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17/04/04 13:14
방금 싱글에서 실험해보니까 동일한 유닛을 두개 이상 뽑을때 각각 생산되는 타이밍 차이가 별로 안 나면
처음 유닛 소리만 나고 두번째부터 안 나네요. 근데 잠깐 실험해본거라.. 이게 소리 나고 안나고의 유일한 기준인지 확신은 못하겠네요 ㅜ
17/04/04 13:23
소리가 겹치는 걸 막기 위한 것 같습니다.
소리가 안 나도 유닛 생산할 때 미니맵이랑 초상화에 잠깐 표시되니까 그걸로 확인하실 수 밖에 없어요. 그나마 스2는 화면왼쪽에 최근 이벤트 목록이 떠서 그나마 괜찮지만..
17/04/04 15:38
게임 사운드가 스테레오로 발생되는데 헤드셋이나 스피커 설정이 제대로 되어있지 않으면 그 중 한 방향에서 나는 소리 위주로 들릴 수 있을 것 같습니다. 예를들면 화면기준 왼쪽에서 발생하는 이벤트 소리는 잘 들리는 반면 오른쪽에서 발생하는 소리는 나지 않거나 매우 약하게 들릴 수 있지 않을까 싶네요... 그런데 스타가 스테레오 사운드였는지는 기억이 잘 안나네요..
17/04/04 23:44
스타1는 옛날게임입니다. 당시 느린 컴퓨터에서 돌아가기 위해 많은 테크닉들이 쓰였어요. 명령을 바로바로 처리하지 않는 것, 반응속도가 빠르게 보이기 위해 소리는 바로 재생하는 것 등...
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