:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- PGR21 관련된 질문 및 건의는 [건의 게시판]을 이용바랍니다.
- (2013년 3월 이전) 오래된 질문글은 [이전 질문 게시판]에 있습니다. 통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
15/04/01 12:15
사실 데이터 DB화가 잘 이루어져 있다면야 구현이 어려운 프로그램은 아닌것 같아 보이지만,
말씀하신 바와 같이 저 방대한 데이터를 정확하게 기록해주는 사람이 필요하죠. 그나마 현실적인 방법은 문자중계를 분석하는 스크립트를 만들어 하루 지날때마다 돌려서 데이터화 시키는 건데, 이것도 사실 주기적으로 기록하는 수고가 따르기는 합니다. 투구 방향이나 이런 세세한 기록들은 잘 기록되지도 않을테고요. 결국 기술적 문제라기 보단 노동력이 문제가 되겠네요 ㅠㅠ
15/04/01 12:59
프로그램의 목적이 그런 DB를 분석해서 팀의 승률을 분석하는 프로그램이지, DB를 입력하는 프로그램이 아니니까 DB 자체는 자신이 임의로 입력한 값이어도 충분하지 않을까요? 나중에 프로젝트 후에 자신이 DB를 입력하는 프로그램은 별도록 작성해도 되는게 아닐까 싶어요.
15/04/01 13:14
제가 야알못이라 잘 모르겠습니다만..
중계 문자 서비스의 경우 상당히 규격화된 포맷일 것 같은데.. 안드로이드를 이용하신다면 문자메시지에 접근해서 파싱하시면 데이터 확보 및 입력의 시간을 상당히 줄일 수 있지 않을까 싶습니다. 대학원생식 접근 마인드일 수도 있지만 충분한 데이터를 구해서 사용할 수 있는 형태로 만드는 것이 일반적으로 가장 큰 시간이 걸리는 부분이더라구요
15/04/01 13:57
얼마나 의미있는 데이터를 만들수 있을지 모르겠지만
졸작을 구현함에 있어서 데이터 노가다가~ 제일 큰 이슈일것으로 보이네요;; 개인적인 생각으로는 컴공 4학년 졸업작품으로는 기술적인 부분이 메인이 되는 과제가 더 적합하다고 봅니다. 야구 관련해서 적당히 떠어로는 아이디어는 없지만; 예를 들면 어플을 구현하실거라고 한다면 NFC나 블루투스를 이용하는 어떤 아이템을 구현해보신다거나, RF 통신까지는 아니더라도 네트웍정도는 들어가서 서버와 통신하는 방식의 아이템을 구현한다거나 하는정도가 어떨까 하는 생각이 듭니다.
|