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13/04/27 11:02
벙커와 탱크, 마인 도배하며 멀티 먹으면 저그는 절대 뚫을 수가 없을텐데요. 나중에 스캔 마나 아껴서 한번에 전진하면 끝이 날 것 같은데...
13/04/27 11:10
베슬없는건 어찌저찌한다해도 탱크없으면 뒷심이란게 없어서 답이 안나옵니다.
마메를하면 앞마당 이후 진출이 불가능할 것이고 2스타를 해서 흔들어도 탱크가 없으니 뒷심이 없고...
13/04/27 11:14
이거 테란이 이기지 않을까요;
뮤탈없이 3개스 하나라도 먹을수 있을지.. 뮤탈빌드 정석이된게 적 마린메딕 1부대가량 원배럭 더블 타이밍에 선러커 올려도 전진 배치된 마메때문에 압박받아서 멀티가 어렵다는 단점이.. 배슬이없으니 스캔이 많이 필요하긴하겠지만..
13/04/27 11:16
저그가 유리할거 같네요..
글이 갑자기 바뀐건지 아니면 저도 잘못 읽은건지 탱크를 생각하고 댓글을 달려고 했었는데.. 탱크가 없으면 소수럴커, 미친저그에 힘들 것 같네요. 더구나 히드라 럴커에 엄청 취약하죠..
13/04/27 11:18
조금 더 생각해보니 애초에 뮤탈이 없으니 그냥 테란이 마메 진출하면서 scv 끌고나와 저그 앞마당 앞에 벙커터렛지으면 저그입장에서도 난감할 것 같네요.
13/04/27 11:18
초반이 중요하겠네요
뮤탈 갠세이 없이 3번째 가스 멀티를 확보하면 저그가 유리할거고 그렇지 못하면 힘들거구요 근데 전체적으로는 저그가 유리할 것 같아요
13/04/27 11:51
맨날 테란 우위를 점쳤던 사람인데 이건 반반이요.
드랍십때문에... 다시 생각해보니 이것도 테란 우위라고 생각되네요. 테란이 본진 플레이를 하고 센터잡고 저그 앞마당 앞에서 벙커짓고 터렛짓고 해버리면 뮤탈도 없는데 뚫을 수 있을지 모르겠네요. 뮤탈 안뽑을걸 알기 때문에 본진터렛에 돈도 세입되구... 그동안 테란 멀티먹구요.
13/04/27 12:05
컨트롤이 된다면 애초에 뮤탈이 없으면 초반 마메 진출을 막기가 어렵지 않나요. 초반부터 압박하다가 불꽃류로 해도 되고.. 성큰 럴커 수비가 견고하면 저그 앞마당 앞에서 터렛 벙커짓고 농성해도 되고....
그걸 안했던 이유가 그러면 뮤짤에 휘둘리다가 끝나버리니까 안했던거니까요. 드랍업보단 드랍쉽이 더 먼저 활개 칠꺼 같고... 초반 넘기기가 너무 어려울꺼 같네요.
13/04/27 12:07
아무리 봐도 이건 저그 우위인데요.
