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17/06/15 09:30
궁 없이도 폭딜이 가능한데 궁+패시브 덕분에 로밍이 가능하죠. 라인정리도 수월해서 라인전도 괜찮고요. 트페는 WQ돌리고 나서 현자타임이 오는데 탈리야는 Q를 이용한 카이팅이 가능해서 상위호환이라고 하는것 같네요.
단점으로는 말씀하신대로 피지컬이 좋아야 하는데 프로들도 스킬샷 삐끗하는게 종종 보여서 그냥 어려운걸 감수하고 운영하는거 같습니다. 페이커도 칸 피오라 만나서 스킬 못맞추니 아무것도 못하고 더블킬 따였죠.
17/06/15 09:33
마챌은 아니지만 미드 주력챔중 하나이니 몇가지 말씀을 드리자면 ...
탈리야는 일단 트페와 달리 라인전에서 정말 강력하기 때문에 라인전에서 아무리 못해도 반반싸움 하면서 파밍이 가능하다는 장점을 깔고 들어갑니다. 그로 인해 아군 정글러가 상당히 여유를 갖게 되죠. 그리고 w가 생각보다 사거리도 좀 되는편이고 판정이 괜찮은편이기 때문에 집중하고 있으면야 못 피할 스킬은 아니지만 대치전 때 약간의 방심만해도 바로 잘라낼수 있고, 라인전페이즈 때도 상대가 cs 먹을때 얻어걸려라 식으로 꾸준히 사용해주시면서 한번만 걸려도 딜교환을 압도하게 됩니다. 그리고 궁을 이용한 로밍 뿐만아니라 오브젝트 관리도 상당히 용이한 것도 큰 장점입니다. 단점으로는 일단 마나가 넘치는 챔프는 아니라서 마나관리가 상당히 중요하고, 트페는 아무리 최악으로 망해도 리치베인 이라도 뽑으면 딜이 생각보다 나오는 편인데, 탈리야는 망하는 순간 딜이 처참해지는 편이라서 주의를 해야합니다. Q는 라인전에서 최대한 원을 붙여서 쓰시는걸 연습하는게 좋습니다. 아무래도 장판밑 q는 미니언 정리 말고는 좋은 구석이 많이 부족하기 때문에..
17/06/15 10:11
궁이 생각보다 변수창출에 좋은편입니다, 공격과 방어 둘다요.
롱주전에서 페이커혼자 살아있는 상황에서 궁으로 기지 방어하는장면은 다른미드로는 하기 힘든장면이죠. 벽만 세울수 있고 벽타고 함류도 할수 있고 타고가다 중간에 내릴수도 있고 생각보다 궁을 상황에 따라 유연하게 쓸수 있더군요. 근데 팀겜말고 솔랭한정 트페가 더 좋은듯해요.
17/06/15 12:58
초중반 라인전할때 라인푸쉬주도권(로밍선제권)이 있고 정화나 보호막같은거 들고 수비적으로 하면
누구를 상대하던 포탑HP관리하면서 반반가기 쉽습니다.반면에 트페는 카운터픽이 많아 라인전이 너무 약해서 탄탄하지 못해요.후반으로 넘어가면서 트페도 좋은 챔프고 각기 장단점이 있는데 일단 억젝기 공방전이나 바론싸움,장로싸움에서 탈리아 궁이 너무 사기입니다.
17/06/15 12:59
라인전이 강한 트페죠. 근데 논타겟 의존도가 커서 1-1 능력은 생각보다 상성을 많이 탑니다. 냉정히 말하면 구려요. 1-1 능력이 별로인데도 라인전 능력은 준수하다고 평가받는건 푸쉬력이 저렙단계부터 강력하기 때문입니다. 사실 바로 그런 이유때문에 트페도 보통 생각하는것만큼 라인전 노답챔은 아닙니다.(도파처럼 극초반 트페는 라인전 강캐로 보는 시각도 있습니다.)
근데 트페 상위호환이라는 '소리만' 들을 뿐이고 솔랭에서 탈리야 승률이 트페보다 높았던 적은 거의 없습니다. 트페는 언제나 고승률챔, 탈리야는 언제나 저승률챔입니다. 이건 쓰레쉬-블리츠 관계도 비슷했습니다. 결국 논타겟 의존도가 지나치게 커서 숙련도 영향이 과도하다는 점이 발목을 잡는 셈이죠. 궁극기 조차도 트페랑 비교하기 어려울 정도로 숙련도 영향이 과도합니다. 어찌보면 대회용 챔피언입니다.
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