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14/07/10 12:45
3번에 답하자면
승급전에서는 천에 하나 만에 하나 라도 이길 수도 있지 않을까 라고 생각해서 한번도 닷지 해본 적이 없는데 이겨본 적도 없네요...
14/07/10 12:50
1. 대충 fow 기준으로 mmr200 오버되면 2단계 승급 된다 카더라 합니다.
2. 아마도 그럴 거 같네요. 해본 적은 없음 3. 전 그냥 합니다. 라인전이나 슬슬 하다가 다음판 하게요
14/07/10 13:04
3. 저는 그 픽을 했기 때문에 지기 보다 그 픽을 해서 남들이 뭐라고 했기 때문에 지는 경우를 훨씬 많이 봐서, 픽을 했다고 픽백창에서 시끌시끌하면 닷지하고 다들 아무소리없이 그냥 묵묵히 게임 가면 저도 갑니다. 그래서 이긴경기도 많네요.
14/07/10 13:52
1. 랭크 할때 같은팀 티어를 참고하시면, 대충 MMR이 내가 좀 높구나 싶을때 2단계 승급합니다, 보통은 엄청난 연승을 했거나 닷지좀 하면서 올라왔을때 이런 현상이 일어납니다. 위에 코왕님이 말씀하신 조건을 보니 MMR 200정도가 조건인가 봅니다
2. 이 경우는 1번보다 더 mmr이 티어에 비해 높을때 일어나는 현상인데요, 올해 2월달에 있었던 패치로 인해 2번 사항이 새로 신설되었고요, 저같은 경우에는 부캐로 승승승 -> 승격전 승승닷지닷지닷지 -> 승 -> 승격전 승승닷지닷지닷지 등의 고의적으로 티어를 브론즈 1에 놓았더니, 승격전을 하지도 않았는데 자동으로 실버 4였나에 배치되었던 경험이 있습니다, 브론즈1 -(강제승격)-> 실버4 -> 실버2 테크로 올라왔던걸로 기억합니다. 3. MMR이 최고입니다. 질거같으면 닷지하시는게 언제나 좋습니다. 픽밴이 수상하면 닷지, 싸움나면 닷지, 싸움은 없고 평화롭지만 운나쁘게도 포지션이 심하게 겹쳐서 못하는 포지션에 가는 유저가 2명 이상 생겨버리면 닷지 하시는게 좋습니다.
14/07/10 14:21
네. 저도 실버때 랭 돌리면 골드4,5분들이 저보다 아래픽에 있길래 ?! 하면서 뭔가 이상함을 느꼈는데 이거였나보네요.
그리고 픽밴수상하고, 싸움나면 닷지는 정말 답인것 같습니다. 감사합니다.
14/07/10 14:24
네. 제가 당시 실버1에 1픽이였는데 2,3픽이 골드4, 4픽이 골드5였던걸로 기억합니다.
하지만 그 판은 졌다는게 함정이죠.... 정말 쉬바나에게 고속도로 뚫리던 잭스님... 아직도 기억합니다.
14/07/10 14:00
1. 보통 MMR 변동이 큰 시기에 2단계 승급이 자주 됩니다. 2단계 승급을 하고도 계속 연승하면 승급전이 없어진다고 들었습니다.
2. 1번과 같은 개념입니다. 닷지를 하면 점수가 떨어지지 MMR은 안떨어지기 대문에 MMR과 실제 계급간 간격이 차이가 많이 나기 때문에 승급전 없이 승급이 될 겁니다. 3. 승급전 질 확률이 상당히 높기 때문에 그냥 닷지 추천드립니다. 참고로 3전 2선승제에서 승급전 닷지 후 1패해서 2패가 되어도, 실제 점수는 80점~85점 사이가 되어서 1판 이기면 다시 승급전을 가는 경우가 많습니다. 그냥 경기를 해서 2패로 떨어지면 2판을 이겨야 다시 승급전이 진행됩니다.
14/07/10 14:14
라이엇에서 공식적으로 패치할때 발표한걸로 압니다.
승급전 없이 승급하는 경우는 실제 mmr이 자신 티어의 mmr보다 1티어 이상 높으면 승급전 없이 2단계 승급한다고 합니다. (자신의 티어가 실버5 인데 실제 mmr은 골드5 수준일 경우) ->보통 휴면으로인해 mmr은 그대로인데 티어만 하락한 경우 이런일이 자주 있습니다. 승급전 있이 2단계 승급은 승급전없이 승급보다는 자주 있는 일인데요. 연승을 하거나 변동폭이 큰 경우에 mmr이 폭등해서 실버5인데 실버3이상 수준의 mmr이라면 승급전에 성공시 2단계 승급 (실버5->실버3)합니다.
14/07/10 14:42
시즌 2가 사실상 MMR 대로 정해지는 랭크시스템이라고 볼수 있는데,
그당시 랭크와 지금 랭크의 차이점이라면, 그당시에는 한판한판 올라가는게 직접적인 수치로 확실히, 그리고 강등도 확실히 했기 때문에 한판한판 할때마다 분위기가 살벌했어요, 그런점이 저는 더 좋긴 했지만 어쨌든 다들 엄청 진지하게 랭크를 했습니다 그리고 미니언 라인 관리를 모르는 유저와 아는 유저는 하늘과 땅 차이의 격차가 나는것처럼, 유저들 실력간에도 일종의 벽이 있는데, 랭크에 그 수많은 벽들이 단단하게 자리잡아서, 800과 1000과 1250과 1400과 1550과 1700과 1850 과 2000과 2200 등등 이런 구간마다 실력차가 확연히 났었으며, 랭크 유저의 97%가 1550이 안되는 언랭 브론즈 실버 였습니다. 상위 학살자들이, 갓 올라온 새내기들을 쪽쪽 빨아먹고 그 학살자들이 더 높은 상위 학살자에게 점수를 제공하는 먹이사슬 구조가 완전히 이루어 져서 랭크게임 하는 빈도도 확 줄어버렸고요 그래서 시즌 3부터 티어제로 변해서, 시즌2라면 골드였겠지만 전적이 많아서 플레 다이아에 오고 하는 경우 등등 이 나타났습니다, 지나친 벽을 막아주는 티어제가 생긴것이지요
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