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Date 2016/01/14 15:58:18
Name 도로시-Mk2
Subject [질문] [DND,TRPG?] 던전앤드래곤즈(디엔디) 고수님들께 캐릭터 성향 관련 질문합니다!!
[이 글은 삭제하지 않습니다! 걱정 마시고 댓글 써주세여]



던전앤드래곤즈 관련 게임(발더스라든가)에는 대충  9개 성향이 있는걸로 아는데요...(질서선~혼돈악까지)

친구들끼리 텔레그램으로 언쟁이 붙어서 저도 궁금해서 질문합니다.

솔직히 나무위키를 참조해도 모르겠더라고요. (링크를 눌러도 안뜨네요.. 드래그 복붙하면 뜹니당;)

https://namu.wiki/w/%EC%84%B1%ED%96%A5(%EB%8D%98%EC%A0%84%20%EC%95%A4%20%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)#s-2.4



A라는 고레벨 인남캐 전사가 있습니다. 뭐 마법사든 전사든 그건 중요하지 않답니다. 여하튼 고레벨 캐릭터

추가: A가 활동하는 지역은 게임 발더스게이트와 같은 포가튼 렐름입니다. 신,검과 마법,매직아이템,몬스터,리치, 모험이 가득한 중세 판타지?


A는 노약자나 어린아이, 여성등을 적극적으로 보호합니다.
A는 아무런 조건없이 사회적 약자나 불쌍한 사람들을 항상 도웁니다. 자신의 명성을 위해서가 아니라 순수한 선의입니다.
A는 오크나 엘프 고블린같은 타종족이라고 해서 딱히 선입견을 가지거나 공격적인 행동을 하지 않습니다.
A는 동료나 친구를 절대 배신하거나 속이지 않습니다.
A는 매우 솔직한 성격이고 타인을 이용하거나, 거짓말을 하는 것을 좋아하지 않습니다.
A는 딱히 물욕이 없어서 모험중에 얻는 매직아이템도 필요한 사람이나 동료들에게 잘 양보하며, 가격을 숨기지 않습니다.

A는 자신의 적에게 매우 호전적이고 공격적입니다. (적이 선한지 악한지는 상관없다고 함. 일단 적이라고 판단되면 공격적이 됨)
A는 약한 사람을 괴롭히거나 해를 끼치는 대상을 혐오하며 그가 고위 귀족이나 유명인이라도 해도 어떻게든 죽입니다.
A는 죄없는 어린이나 여성을 팔거나 강간하려는 악당은 설령 법을 어겨서라도 반드시 죽입니다.
A는 어떤 이유에서건, 본인과 동료에게  공격을 하는 대상은 죽여버리길 원하며 실제로 죽입니다.(상대를 제압할 수 있는 상황이라도)

그러나 A는 자신을 공격하는 대상이 남자라면 그냥 죽이고 장비를 빼앗지만, 상대방이 여성이라면 풀어주는 대신 '강간'합니다.
A는 자신을 죽이려고 공격을 해온 상대를 강간으로 봐주는 것이 오히려 관대한 행위라고 진심으로 생각합니다.
물론 A는 자신을 먼저 공격하지 않는 이상,절대 여성을 강간or공격하지 않습니다. 강간을 하려고 자신에 대한 공격을 교묘히 유도하지도 않습니다.




A의 성향은 무엇인가요? 많은 고수님들 설명 부탁드립니다.

제 친구들은 혼돈 중립 VS 질서 악으로 의견이 갈리던데... 전 정말 모르겠네요. 일단 선은 아닌것 같음 크크크

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RedDragon
16/01/14 16:14
수정 아이콘
음.... 저는 질서 중립 (Lawful Neutral) 로 보입니다. 질서 악은 위의 행동을 하지 않기에...
자신이 판관이 되서 사람들을 판별하는 경향이 있는 것으로 보이네요.
도로시-Mk2
16/01/14 16:18
수정 아이콘
답변 감사합니다 꾸벅

님 댓글을 복사해서 텔레그램으로 친구들에게 보여줘도 될까요?
RedDragon
16/01/14 16:34
수정 아이콘
넵 상관 없습니다.
성향 상의 "질서" 라는게 사회적으로 법규, 규율을 잘 지키는 것 뿐만 아니라, 본인의 가치관을 지키는 것도 포함되어서요.
아래 내용으로 볼때 선은 힘들겠지만, 그것 또한 본인이 (혹은 A라는 전사가 속한 그룹의) 질서를 지키기 위한 행동으로 보여집니다.