본진플레이 하면 어찌어찌 저그 조일 수는 있겠습니다만, 탱크가 없어서 조이기식 앞마당 뚫는 건 불가능하고 저그가 오버로드로 앞마당 없는거만 확인하면 마메한방 충분히 예측가능해서 성큰도배하면 끝이죠. 결국 테란 본진플레이는 저그가 조이기는 당하겠습니다만 오버로드 속도+수송기능 개발만 되면 테란은 상당히 위축되게 됩니다. 정상적으로 1배럭 앞마당 하면 저그가 배를 째면서 레어 올리지 않는 이상 러커 타이밍에 필히 막힙니다. 병력 확인 하면서 드론 좀 조절하면 테란이 치고 나오기 전에 러커 생산하는게 충분히 가능하거든요. 러커가 마메 상대로 극상성이기 때문에 러커 여덟기 정도만 배치해 놓고 소수 저글링으로 보조만 해주면 마메로 뚫고 나오기 거의 불가능하다고 봐야죠. 저그 입장에서는 앞마당만 먹은 상태에서 저 정도 병력은 크게 문제가 아니기 때문에 중반에 남는 자원을 폭발적으로 확장에 돌릴 수 있습니다. 테란이 어찌어찌 뚫고 나와도 병력은 만신창이가 되어 있을 거고, 베슬이 없어서 전진에 한계가 있기 때문에 저그 확장공략은 요원하죠. 드랍쉽으로 견제한다 그래도 러커 한두마리만 붙여 놓으면 공략이 어려울 뿐더러, 스캔을 꼭 써야 되기 때문에 더더욱 진출에 스캔이 꼭 필요한 주 병력이 중앙진출하기에는 어렵습니다. 남는 가스로 테란이 원없이 공중 유닛을 뽑아낼 수 있겠습니다만 레이스+발키리는 히드라에 안되고 그나마 유일한 해법은 배틀이긴 하겠네요. 배틀을 모은 후 앞세워서 스캔으로 러커를 제거하면서 저그 병력이 달려들면 마메가 뛰쳐나오고... 이런식으로 진출하는 게 테란으로서는 최선인 듯 합니다.
13/04/27 12:38
저그도 마찬가지 이야기를 할 수 있습니다.
탱크베슬을 대비하려면 빨리 하이브를 올려서 디바우러랑 울트라를 확보해야 되는데 이게 가스가 많이 먹습니다. 그래서 3가스 확보를 빨리 해야됩니다. 근데 탱크베슬이 없으면 굳이 하이브 갈 필요 없죠. 무리하게 3가스 확보할 필요 없습니다. 레어단계에서 히드라+럴커로 충분히 힘싸움이 되요. 테란이 앞마당을 먹는 이상 저그에게 입구를 내 줄 수 밖에 없구요. 삼룡이까지 진출 못합니다. 저그는 테란 앞마당까지 내주더라도 삼룡이까지 안내주고 입구만 잘 밀봉하고 있으면 거의 질리가 없죠.
13/04/27 12:40
그건 당연히 동의하고요. 저도 어차피 히드라+럴커 체제의 저그가 유리할 거라고 보는 편이라...
전 다만 1배럭 더블은 좀 아니다... 라는 입장일 뿐.
13/04/27 12:40
테란 본진 플레이는 막힐 수 밖에 없죠.
저그가 이런 조건인거 모르고 시작하는 것도 아니고요. 뚫지 않는 이상 테란이 손해라고 봐요.. 자원상 뒤쳐지고 벙커로 조여봤자 본진 자원으로는 빈틈이 생길수도 있고 많이 못 짓죠. 벙커지으면 커맨드나 테크도 느려지고요. 저그는 하이브를 가던 드랍업을 하던 유리함을 가져갈 듯 하네요. 더구나 가디언까지 만들 수 있다면 뭐..
13/04/27 12:41
본진 플레이하자는 건 아니고 탱크는 못 쓰더라도 벌쳐 마인을 적극 활용해야하지 않나라는 생각이었습니다.
근데 사실 제 머릿속에서는 테란이 뭘 해도 결국 저그한테 안 될 것 같은 느낌이라...
13/04/27 12:47
벌쳐 마인을 어떻게 활용하져;
활용해서 뭘 얻을 수 있나요 벌쳐 마인이 효과를 볼 수 있는건 탱크가 뒷바침돼서 그렇죠. 압박이라고 하셔서 댓글달았는데 마인으로 압박 말씀이신가요
13/04/27 12:53
일단 두배럭 더블로 시작해서 테란이 갇혀있는 건 막아야겠다는 생각이었고(압박시작이란 건 마메 압박이에요)
저그가 꺼낼 수 있는 카드 중에서 히드라 럴커 드랍 등이 강력하다고 생각해서 그에 대한 대비책으로 마인을 써야 한다고 보았습니다. 뭐 근데 딱히 제 머릿속에서는 저그가 훨씬 강력한 건지 몰라도 탱크가 없으니 아무 것도 안 되긴 합니다만.
