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17/02/22 19:59
신입은 말할것도 없고 경력 1~2년짜리 초급개발자도 사수없는데 가면 안되죠.
면접볼때 미리 물어보던가 입사했는데 사수가 없다? 그러면 근로계약서 쓰기전에 추노해야함.
17/02/22 19:41
자게에 쓴 제글이 20년전 이야기인데 이런거 보면 이놈의 업계는 그때나 지금이나 다른게 없는거 같네요...
저 내용엔 없지만 아마... 일주일만에 못만드느냐고 시킨다는데 제가 다니는 회사 식권 10장을 겁니다.
17/02/22 20:40
사장님 : 마! 내가 20년 전에는 일주일만에 게임 베타테스트도 하고 그랬어!! (#328번 표정) 신입이 빠져가디고는....
17/02/22 20:02
근데 실제론 그렇게 될수가 없습니다.
왜냐하면 제 친구가 실제로 저런 경우가 있었는데 본인 혼자 했을때의 일정을 제시했는데 소규모 사이트지만 서버 및 DB구축부터 웹디자인까지 전부 혼자했을때 1년제시하니까 그것보다 빨리못하냐고 막 머라하다가 결국 외주로 넘겼습니다. 어차피 걔쫓아내고 다른 직원 뽑아도 마찬가지거든요. 아니면 경력이 엄청많은 개발자 뽑아야되는데 그런사람은 단가가 엄청나게 비싸고요.
17/02/22 20:11
하... 제 회사생활 초반을 보는것 같아서 당장 때려치라고 이야기하고 싶네요. 그나마 저는 동기 몇명이라도 있어서 버텼지, 아니였으면 진짜 멘탈 터져서 나갔을듯..
17/02/22 22:24
현직 기획자지만.. 연동 DB 인증 등등에 검증까지 한 5개월, API 위치기반은 그냥 저냥..맵 변환은 퀄리티에 따라 세월아 네월아.. 자이로 게임은 하다가 재미없어서 엎느라 또 3개월*2 +@ 보안 취약점 개선이야 항상 하는 거 아닌가요?
대략 어느 정도 경험있는 서버 + 클라 + 디자이너*2 까지 삼위일체로 준비되면 그럭저럭 베타 빌드까지 9개월 잡을거 같네요. 릴리즈까지 한 1년? .. 한 큐에 자이로 게임이 겁나 재밌단 가정 + 퀄리티에 따라 다르겠지만..
17/02/23 11:02
저걸 혼자서 만들 수 있다면 그냥 혼자서 만들어서 따로 사업 차리면 됩니다..
앱으로 하는 사업이란게 앱 만들고 운영하는게 사업의 90%인데 그걸 혼자서 할 수 있으면 그냥 혼자서 사업해서 혼자 먹으면 되죠. 왜 쥐꼬리만한 월급 받고 고생해서 결과물은 전부 딴 사람 주나요? 뭐 물론 사업이란게 망할 가능성도 있지만 리스크 대비 수익 생각하면...
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