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14/09/26 19:24
실력이 동등하다는 전제하에 1저2프는 2저1테 이길 수 없습니다. 왠만해선요.
발업링에 휘둘리다 제때 진출못하고 나온 스팀팩마메링, 혹은 벌쳐링에 쓸리는 그림이 그려집니다. 싸움을 정말 잘하지 않는이상은요 하지만 헌터는 운빨입니다. 위치빨이에요 크크 위치가 정말 좋아서 11시 12시에 우리팀 토스하나 적팀 저그, 혹은테란 이런그림이라면 저프프가 유리하게 쉽게 이길수도 있죠.
14/09/26 19:26
우린 1저그 2플토고 상대가 2저그 1테란인데, 메카 병력이 센터 나올때까지 중앙 못 잡으면 이미 힘든게임이죠. 엄밀히 말하면 종족 구성부터가 이미 힘듬.
1저그 2플토가 2저그 1테란 잡으려면, 보통은 센터잡고(2저그에 전혀 안 휘둘리고 잘 진출해야함), 테란은 포톤으로 조이고 한명 조지던가, 밀 수 있으면 테란 미는 구도가 나와 줘야 합니다. 어쨌거나 메카 병력이 나오면, 마인 때문에 드라군은 필수입니다. 질럿 좀 섞어주는 정도가 한계죠.
14/09/26 20:05
일반적으로 1저2프가 2저1테를 이기긴 힘든데, 제 경우엔 1저그가 부유하게 시작해서 선뮤탈 뽑고 플토는 선포지로 수비하면서 공발업질럿 모으면서 중반까지 밀리지만 않으면 이길 때도 가끔있더라구요.
키포인트는 1저그가 뮤탈뽑을때까지 3명 모두 생존하는 것입니다. 일단, 선포지로 2저그 1차러쉬만 막으면 그 이후로는 점점 막기 쉬워지고요. 저그가 테크타면 무조건 저그를 밀려고 할텐데, 이것만 버티면 테란은 벌쳐 뽑기도 난처하고 마인박은 이후에도 탱크로 거점 마련도 어려워집니다. 저그역시 테크가 느리기 때문에 수비적으로 해야하고, 그럼 살아남은 2플토와 뮤탈 조합을 저글링 골리앗이 상대하기가 참 힘들어지는거죠. 근데, 공방에서 1저2플이 2저1테를 이길수 있을까요..;; 실력차가 아주 크지 않으면 불가능할텐데. 2저1테는 운영이 쉽지만, 1저2플은 3중 하나라도 삐끗하면 바로 경기종료라서요.
14/09/26 20:06
팀플에서 저그가 수비를 하는건 지겠다는겁니다 우리팀 1저그도 같이 9발해서 초반에 힘을 보태야 초반에 2토스들이 피해를 덜 받습니다
결국 3:3 팀플에서 마무리는 저그가 아니라 토스랑 테란이 짓는거거든요 저그는 초반에 수비해서 커봐야 의미 없어요 뽑을게 링뿐 간단하게 최선은 우리팀 1저그1토스는 그냥 9발2겟가서 힘싸움에 집중하고 나머지1명이 드라군테크 타야죠 어차피 테란도 초반엔 도움이 안 되기때문에 2저그상대로 1저그1토스면 크게 밀리지 않습니다 드라군까지만 버텨주면 그 다음부턴 1저그2토스 우세죠
14/09/26 20:12
토스들은 걍 7질 드라정도 하면 될거 같은데요. 질럿들로 일렬세워서 저그 하나 가두고요. 테란은 마메면 캐논으로 조이고 메카면 파일런으로 입구 조여서 벌처 진출을 늦추고요. 근데 이건 같은팀 저그가 센스있게 상대 저글링을 상대해주지 못하면 안되겠네요 흐흐
14/09/26 20:59
제일 까다로운 상대 조합이긴 한데 벌처 나오기전이나 마인업 되기전에 뭘 해야되요 저그를 밀던지 병력 싸먹고 테란을 피해주던지
무난하게 흐르다가 마인 박히기 시작하면 거의 답없다고 봅니다 병력으로 센 잡고 테란이 12시나 11시 같은 경우 나오는 길목 파일런으로 막아놓고 저그 친다던지 해야되요 제 생각에 핵심 포인트는 센에 마인박히기 전에 하나 끝내느냐 인거같네요
14/09/26 21:17
어차피 센터 못잡으면 지는 조합이고 센터잡으면서 테란이 합류만 못하게하면 불리한 조합은 아니에요. 저테가 붙어있음 꽤 힘든 조합이지만
빌든 상황따라 달라서 삼겟 21포지 5지 7지 뭐든 최적화빌드쓰면 될거 같구요.
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