13/04/27 12:27
탱크 베슬 없으면 히드라러커가 진리일듯요. 히드라 러커는 저글링러커와는 격이 달라요! 차원이 다릅니다!! 화력 자체가 다르기 때문에...
김동준 해설의 말이 기억이 나네요.
13/04/27 12:41
베슬 탱크가 없으면 럴커를 어떻게 막죠..-_-;;;
1. 테란이 2배럭류로 저그 앞마당 봉쇄. >>> 12 앞마당 후 2배럭 정찰되면 바로 수송업해서 추가 병력과 본진 교란 하면서 성큰 도배, 테란의 봉쇄 병력은 증원 없이 역 봉쇄됨. 본진류는 병력 폭발이 안되어서 봉쇄하면서 대규모 병력의 센터 장악이 불가능. 2. 테란이 1배럭 멀티함. >>> 초반에 말리지만 않으면, 정상적으로 진행되었을 시 저그의 히럴을 막을 수가 없음. 3. 테란이 2스타. >>> 테란의 컨트롤과 운영에 따라 승패가 나뉘겠지만, 역시 히럴이 깡패 4. 테란이 메카닉. >>> 초반에 벌처에 탈탈 털리지만 않으면, 역시 힘싸움이 안됨. 결국 테란이 2스타나 메카닉을 절묘하게 쓰지 않는 이상, 저그가 질 수가 없는 경기가 나올 것 같은데요..;;;
13/04/27 12:45
저글링러커같은 저질 조합이야 마메컨트롤에 조이기 당하고 손해보지만 격이 다른 히드라러커체제는 마메가 컨트롤할 여지없이 압살해버립니다.
13/04/27 13:14
뮤탈 없으면 2스타 레이스 혹은 111로 센터에 마인 심고 레이스로 견제하는 게 강력하지 않을까요. 저그도 가난해서 히럴 갖추기가 쉽지 않을 것 같아요.
13/04/27 14:55
투혼같은경우 언덕멀티인데 저그가 멀티 럴커로 수비하면서 울트라만 뽑으면 테란이 뭘로 막죠 흐흐
아 근데 뮤탈이 없으니 테란도 빠르게 압박을 넣을 수 있긴 하네요. 투햇저럴 같은걸로 역으로 압박해놓고 멀티가져가면 될거 같습니다.
13/04/27 17:17
탱크랑 베슬 없으면 그냥 성큰+럴커를 절대 못 뚫을 거 같은데요. 히럴을 상대할 조합이 없어요. 베슬로 한 마리씩 지우거나 탱크로 조여야 하는데 이게 안 되니까요. 그리고 테란이 조이는 것만 생각하시는 데 저그가 한번이라도 조이기 성공하면 절대 못 뚫을 거 같아요. 베틀이 나오지 않는 이상 마메+파벳으로 러커밭을 뚫어야 되는데.. 그리고 언덕 럴커만 있어도 멀티는 그냥 가져가겠네요
13/04/27 18:00
하이브가고 저글링 디파일러 각종 업그레이드하고 디파일러 뽑아내고, 베슬잡는 스커지 생산하느랴
3개스 확보가 필수인데, 하이브 부담없고 스커지 부담없으면 2개스에서도 히럴쭉쭉 나오지 않나요? 탱크 베슬없는 테란에게 히럴은 매우 강력하고... 수비적으로 나갔다가 히럴 일정 수 확보 후 센터장악...그리고 지속적인 드랍으로 교란한 후 천천히 멀티 먹으면 테란이 굉장히 곤란할 것 같습니다.
13/04/28 00:33
기존 틀과 빌드얘기는 전혀 안맞는다고봅니다. 애초에 저런조건이면 기본 빌드부터 싹 바뀌겠죠..
제 생각엔 히드라럴커조합으 압승할것같네요.
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