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21/04/24 19:12
현재 사용하고있는 디지털 컴퓨터들로는 완전한 의미의 랜덤을 구현할 수는 없습니다. 0혹은 1 무조건 하나로 결정되는 bit 자체가 결정론적이니, 불가능하다고 직관적으로 생각해보시면 될 것같습니다. 따라서 다양한 수학적 방식을 이용하서 랜덤처럼 구현한다고 보시면됩니다. 밑 링크에 여러 방식에 대한 설명 참고해보세요
https://evan-moon.github.io/2019/07/14/what-is-random/ 사족으로 양자컴퓨터는 진정한 의미의 랜덤을 구현할 수 있습니다. 양자상태가 무작위 그 자체니까요
21/04/24 19:17
오오.. 이런정보가 감사합니다.
대충봐서는 잘 이해되지 않지만 생각보다. 단순한 내용은 아닌것 같네요. 덕분에 주말 밤을 심심치 않게 보낼것 같습니다.
21/04/24 19:29
두분이 같은 링크를 주셨네요. 정말 단순하게는 그냥 곱해서 값이 많이 변하는 수 하나를 정해놓고 거기다가 랜덤 발생시키는 시간을 곱한 수의 가운데 자리 뭐 이런 원리로 얼마나 더 균등하게 랜덤으로 나올지 이런거 연구해서 숫자는 어떤걸로 할지 몇번을 곱할지 결과물에 어떤걸 가져올지 이런걸 언어마다 구현하는걸로 생각하셔도 될 것 같습니다.
21/04/25 16:48
말씀하신대로 진정한 의미의 임의값을 만들 수는 없고
난수표의 인덱스라 할 수 있는 시드를 매 순간 다르게 적용하여 (보통 시간 베이스) 임의값 같은 임의값을 만듭니다.
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