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13/08/19 01:24
천상계면 그브가 베인 카운터로 쓰이는 시기는 지났죠...
베인이 그브 이긴다.. 이렇게 말하는건 아니지만.. 카운터라고 뽑을 정도는 아닙니다. 베인의 진짜 카운터는 코르키. 트위치는 미포.. 이런게 그냥 정석적인 카운터로 꼽히는데.. 코르키는 요즘 고인이라.. 무덤 자체라면 조합에 따라서는 쓸수도 있다고 보네요. 폭딜이 사라진건 아니고 평타 모션 자체는 순위권이라
13/08/19 01:28
케이틀린한테 영혼까지 털려서...
그리고 임프급 베인이면 그브 q도 다 맞지는 않을 겁니다. 구르기로 모션보고 피할 거에요. 거리를 안준다거나.
13/08/19 01:38
무덤 아직 쓸만합니다만..
대회에서는 결국 타워철거냐 캐리냐인데 타워철거에는 케이틀린이, 캐리에는 베인과 트위치가 있어서... 패치나 변화가 있기 전까지(몰왕검 베인,트위치 여전히 OP) 우리나라 팀들은 잘 안쓸것 같고 해외팀은 가끔 보이거나 하는듯... 우리나라 프로팀들이 대체로 안쓰면 계속 안쓰죠.
13/08/19 02:12
사실상 그브는 원딜중엔 카운터가 없습니다. 다만 적팀 서포터중 소나같은 견제형 서폿을 만났을 때 많이 힘든 편입니다. 케이틀린이 q로 라인푸시하는 것도 그브 q로 충분히 커버가 되고요.
13/08/19 02:18
Q의 사거리는 꽤 길기 때문에 평타견제할때 q 맞추고 케이틀린의 일방적인 딜교 공식인 e q를 빨리뽑기로 쉽게 피할수 있습니다. 다만 이럴때 서로 피가 비슷하게 다는데 적팀 서폿이 소나라면 같이 견제 넣어주면서 아군을 힐해주는게 문제가 되죠.
13/08/19 02:15
저 또한 글쓴분처럼 무덤은 다시 뜰거라고 생각하고 있습니다. 아마 이번 롤드컵 전에 어느정도 픽이 나오지 않을까 싶습니다.
왕귀형 챔프라고 불리는 코그모 트리 베인보다는 살짝 캐리력이 뒤쳐지지만 초중반의 파워는 압도적이라고 생각이 되고 몰왕이 계속 슬금슬금 너프되면 무덤의 픽률이 올라가리라고 생각합니다.
13/08/19 02:15
그브가 카운터로 많이 나올 수 있죠. 솔랭이라면 특히.. 대회는 베인같은거 선픽으로 뽑고 라인 스왑해버리기 때문에.. 후반을 바라보고 베인이 더 좋다고 할 수 있죠.
13/08/19 02:21
그브가 다시 안나오는 이유는 또 있습니다. 캐리가 안됩니다. 아무리 잘커도 말이죠.. 525 사거리는 한타 때 포지션 잡기가 너무 어렵고, 주력딜인 스킬데미지는 후반가면 힘이 빠집니다.
베인,트위치,코그모,케이틀린이 쓰이는 이유죠. 바루스도 캐리 안되는데 575사거리에 w에 퍼뎀과 궁이 좋아서 쓰이는거구요. 그나마 요즘 서머시즌에선 쓰이지도 않죠.
13/08/19 02:26
후반캐리력이 나쁜건 아닙니다. 다만 원딜이 프리딜을 할수있다는 가정시에는 베인 트위치 코그모가 그브보다 더 좋고 케잇은 사거리로 인한 프리딜 위치를 더 잘 잡을수있다는 장점이 있죠.
다만 후반의 그브는 빨리뽑기가 미친듯이 빨리오기때문에 무빙을 잘하면 난전시에 스킬 피하면서 괴랄한 딜을 뿜어낼 수 있죠.
13/08/19 02:29
그렇게 구린 챔프라고는 생각 안 하는데 베인카운터픽으론 글쎄요... 베인그브는 동실력이면 5:5에 서폿 영향이 제일 크다고 생각합니다.
13/08/19 02:43
요즈음 프로급에서도 가끔 픽되는걸 보면 아직잠재력?! 이런게 있는것 같긴해요. 스킬딜에 주력하는 모습인데... 베인 혹은 몰왕검 너프 이후에 탑티어로 다시 올라가지 않을까... 조심스럽게 추측해봅니다.
13/08/19 10:30
공속이 느려터져서 공속템 안나오면 무지 답답하더라구요.
더군다나 요즘은 평타버그가 있어서 평타 들어간거 확인하고 움직이느라.. 에휴...
13/08/19 12:30
카운터 수준이라고 보기엔 그브 사거리는 베인보다도 짧고, 너프를 많이 먹어서 그냥저냥 손싸움 정도 가능하고 중반 q-r누킹이 아직까지 쓸만한 정도라고 보네요.
사거리만 좀 올려줘도 나아질 것 같긴 한데...
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