죠. 그럼 리그에서 맵 정하기는 직관적이 않을 것 같은 단점이 있고 토너먼트는 다전제를 기본으로 보면 큰 문제는 없을 것으로 보이구요. 음 일단 맵이 많으면 선수들은 연습량 때문에 싫어할 것 같은데 그래도 밸런스가 괜찮아면 선수들은 어떻게 생각했을까 어디에 비중을 더 둘까 그런 궁금증도 생기네요.

뭐 원래 게임이야 잘하는 사람이 잘하는 법이라 전체 커리어에 큰 차이는 없었을 것이라고 봅니다.

다만, 양대리그 기준으로 저그 우승이 조금 더 늘지 않았었을까..... 그런 생각은 드네요. 예를 들면 홍진호라던가 홍진호라던가..

맵 밸런스가 더 괜찮았다면 우승 했을법한 선수가 또 누가 있을까요?

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절름발이이리
16/07/26 20:41
수정 아이콘
맵 증가 -> 맵 파악력 떨어짐 -> 날빌 확률 증가 -> 전통의 강호들의 탈락확률 증가 -> 최강자급 선수들의 커리어 감소효과
그 외 날빌이 특정 종족의 전유물은 아니지만, 따지고들자면 보통 테란이 여지가 많죠.
후천적파오후
16/07/27 01:22
수정 아이콘
저도 스1 한참볼때는 이리님 의견과 같았습니다
예니치카
16/07/26 20:44
수정 아이콘
나중에 양대 방송사가 공통 맵들을 사용했던 게 선수들이 너무 맵이 많아 힘겨워했기 때문이라고 알고 있습니다. 그런데 만약에 리그 하나에서 맵을 7~8개씩 썼다간 밸런스 문제 이전에 선수들의 연습량이 많이 줄었을 거고 경기 질도 더 나빠지지 않았을까 싶어요. 그와는 별개로 맵 밸런스가 더 괜찮았다면 저그, 토스 선수들이 좀 더 우승을 했겠지요.
16/07/26 21:18
수정 아이콘
그래서 선수마다 밴을 하니까 아예 완전 처음부터 맵을 버리면 어떨까 뭐 이런 개념이었거든요. 사실 공통맵도 나왔던 상황이니 뭐 뻔하긴 하죠
트윈스
16/07/26 21:03
수정 아이콘
맵이 더 늘어났으면 테란이 더 강해졌을거고 밸런스가 더 잘맞았으면 저그가 테란이랑 더 할만했겠죠. 토스는 아주 살짝 더 강해지지않았을까..
16/07/26 21:19
수정 아이콘
저그가 테란한테 할만했으면 충분한 의미가 있지 않았을까... 이미 고오전 게임이지만 가끔 생각이 나네요
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