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15/12/29 16:00
http://sports.news.naver.com/videoCenter/index.nhn?uCategory=esports&category=lol&id=126307
미드 모르가나로 대 활약한 영상이 생각나서 찾아봤네요 전 허접이라 잘은 모르지만 이게 도움이 되실지도..
15/12/29 16:06
결국 시야먹고 암살조 만들어서 돌아다니다가 q맞춰서 자르고 한타해야죠..
그냥 한타가 나버리면 진입을 "잘"하거나... 챔프한계
15/12/29 16:11
극후반 가면 모르가나 좀 힘들어용 딜도 잘 안나오고...크크. 그냥 카운터 펀치 친다는 생각으로 하시거나 아니면 큐로 먼저 이니시 걸어서 자른다는 느낌으로 하심 되겠네요.
15/12/29 16:16
일단 원래 좀 그런 챔프인 것도 있는데
개인적으로 후반 모르가나의 가장 큰 강점은 다른 게 아니라 q의 사기적인 속박 시간이라고 생각합니다. 후반 가면 맵이 어두운 부분이 많은데, 그런 시야를 한군데씩 먹고 그걸 최대한 악랄하게 써먹는 모르가나가 참 무서워요. 18렙에 한명 짤리고 시작하는 게 어느 정도로 큰 영향을 미치는지는 딱히 설명하지 않아도 될 부분이고, 특히 미드모르가나 같은 경우는 q뎀이 어마어마해서 cc 하나만 더 있어도 짜르는 건 일도 아니죠. 비단 시야먹고 낚시플뿐만 아니라, 대치구도에서 멍때리다 맞으면 거의 빈사상태 가능, 들어오는 상대방 보다가 일자로 걸어오는 뒷라인에 q쓰기... 이런 부분을 의식적으로 활용하려고 하다 보면 좋은 플레이가 나올 수 있지 않나 합니다.
15/12/29 16:24
고수는 절대로 아니지만 그냥 모르가나를 많이 해본 유저로써 말씀드리면 ap계수가 너프당한 이후에 미드몰가는 사실 많이 매력이 떨어진게 사실입니다.
특히 중후반엔 딜이 너무 안나오는 편인것도 사실입니다. 라인전에선 무난히 클수 있는 녀석이기도 하죠 (르블랑상대로도 좋습니다 페이커가 폰한테 괜히 잡힌건 아니죠 다만 적이 나보다 피지컬이 좋으면 힘들긴하고 미드미아를 잘치는것도 중요...) 상황에 따라서 틀리긴한데 다른 챔프가 이니시가 가능한 조합에선 그들이 이니시 건이후 다수가 있는 쪽으로 가서 R( 이후 자신이 위험하다 싶으면 존야) 적이 원딜을 잡는다면 일단 블쉴을 원딜에게 걸어주고 서리여왕이 남아있다면 써주고 적 딜러(원딜이나 미드에게 ) q+w를 써주고 쿨이 다 빠지면 공격받는 위치에서 살짝 빠지셧다가 쿨돌아오면 남는 적을 qw 평타&점화가 있다면 점화 정도 쓰시면 될거 같습니다 탈론이나 암살자 챔프들은 아군들이 와딩을 많이 하는게 중요합니다 (서폿들도 많이 하는 타입이 있고 아닌 타입이 ..) 탈론인경우 한타가 일어난뒤에 핑와나 같은게 있어야 잡기에 용이 하긴 합니다. (궁이 잠시 투명이후 표창이 돌아오는 형태이기에..) 이니시에이터가 없으면 그야말로 본인이 서리여왕걸어 qw R으로 잘라먹거나 다수 있는곳으로 가서 블쉴 쓰고 진입 R인데 이경우 진입할때 순삭 되는 경우가 많으니 막템은 수호천사도 나쁘지 않습니다 ㅡㅜ)
15/12/29 16:28
극후반 가기전에 끝내는게 사실상 최고고
차선책은 암살패밀리 조직해서 최소 두명 잡아먹고 억제기 미는거죠,... 그외엔 방법이없다고 봅니다 ㅜㅜ
15/12/29 16:51
방금 탑 모르가나 하고왔는데 , 중반까지 잘커서 서리여왕+존야+라바돈+루덴 까지 나왔는데도 뭔가 딜이 부족하네요.
같은편 정글 렝가랑 한두명씩 잘 짤라먹고 유리했는데 우리편 원딜이 15데스하면서 그냥 뒤집어졌... 간만에 라이너로 가봤는데 잘큰거에 비해 딜이 모자라요.
15/12/29 17:04
물론 티어가 겁나 낮지만 모르가나 모스트 1으로서 평균적으로 2차 타워를 미는 시점까지가 모르가나로서 최상의 딜을 넣을 수 있는 시기가 아닐까 싶습니다. 그 이후부터는 무조건 안개속에 숨어서 QQQQQ죠... w딜이 마저템 하나 이상 나오면 거의 의미없어지고.. 중후반 넘어가는 순간부터는 사실상 서포터라고 생각합니다 Q로 적 딜러 묶기 또는 원딜에게 달려드는 적군 묶기, 원딜에게 블랙실드 주고 궁으로 원딜 지키기는 것이 먼저 달려들어서 궁쓰고 존야쓰는 것 같이 공격적으로 하는 것 보다는 더 유리한 포지션이라고 생각합니다...
모르가나가 먼저 달려드는 시기는 무조건 우리편이 수가 많고 적을 모르가나 풀딜+우리편 지원으로 1명을 순삭시키는 시점에만 달려들어야 한다고 생각합니다.
15/12/29 17:41
라인 모르가나로 후반가서 이기려면, Q맞추는건 '필수'에 누굴 맞추느냐도 엄청 중요한것 같아요.
사실 까놓고 얘기해서 후반가면 거의 똥챔느낌이 많이 납니다 딜이 너무너무 모자라서요..ㅠㅠ
15/12/30 02:57
롤에, 아니 게임에 모든게 완벽한 챔프가 어딨나요...
모르가나는 초중반에 엄청나게 힘을 발휘하고, 후반에는 유틸성을 발휘해주는 챔프인거죠. 활용하시기 나름이라고 생각합니다. 후반에 딜링만 따지면 부족한게 사실이지만 q속박으로 이니시에이팅, e실드로 이니시를 막거나, 궁으로 상대 진형붕괴 혹은 아군 딜러를 지키는 식으로 활용하면 충분히 제 역할을 하는거라고 봐요.
15/12/30 09:24
막 상대 딜러진에 q맞추고 점멸궁으로 대박내고도 좋은데 구지그렇게 안해도 좋은챔프에요.
그냥 들어오는 브루저에 q맞춰주고 원딜에 블쉴씌워서 안정적으로 앞열잡고 우리편 탱커진이 플이나 체력좀 빼놓은 상대딜러진이 나중에들어가서 플궁써도 좋은한타 많이나옵니다
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