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20/12/12 12:02
사펑이 아직 npc행동등의(사고 한번 쳐보시면 아실겁니다 정말 별로에요) 디테일이 빈약하고 진행상 자유도가 약한대신 시나리오진행은 좀더 탄탄한거같습니다.
게임 시스템적으로 가장 큰차이는 하우징이나 무기개조등에 시간을 뺏기질 않으니 몰입된다는 느낌을 주는군요 (사펑의 무기제작은 실용성이 없습니다.걍 드랍되는거 줏어다 쓰세요)
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