혼돈 중립은 원칙을 지키지 않고, 어떤 사건이 벌어졌을 때 기분 내키는대로 하는 스타일이죠. 위의 예시와 부합되지 않고,
질서 악이라고 판단하려면 위쪽에 작성된 선행적인 부분이 없어야되죠.
Jace Beleren
16/01/14 16:28
수정 아이콘
원래 저 9개에 딱 맞는 성격이 나오긴 어려운데 설명해주신것만 보면 질서 중립이 꽤 명확해보입니다.
도로시-Mk2
16/01/14 16:29
수정 아이콘
마음에 안들면 죽이고 여자를 막 강간하는데도 질서 중립인가요 덜덜...

님 댓글을 복사해서 텔레그램으로 친구들에게 보여줘도 될까요?
Jace Beleren
16/01/14 16:34
수정 아이콘
크크 그 죽이고 강간하는 행위가 원칙이 명확하니까요. 마음에 안들면 죽인다고 해도 그 마음에 안 드는 기준이 매번 지 맘대로면 혼돈이지만 마음에 안 드는 행위의 기준이 바로 서 있으면 질서고 본문의 설명하신 예시에 의하면 그 기준이 딱 정립되어 있거든요. 인물이 아니라 사회라고 쳐도 싸대기 날리면 눈알을 뽑는다는 법이 있다면 그 법이 말도 안되게 가혹하긴 하지만 어떠한 예외없이 집행한다면 싸대기를 안 날리만 하면 되는데 질서있는 사회라고 할 수 있듯이

보여주셔도 됩니다~
이호철
16/01/14 16:37
수정 아이콘
위 항목만으로 보면 CN 아닌가 싶은데요.
Jace Beleren
16/01/14 16:39
수정 아이콘
CN으로 보기에는 기준에서 자의의 정도가 너무 약하지 않나요?
이호철
16/01/14 16:46
수정 아이콘
사실 D&D식 가치관 표가 많은 상황에서 플레이어가 해석하기에 따라 영역이 어느정도 고무줄처럼 늘어나니까요.
자체 설정도 과거에는 뭐 세계를 구성하는 흐름에서 뭐 이러쿵 저러쿵 바뀐걸로 기억하고 있는데.
Jace Beleren
16/01/14 16:49
수정 아이콘
자신 혹은 동료 를 죽일라고함 -> 강간하거나 죽임
인신매매 -> 죽임
약자 -> 보호함
약자를 괴롭힘 -> 죽임

인종차별 안함
구라 안침
통수안침

정도면 나름 저는 좀 과격한 사회라면 충분히 사회적 합의점이라고 볼 수 있는 기준이 아닌가 해서 크크 특히 배경이 중세라면요.
이호철
16/01/14 16:51
수정 아이콘
그 부분은 세계관이 어떤지에 따라서 틀릴 수 있겠죠.
도로시-Mk2
16/01/14 16:57
수정 아이콘
배경은 그냥 게임 발더스 게이트같은 세계관으로 보시면 됩니다.

애초에 언쟁의 시작이 그 게임이라;;

세계관이 성향에 중요한 영향을 주는지 저는 몰랐네요. 본문 수정하겠습니다
도로시-Mk2
16/01/14 16:57
수정 아이콘
배경은 그냥 게임 발더스 게이트같은 세계관으로 보시면 됩니다.

애초에 언쟁의 시작이 그 게임이라;;

세계관이 성향에 중요한 영향을 주는지 저는 몰랐네요. 본문 수정하겠습니다
도로시-Mk2
16/01/14 16:41
수정 아이콘
cn이면 혼돈중립 맞죠?

이유가 뭔지 설명 부탁드려도 될까요
이호철
16/01/14 16:42
수정 아이콘
일반적인 규칙과 어긋나게 자신의 자의적인 정의와 가치관으로 해결하고 있으니까요.
도로시-Mk2
16/01/14 16:47
수정 아이콘
그렇군요 댓글 감사합니다 흫흫
RedDragon
16/01/14 16:50
수정 아이콘
CN은 자의적인 정의와 가치관을 가지기 보다는 그때그때 상황에 따라 달라지는 경우입니다.
예를 들면,
A를 공격하는 사람이 있습니다. 붙잡아서 심문해보니 사정이 딱합니다. (예를 들어 본인도 협박을 당해 어쩔 수 없이 공격했다거나, 집에 가족들이 굶고 있다거나..), 여기서 성향이 CN이라면, 자신이 일반적으로 보여왔던 보복 행위를 하지 않고 그냥 보내 줄 수도 있습니다.
하지만, LN 이라면 가차없겠고... 위의 설명만으로는 LN에 해당된다고 보시면 됩니다.

