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Date 2021/12/02 03:07:20
Name 티맥타임
Subject [질문] lol 관전 3분 딜레이는 왜 안 없애주는걸까요?
온라인대회에서 방플 방지를 위해 3분딜레이가 있는건 이해를하겠는데

굳이 없어도 될 상황도 많잖아요?

무조건 3분딜레이가 있게 하지말고 유저들의 선택에 따라

사설방 관전의 경우 3분딜레이 없게 관전할수 있게 만드는 시스템도 충분히

만들수 있을거 같은데 라이엇에서.

왜 안만드는걸까요?

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21/12/02 03:23
수정 아이콘
없어도 되는 상황이야 그렇다 쳐도 굳이 없어야 하는 상황은 잘 모르겠네요. 라이엇 입장에서는 굳이 두 가지로 운용할 이유가 없는 거죠. 안그래도 버그투성이 게임인데...
키모이맨
21/12/02 03:50
수정 아이콘
(수정됨) 반대로 왜 만들어야할까요? 대부분의 게임에서는 필요없는 기능이고, 극히 일부분의 사설 소규모 온라인 대회정도에서나
있으면 좋은 기능(규모가 조금만 있는 공식대회라면 다 전용클라를 받아서 쓸테니)이니까 굳이 거기에 신경써서 만들기엔
우선순위나 동기가 한참 모자라죠
네~ 다음
21/12/02 07:10
수정 아이콘
단순히 딸깍해서 체크하는것만으로 3분딜레이라는게 넣었다 뺐다 할수 있는게 아닐수도있죠.

블리자드놈들이 하스스톤 리플레이를 7년째 쳐 안내는것처럼.
니시무라 호노카
21/12/02 19:46
수정 아이콘
아 크크크 질게에서 웃고갑니다
블리자드 놈들 왜 그런대요?
21/12/02 08:42
수정 아이콘
솔랭 방플 때문 아닌가요?
딜레이 없으면 상대 갱킹이나 로밍 동선 다 예언 가능하지 않나
하카세
21/12/02 08:46
수정 아이콘
귓속말로 상대 정글 동선 다 말해버릴 수가 있죠..

사실 3분도 그런점에서 악용가능하긴 합니다. 스펠 쿨도 정확하게 알 수 있죠.
무지개그네
21/12/02 08:50
수정 아이콘
딜레이 있는게 너무나 당연하다 생각이 듭니다
로즈엘
21/12/02 08:52
수정 아이콘
없어도 될 상황이 많아요? 없는거 같은데
21/12/02 09:15
수정 아이콘
딜레이 없어야할 상황이 있나요? 없어봤자 눈맵 귀맵만 난무할거 같은데
라이언 덕후
21/12/02 09:24
수정 아이콘
방플...
NoGainNoPain
21/12/02 10:00
수정 아이콘
보안조치가 완료된 오프라인 대회야 특별조치로 딜레이 없이 직방으로 풀어줄만 하지만 그 이외의 경우는 딜레이 줘야 되는게 기본이죠.
21/12/02 10:08
수정 아이콘
솔랭 사설겜 다 방플로 폭파되겠죠. 그냥 모든걸 원천봉쇄하는겁니다.
LifeLivingToday
21/12/02 10:14
수정 아이콘
딜레이 있는게 당연하죠.
방플때문에 있는겁니다.
거기에 소규모 온라인 대회를 라이엇 허가 없이 개최하면 3분 딜레이라는 패널티를 강제적으로 갖고가게되죠.

유저 입장에서도, 라이엇 입장에서도 없앨 이유가 전혀 없습니다.
21/12/02 10:21
수정 아이콘
방플 + 2컴 맵핵 플레이요.
파핀폐인
21/12/02 10:26
수정 아이콘
딜레이 없으면 방송인들은 방송 거의 못할거같긴 합니다..
21/12/02 10:34
수정 아이콘
딜레이 없어야 될 상황이 먼가요?..

딜레이 없으면 일반겜 전부 맵핵 가능한데요...?

모든 일겜 / 랭겜은 전부 관전 딜레이가 필요하고
딜레이 필요 없는건 '커스텀 게임 일부' 밖에 없을텐데요....
21/12/02 12:14
수정 아이콘
본문에서 커스텀 게임 일부만 없게 하자고는 하시네요.
근데 그 일부도 필요 없을것 같은데
타카이
21/12/02 11:24
수정 아이콘
최소 딜레이는 모든 스킬과 스팰 중 가장 쿨타임이 긴 녀석 기준에 맞춰야죠
안그러면 유사 맵핵이 가능하니
일부 대회섭으로 치뤄지는 게임이나 딜레이가 안필요하지
라이브서버에서 진행되는 거의 모든 게임은 딜레이 필요하죠
League of Legend
21/12/02 13:03
수정 아이콘
1렙 텔레포트 쿨타임 420초..
타카이
21/12/02 13:40
수정 아이콘
텔포보다는 점멸 300초에 맞춰놨나보네요
21/12/02 17:43
수정 아이콘
3분 딜레이는 옛날에 와드 지속 시간이 3분이어서 3분일겁니다. 점멸 300초는 5분..
타카이
21/12/02 18:40
수정 아이콘
아 3분인데 착각했네요
아리아
21/12/02 12:43
수정 아이콘
커스텀 게임에서 옵션으로 선택할 수 있으면 좋을 것 같은데
21/12/02 12:43
수정 아이콘
너무 우선순위가 낮은 작업인 것 같네요
솔직히 전혀 필요성을 모르겠는데 온라인대회를 많이 보시는분들은 필요할려나
네~ 다음
21/12/02 12:53
수정 아이콘
우선순위가 진짜 낮을듯.
랭크 관전이야 당연히 방플떄문에 안되고 커스텀게임 한정해서 설정에서 풀어주냐 마냐인데... 온라인 대회떄문이라면 애시당초에 그거 풀어줘도 방송 자체로 3분 딜레이 걸어버릴거 같은데요. 진짜 생각해보니 할 이유가 없는듯?
꿀이꿀
21/12/02 13:21
수정 아이콘
없어도 된다고 하기에는 있으면 좋은 점들도 꽤 있을 것 같네요. **개발팀 내부**에서 특별히 어려운 부분이 아니라면, 사용자 설정게임에서 선택적으로 만들어주면 '풀뿌리 e스포츠' 발전에도 도움이 될 것 같구요. 그 밖에도 사용자 설정 게임의 자유도를 좀 풀어주면 좋을 듯합니다. 특별 모드가 가능하게 해준다든지..전략적 팀 전투도 마찬가지로요!
21/12/02 15:33
수정 아이콘
딜레이 없으면 투컴 돌려서 맵핵 가능할듯요
제주삼다수
21/12/02 16:44
수정 아이콘
그것으로 파생되는 버그가 없다는 전제하에, 커스텀방에서 옵션으로 결정할수 있다면 '약간의' 이득이 있긴 하겠네요.
= 안해줄 가능성이 매우 높다
21/12/02 18:07
수정 아이콘
버그 고칠 시간도 없는데 긁어 부스럼 만들고 욕 먹을 짓을 할 필요가 없잖아요 크크
21/12/02 23:35
수정 아이콘
친구가 관전하면서 알려줄 수도 있고, 2컴 돌리면 자연 맵핵인데요…
커스텀에서 방장 권한으로 설정까진 괜찮은 것 같긴합니다.
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