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23/08/02 16:35
시그룬 잡을때 난이도랑 스펙이 어떠셨나요?
난이도도 그렇지만 rpg게임이라 엔드스펙으로 들어가는것과 스펙 간당간당하게 들어가는건 엄청난 차이라서요
23/08/02 16:41
시간이 오래 지나 구체적인 스펙은 기억이 안납니다ㅠㅠ
난이도는 가장 어려운 모드로 하다가 시그룬 잡을때 보통으로 바꿨다고 기억 합니다
23/08/02 16:48
가장 어려움으로 갓오브워 엔딩 볼 정도면 그냥 하시면 됩니다
다크소울도 저회차는 스펙업해서 스펙빨로 밀기 충분히 가능합니다. 아예 공략까지 봐서 일부 꼼수나 초보자 추천 무기 잘 들고 시작하면 갓오브워 어려움보다 쉬울수도 있어요
23/08/02 17:03
추가 답변 감사합니다.
'다른 게임 보스보다 다크소울 일반 몹이 강하다'라고 말한 친구가 있어서... 그동안 엄두도 못내고 있었는데, 한번 해봐도 되겠네요.
23/08/02 17:52
가장 어려운 모드면 전쟁의신인데, 이거는 중간에 난이도 변경이 안되는 것으로 알고있는데.. 기억이 가물가물하네요 크크 만약 맞다면 그냥 어려운 모드일 것이에요 전쟁의 신 바로 밑 단계
23/08/02 16:36
1. 소울류를 즐겨하더라도 보스 개별에 대한 패턴 숙달이 필요하고, 전투시간이 있는편이라 쉽게 잡기는 어렵습니다. [잘 보고 피하면 쉬움] 상태가 될때까지 걸리는 시간이 오래 걸리므로 경험해 본 보스 중에는 중상위권 이상이라고 생각합니다.
2. 보스 난이도는 장비 수준에 따라서 천차만별이긴 한데 1회차기준 다크소울 보스중 시그룬보다 어려운 친구는 없다고 생각합니다. 꼼수없이 정공법인 시그룬과 달리 각종 꼼수들도 많고 딜이 잘들어가는 편이라
23/08/02 16:53
난이도가 문제죠.
전쟁의 신 난이도의 시그룬은 바로 그 아래 단계랑도 천지차이가 납니다. 개인별로 스타일상 차이가 있어서 어렵다 아니다 느끼는건 주관적이겠지만 저의 경우 숱한 액션 게임들 해봤는데 전신 시그룬은 역대 탑급이었습니다. 갓옵 라그나로크의 전쟁의 신 그나도 사실은 시그룬 이상으로 어려운 패턴이지만 시그룬의 경험이 있어서 시그룬만큼 체감상 어렵진 않았죠. 스트리머 쉐리님도, 이 분이 게임 센스 좋으시고 액션게임도 잘하시는 편인데 전신 시그룬 잡는데 19시간 442트 했어요. 그게 뭔가 꼬이고 말려서 그렇게 된거긴 하지만 아뭏든 다크소울 보스들은 쨉이 안됩니다.
23/08/02 17:11
최고 난이도 시그룬은 정말 어렵더라구요,
패턴 적응 해도 피 반도 못깎고 실수해서 죽으니... 참다 참다 못참고 난이도 낮췄다 기억 합니다 자신감 주셔서 감사합니다, 다크소울도 꼭 한번 해봐야겠네요
23/08/02 18:20
갓옵워4 최고난이도로 시그룬을 못잡으셨다고 하더라도, 거기까지 간 실력이면 소울류 할만합니다.
다만 세이브포인트 편의성문제가 더 악랄할 뿐이죠. 최신 소울류겜인 엘든링의 경우는 영체를 쓰면 쉽지만, 노영체 플레이(보스와 1대1위주)를 한다면 많이 어려운편이긴 합니다.
23/08/02 18:29
와우를 하면서 느낀 것을 시그룬을 잡으면서 또 느꼈는데, 패턴이 다양하고 공격력이 높은 보스가 HP까지 많으면 얼마나 어려워지는지 입니다. 공격을 할 수 있을 때 최대한 해야 하고 피하거나 방어를 거의 완벽하게 해야 하며 타이밍을 재기 위해 집중을 해야 하는데, 그 시간이 길어질 수록 기하급수적으로 어려워집니다. 난이도에 따라 다르긴 한데 소울류는 그렇게 오래 붙잡고 있는 보스는 잘 없습니다. 못 잡고 스토리상 넘어갈 걸 노가다로 잡는다거나 이런 경우는 예외고요. 난이도 자체는 사람마다 특정 패턴에 어려워하는 경우가 있으니까 케바케가 심한 부분은 있지만, HP 많고 패턴 다양하고 공격력 높은 보스가 어려운 건 그냥 사실입니다.
23/08/02 19:27
프롬겜 어렵다고 소문난거 정말 저는 이해가 안되는게...