CN의 대표적인 인물이 캐리비안 해적의 잭스페로우죠.
엘에스디
16/01/14 17:29
수정 아이콘
어 음... 일단 자신을 공격해온 고블린 여성을 규칙에 충실하기 위해 겁간한다면 로우풀로 봐줘도 되지 않을까 싶습니다...
도로시-Mk2
16/01/14 17:35
수정 아이콘
그런 이야기는 전혀 없었기 때문에 저도 모르겠습니다 크크

그럼 고블린 여성을 강간한다면 질서 중립이고, 안한다면 혼돈 중립인건가요??
엘에스디
16/01/14 17:39
수정 아이콘
농담이예요 크크크크크크

뭐 그런 문제가 생길때는 언제나 최종 해결책을 발동하는 수밖에 없죠~
마스터의 말은 진리입니다 /-_-/ 마스터가 정해주는 대로 따르기!
도로시-Mk2
16/01/14 17:40
수정 아이콘
그럼 농담이 아니라 진지하게 어떤 성향으로 보이시나요??

궁금하네염.
엘에스디
16/01/14 17:50
수정 아이콘
음... 사실 저는 진짜로 마스터가 정하는거에 따라 뭐든 상관없다고 생각하긴 하는데요.
일단 정보가 부족하다고 생각합니다. 만약 제가 마스터라면 아예 얼척없는게 아니면(LG라던가...) 그냥 하게 한 다음에 상황에 따라 페널티를 주는 쪽으로 할 거예요. 저런 원칙에 따라 행동한 다음에 그 결과에 대해서 어떻게 행동하는지, 또는 여러 원칙이 서로 상치될 경우에 어느 쪽을 우선해서 행동하는지를 파악한 다음에요.

오해나 실수로 선인을 죽이거나 피해를 입히거나 강간했을 경우, 자신에게 어떠한 벌칙을 가하는가?
자신이 실수했을 경우 공권력에 자신의 처벌을 맡길 것인가? 자신의 잘못이 명백하지만 공권력이 부패했다면?
자신의 원칙을 지킬 수 없는 상황에 처했을 경우, 어떤 페널티를 받거나 감정의 고통을 겪는가?
동료 또는 자신의 피보호자로 간주하는 사람이 살해 또는 강간에 반대의견을 내거나, 물리력으로 그 행위를 저지하려 할 경우, 어떤 식으로 행동하는가?

고레벨이라는 가정이 없으면 쉽사리 행동으로 옮길 수 없는 일도 많은 만큼, 성장 과정에 대해서도 캐물어보고 싶고요.
여튼 결과적으로는 판단 유보입니다 흐흐. 걍 마스터가 판단하게 냅둘래요.
도로시-Mk2
16/01/14 18:44
수정 아이콘
현재 'TRPG중이라 마스터가 존재한다'는 가정이 아니라성...

그저 본문의 성향으로만 질문하는 거에여...

아, 따지는 것은 결코 아닙니다! 답변 고맙습니다~
페스티
16/01/14 17:44
수정 아이콘
저런 규칙을 딱 정해놓고 규율에 맞게 행동한다면 로우풀이겠지만 나열해놓으신 것들을 다 읽어보면 결국은 그냥 내 멋대로 하겠다 라는 식 같은데요. 저는 CN 같습니다.
도로시-Mk2
16/01/14 17:46
수정 아이콘
답변 고맙습니다~ !
소독용 에탄올
16/01/14 18:38
수정 아이콘
배경에 따라서 갈릴 수도 있겠습니다.
규범에 자의적 해석을 통한 예외가 나타나는 정도에 따라 LE/LN, 규범이 가지는 일관성의 정도에 따라 CE~LN과 같이 다양할 테고요.

제가 마스터라면 일단 어떤 성향이라고 생각하면서 '구성'한 인물인지 물은 후,
해당하는 성향이 LN이라면 규범집의 제출을 요구해서 시나리오에 써먹을 듯 합니다(응?).
도로시-Mk2
16/01/14 18:43
수정 아이콘
그런것까지는 설명이 불가능 하기 때문에, 그저 본문에 적힌 대로만 판단해주시면 고맙겠습니다 헤헤;;
소독용 에탄올
16/01/14 18:48
수정 아이콘
약자에 대한 태도상 모순이 발생할 수 있고, 해당 모순을 자신에게 적용하는 것을 통해 판단해 볼 수 있을지도 모릅니다.

조건의 상위항목에 명시된 '약자'가 자신이나 동료들을 공격 할 때.
그리고 사후적으로 해당하는 행위가 '약자에 대한 괴롭힘'이었음을 알았을 때.

두 사항에 대한 응답 처리에서 '자신에 대한 특수한 고려'가 있다면 자의성이 있고 자기이익을 더 중시하기 때문에 '(L/N/C)E'로 보는것이 나을 수 있습니다.
하지만 '예외'가 없으며 모순을 느끼고 심각할 정도로 고민하거나, 원칙을 관철(대표적인 파탄으로 자살)한다면 LN일 수 있죠.
도로시-Mk2
16/01/14 18:58
수정 아이콘
참 어렵군요. 여하튼 답변 고맙습니다~
16/01/16 10:56
수정 아이콘
늦었지만 CN에 한표
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