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24/09/02 09:04
대충 듣기로는
스왑을 하면 봇 채굴 뜯기면서 손해가 발생하지만, 어차피 스왑을 안하면 골드손해는 비슷하게 발생하고 경험치 손해까지 발생하기 때문에, 3렙까지 경험치를 안전하게 먹을 수 있도록 스왑하는 거라는 것 같아요.
24/09/02 09:14
스왑이 단순 탑 바텀라인전만 생각하는게아니라 우리팀적팀 정글동선 단순화시키기(정글약할경우 초반카정당하기방지) + 가능하다면 탑, 서폿으로 상대정글 말리게하기 + 미드 라인전도 그냥 반반가게하기(서폿이나 탑이 미드라인에개입) 이런 효과가 있어서 복합적으로 판단하고 한다고 봅니다.
단순히 탑만보면 원딜들이 포탑채굴하고 탑은 받아먹거나 못먹거나라서 탑이 같이 천천히하자라는 느낌이라 라인전 초반부터 때리는걸 잘하는 제우스 및 탑으로 스노우볼굴리는 티원에게 더 영향이 큰것으로 보이구요
24/09/02 09:19
최근의 탑바텀스왑은 크게 3가지 이유입니다. 이유가 거의 바텀 중심입니다...
1. 바텀이 맞라인 섰을 때 라인전이 불리한 상성일 경우 2. 상대 탑을 말리기 더 좋은 조합(타워다이브 가능)일 경우 3. 라인전이 엄청 불편하지는 않은데 3렙까진 찍어서 스킬이 다 있어야 할만한 상성일 경우 탑포탑 체굴이 훨씬 어려워진 상황이라서 다시 정상라인으로 돌아가는 경우가 많은 요즘엔 2,3번이 가장 주요하다고 봅니다.
24/09/02 09:21
옛날 라인스왑은 라인전 약하지만 타워는 잘 깨고 캐리력있는 조합 같은걸 골라서 라인전을 회피하고 호다닥 타워를 깨서 골드를 먹는 전략이었습니다.
근데 요즘 라인스왑은 좀 다른게 상대 탑 못크게 하기 + 정글 동선 강제해서 카정방지 및 카정 등 복잡하게 쓰는 중입니다. 그래서 기존에 라인스왑 메타 해봤던 올드 선수들도 요즘껀 진화된 라인스왑이라 처음엔 잘 적응을 못합니다.
24/09/02 10:25
원래는 용의 중요성 때문에 봇에 두명이 가고 탑에 한명이 가는건데 유충 밸류가 꽤 좋아서 스왑해도 손해를 많이 안보게 되었죠. 라인 스왑은 롤의 방향성과 맞지 않기때문에 패치로 탑 채굴을 더 어렵게 만들었지만 여전히 조합에 따라 스왑했을때 이득이 손해보다 큰 상황이구요. 스왑을 하는 경우는 봇이든 탑이든 맞라인전이 힘든경우 또는 상대탑이 2:1을 버티기 힘든 챔프일 경우 말리게하는 전략으로 스왑을 하게됩니다.
T1같은 경우 탑과 봇 라인전이 강하다는 장점이 있는데 라인스왑을 하게되면 그 장점을 발휘 못하게 돼서 원래 해왔던 운영을 못하고 있죠. 라인 스왑은 동수 싸움보단 숫자가 한쪽 팀으로 기울어진 싸움이 잦아서 좀 재미가 덜한것 같습니다. 기본적인 피지컬 싸움에 운영을 얹는게 보는 재미가 있는데 너무 운영위주라 보는 재미가 좀 덜하죠.
24/09/02 15:19
추가로 이번 플옵 뭔가 나오는 챔프만(?) 나온다는 느낌 때문에 뭔가 좀 아쉽네요.
되려 요즘이 더 다양하게 나온다고 나름 평가받습니다 현생 사신다고 너무 안보셨나보네요
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