애초에 게임이 '어렵다'는 말 부터가 뭔가 정의가 제대로 안되어 있어요. 게임오버를 많이 당하면 어려운가? 이것조차도 사실이 아닙니다. 예를들어 프롬겜 특정구간에는 '모르면 당할 수 밖에 없는' 구간이 있는데 이거는 개발자가 의도적으로 그렇게 엿먹으라고 설계한 경우입니다. 그렇게 당하고 나서 이제 새로운 대책을 강구하라는 거죠. 마찬가지로 프롬겜이 게임오버 자체를 많이 당하게 설계를 해둔건데, 그렇다고 그 게임이 어려운 게임이냐는 좀 동의하기 힘듭니다. 그냥 여러번 트라이하면 자연스럽게 클리어가 가능하도록 되어 있는 것이 대부분이고, 그 [여러번 트라이]하는 것이 이 게임의 재미거든요. 그리고 그 트라이 덕분에 플탐이 어느정도 보장되는거구요. 다른 RPG처럼 노가다해서 아이템 빵빵하게 갖추고 노다이 원클리어가 불가능하게 게임을 설계한 것일 뿐이지 그냥 죽는것도 하나의 게임 플레이 과정으로 생각하면, 과연 이게 어려운 게임이라 할 수 있는가에는 의문이 있죠. 뭐 지금 말씀하신것처럼 갓오브워 깰 수 있는 손이다? 그냥 프롬게임 모든 시리즈 가지고 놉니다. 딱히 어렵다고 할 게임도 없고요.
23/08/02 19:44
프롬겜은 피지컬겜이 아니라 노하우겜이에요
노하우가 부족할때 높은 피지컬이 요구되는거지 몇번 죽는거 크게 신경 안쓰고 꼬라박다보면 노하우가 생기고, 그걸로 금방 클리어 가능해져요 개인적으로는, 피지컬이 오져서 노하우 없이 반속으로 깨는 사람들은 오히려 프롬겜을 제대로 즐기지 못하는거라고 봅니다
23/08/02 20:36
https://pgr21.com/qna/119327
제가 5년전 질게에 질문한 그대로 입니다. 내용에도 있지만 다크소울 시리즈 보스들보다 전쟁의신 시그룬이 정말 벽이였습니다. 지금도 가장 어려운 보스라고 봅니다.
23/08/02 21:12
오래전이라 기억이 가물가물하긴 한데 저는 하드로 시그룬 2~3일만에 깼던 걸로 기억하거든요 근데 다크소울 보스하곤 좀 다른 느낌이 시그룬은 그야말로 발키리 모든 패턴 총집합인데 이게 갓오브워 전작에서 많이 쓰였던 QTE 시스템을 안보이게 시전하는거랑 좀 비슷한 느낌이었습니다 예를 들어 갑자기 하늘로 솟구쳐서 짓밟는 패턴이나 눈부시게? 하는 패턴 쓸 때 재빨리 뒤돌았다 다시 쳐다봐야되는 것 등등 패턴을 외운다는 건 비슷하지만 일단 중요한게 바로 반응해야 된다는 거죠 빠른 반응속도가 요구되는 그런 미니게임을 연속으로 하는 느낌이었어요 다크소울은 그것보단 좀 더 여유가 있습니다 방패나 방어력+강인도 셋팅하면 사실 맞으면서 깰 수도 있고 엘든링처럼 아주 후속작으로 오면 정말 솔플로는 피하기 지랄맞은 광역기가 나오긴 하는데 닼소1, 2, 3은 그 정도는 아니에요 다크소울1 DLC 마지막 보스가 딱 미니 시그룬 느낌입니다 어둠마법 3종 세트를 쓸 때 정해진 방법으로 바로 딱 피해야 안 죽거든요 그렇다고 시그룬이 넘사벽으로 어렵다 이런 건 아닌 것 같고 (제가 한 하드 난이도 기준) 단지 다크소울은 필드가 정말 불합리한 곳이 많습니다 그래서 더 어렵다고 느낄수도 있어요 아무튼 클리어한 시간은 중요한 건 아니에요 각자 재능은 다른거니까요 지금도 다크소울 하는데 부족함이 없으실 겁니다
23/08/02 23:27
답변주신 분들 모두 감사합니다!
1스테이지도 못깨고 돈만 날릴까 걱정 했는데, 답변들 보니 다크소울이든 엘든링이든 꼭 해봐야겠단 생각 드네요. 모두 좋은 하루 되세요-
23/08/03 11:02
개인적으로 전쟁의신 난이도 시그룬은 좀 억지스럽게 어렵다고 생각합니다
불합리랑은 좀 다른데, 파훼법은 확실하지만 그냥 사람을 지치게 만들어요 그냥 전쟁의신 난이도가 전반적으로 그렇다고 생각합니다. 초회차를 전쟁의신으로 진행하면 게임이 그냥 지치죠. 그에 비하면 뭐 소울본 게임들은 더럽다고 소문난 보스들도 선녀죠
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