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Date 2002/02/10 16:54:12
Name 문군
File #1 (2)Sudden_Death.jpg (45.4 KB), Download : 172
File #2 (2)Sudden_Death.scm (55.0 KB), Download : 452
Subject (2)Sudden Death...


안냐세여 문군임돠..

제로스님께서 맵을 남기셨기에.. 저두;;

맵 이름은 써든데스(급작스러운 죽음, 급사)

이름은 그냥 짓고 싶어서 일케 했구요.. 써든데스는 스타크래프트 겜 형식과 웜즈라는 겜의 겜 형식에 포함된겁니다^^

스페이스 타입으로 제작했구요(스페이스 정말 맘에 드네요..+_+) 크기는 192X63 입니다.

스타팅 포인트는 9시와 3시이구요.. 반섬맵은 반섬맵인데.. 약간 이상한 반섬맵입니다.(완전평지 엽기반섬맵-_-;)

컨셉은.. 저그가 섬맵에서 많이 버틸수 있도록 할려구 했구요. 플토는 힘들도록.. 테란은 그저 그렇도록 했습니다. 그리고 언덕지형은 하나두 없습니다.

아직 테스트 중이죠.. 미네랄 배치땜에 고생중..ㅡㅡ;
우선 이미지 보시면 맵에 자원이 많이 분포되어서 2인용 맵임에도 불구하고 상당히 부자맵같이 보입니다. 허나..본진 미네랄 10덩이리 가스1개중에서 미네랄! 미네랄 한덩어리량 750입니다. 그러니까 본진 미네랄의 총량은 미네랄 5덩어리양밖에 안되는거죠..

또 앞마당과 뒷마당이 연결이 되있구요. 앞마당과 뒷마당에는 미네랄 5덩어리 가스1개가 있는데요.. 이것도 역시 양을 반으로 나눠서 실직저긍로 미네랄 5덩어리 가스1개 밖에 안됩니다. 자원 무지 없죠..-_-;

처음에는 본진 미네랄 한 4덩어리로 하고 앞마당은 한 3덩어리로 .. 가스는 반으로 할려고 했습니다만.. 넘 하다 싶어.. 본진미네랄 5덩어리로 줄여서.. 그냥 지상맵으로 만들어봤죠.. 입구 연결은 앞마당과 뒷마당에 있는 곳을 다리와 지상으로 연결해서요^^; 그런데.. 이러니까.. 저그가 초반에 멀티 뛸 돈이 없어서여.. 그래서 부득이 자원량을 수정..

첨의도는 플토랑 테란 돈없으니까 멀티 하기 힘들고.. 거리도 머니까 저그가 멀티 2개 그냥 먹으면 되게찌 했는데 저그도 돈이 없어 일케 수정했는데.. 이것도 다시 수정해야 할듯 싶네요..

센터는 작은 편이구요.. 중앙쪽에 멀티 하나 만들고 그담에 멀티 안 만들어서.. 멀티쌈 치열하게 할려고 했는데.. 자원이 있어야 멀티쌈을 할수 있어서.. 그냥 듬성듬성 넣었습니다. 본진과 앞마당+뒷마당을 제외한 모든 지역은 자원배분 안했구요..

우선적으로 담에 수정을 해야 할듯 싶은데.. 저는 꽤 오래 버텼습니다.-_-v

파일은 이미지와 밀리맵만 올리겠습니다.

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아~! 섬이네여^^; 문군님 정말 제가인정하는 맵 메이컵니다. (제노스인데..^^;;;)
R이랑 N이랑 햇갈렸네요^^;;;

죄송여..
Eclipse`T
본진 가스가 3개나 되는군요... 의도한 바인지는 모르겠지만요..
그리고 앞.뒤 마당 멀티에 미네랄 5덩이 각각 있는것 보다는 앞마당은 가스가 있는 데신 미네랄이 2덩이나 3덩이 라던가.. 뒷마당은 미네랄이 7.8 덩이 라던가 ..
이런식의 수정이 가해 졌으면 합니다.

한마디로 선택을 하는 거죠.
어느쪽 중심으로 가겠느냐..

그리고 전체적인 미네랄 수를 줄이고 본진 미네랄 양을 1000 정도로 수정했으면 합니다.
게임해 보니 너무 빨리 본진이 마르네요^^;

중앙 멀티싸움 양상으로 컨셉을 잡은듯 합니다만은...
어느정도 앞.뒷 마당이 중요성을 조금이나마 부각시켜 각각 게릴라 싸움도 재미있을듯 합니다.

맵이 조금 특이하구 재밌어서 이런 저런 생각을 해봤습니다^^;
아..

그럼 원래 의도대로.. 본진 미네랄 4덩어리..

앞마당 뒷마당 미네랄 3덩어리씩..

글고가스는 반씩 배분