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Date 2017/04/04 12:58:34
Name purun
Subject [질문] 스타1 유닛생산할때 사운드 이해가 안가네요
스타1 저그를 주로하는데요.
유닛을 뽑을때 그러니까 라바가 터질때
어떨떄는 터지면서 유닛 효과음같은게 나고
어떨때는 안 나요.
생산기지 말고 딴 화면을 보고 있어도 소리가나는데
하다보면 또 어떨때는 유닛 생산될때 소리가 안나거든요.
무슨 기준으로 소리가 났다 안났다 그러는 걸까요?
아시는 분 계신가요?

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17/04/04 13:10
수정 아이콘
동시에 여러 이벤트가 생기면 일부 효과음을 건너뛰더라고요.
17/04/04 13:14
수정 아이콘
방금 싱글에서 실험해보니까 동일한 유닛을 두개 이상 뽑을때 각각 생산되는 타이밍 차이가 별로 안 나면
처음 유닛 소리만 나고 두번째부터 안 나네요.
근데 잠깐 실험해본거라.. 이게 소리 나고 안나고의 유일한 기준인지 확신은 못하겠네요 ㅜ
17/04/04 13:23
수정 아이콘
소리가 겹치는 걸 막기 위한 것 같습니다.
소리가 안 나도 유닛 생산할 때 미니맵이랑 초상화에 잠깐 표시되니까 그걸로 확인하실 수 밖에 없어요.
그나마 스2는 화면왼쪽에 최근 이벤트 목록이 떠서 그나마 괜찮지만..
Supervenience
17/04/04 15:38
수정 아이콘
게임 사운드가 스테레오로 발생되는데 헤드셋이나 스피커 설정이 제대로 되어있지 않으면 그 중 한 방향에서 나는 소리 위주로 들릴 수 있을 것 같습니다. 예를들면 화면기준 왼쪽에서 발생하는 이벤트 소리는 잘 들리는 반면 오른쪽에서 발생하는 소리는 나지 않거나 매우 약하게 들릴 수 있지 않을까 싶네요... 그런데 스타가 스테레오 사운드였는지는 기억이 잘 안나네요..
17/04/04 23:44
수정 아이콘
스타1는 옛날게임입니다. 당시 느린 컴퓨터에서 돌아가기 위해 많은 테크닉들이 쓰였어요. 명령을 바로바로 처리하지 않는 것, 반응속도가 빠르게 보이기 위해 소리는 바로 재생하는 것 등...
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