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Date 2017/03/30 12:30:10
Name 다크템플러
Subject [질문] [스타1] 후반 자원에 대해 궁금합니다.
사실 옛날부터 궁금했는데
최근 아프리카를 뒤적뒤적하다보니 더 궁금증이 증폭되었습니다.

가령 토스가 저그를 상대할 때 보면
실질적으로 자원을 최대한 캐는게 제2멀티 활성화 직후인것같고
이내 본진 자원 고갈->3멀티->앞마당 고갈->4멀티->2멀티 고갈->5멀티...
이런식으로 진행이 되는 것 같은데
결국 실질적으로 자원 캐는 곳은 2~3군데 인것같더라구요. 물론 고갈된 가스 2씩 들어오는거 빼면요.
그런데 어떻게 후반에는 캐논도 쫙쫙깔고 템플러, 리버 등 고급 유닛들도 뽑아내는거죠?
초중반엔 엄청 자원이 빡빡한데.. 후반에는 자원 돌리는건 비슷한것같은데 씀씀이는 큰것같더라구요

1) 기반시설(게이트, 파일런 등)과 일꾼 생산에 드는 비용이 생각보다 크다.
2) 생각보다 극후반 조합이 비싸지 않다
3) 200에 가까이 채워두고 자원을 모으기 때문?

어떤 이유인가요?

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17/03/30 12:35
수정 아이콘
1이 제일 크죠.
싸구려신사
17/03/30 12:41
수정 아이콘
1,3번이 큽니다. 그리고 프로브도 충분히 붙었으니깐요.
정지연
17/03/30 12:43
수정 아이콘
1번도 있고 후반부에는 일꾼이 이미 충분히 뽑혀 있기 때문에 멀티 건물만 지으면 바로 자원이 활성화 돼서 빨리 모을 수 있습니다..
17/03/30 12:46
수정 아이콘
1. 후반가면 일꾼에 드는 비용이없다. (일꾼최적화완료되어 넥서스 짓자마자 활성화되죠)
2. 200만땅기준 유닛회전대비 생산건물이 적다.
3. 후반으로 가면 자원파는곳도 3군대 이상인경우가 많죠. 반땅싸움을 기본으로보더라도.
이슬먹고살죠
17/03/30 13:07
수정 아이콘
1이 가장 큽니다. 팩토리가 M150/G0 이었으면 벌쳐가 지금의 두배는 나올거에요.
17/03/30 13:35
수정 아이콘
기반시설 특히 일꾼에 소모되는 자원이 엄청납니다. 세개의 멀티라면 1분마다 일꾼생산에 소모되는 미네랄이 700정도니..
유자차마시쪙
17/03/30 14:06
수정 아이콘
1+3은 매한가지로 보셔도 됩니다.
그리고 4멀티까지는 가능한 빨리 피는 쪽이 좋아서 2~4군데 캐는 순간 빨리 확 오르고, 물량이 어느정도 차면서부턴 돈남으니까 다른 데에 투자하는거죠. 럴커로 조여지거나 마당뽕뽑 이런게 아닌이상 아마 트리플-4멀-본진마당고갈+5멀-트리플고갈 요런 순으로 많이 갈 겁니다.

2~3포지 운영하면 중반에도 그래서 약간 가스 빡빡할 수도 있습니다.
산울림
17/03/30 14:26
수정 아이콘
10분 내외로 끝난 게임의 경우 총 자원대비 순수 병력생산 자원비율 보면 생각보다 꽤나 낮습니다. 그만치 기반시설 및 일꾼, 연구등에 쓰는 비용이 많죠
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