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Date 2010/09/29 00:44:55
Name swordfish
File #1 225px_Sid_Meier_cropped.jpg (15.6 KB), Download : 25
Subject [유머]  타임머신 개발자


단 과거로 돌아 갈 수 없고, 미래로만 갈 수 있는 타임 머신의 개발자

시드마이어....

다음은 시드마이어의 작품들
스핏파이어 에이스(Spitfire Ace) (1982) — 시드 마이어의 게임 제작 단계에서 처음으로 중요한 역할을 맡음
헬캣 에이스(Hellcat Ace) (1982)
플로이드 오브 더 정글(Floyd of the Jungle) (1982)
나토 커멘더(NATO Commander) (1984)
솔로 플라이트(Solo Flight) (1984)
케네디 어프로치(Kennedy Approach) (1985)
F-15 스트라이크 이글 (F-15 Strike Eagle) (1985) — 최초의 전투 비행 시뮬레이터 중 하나
사일런트 서비스(Silent Service) (1985), 제2차 세계대전 잠수함 시뮬레이션
건쉽(Gunship) (1986)
시드 마이어의 해적!(Sid Meier's Pirates!) (1987)
F-19 스텔스 파이터(F-19 Stealth Fighter) (1988)
F-15 스트라이크 이글 II(F-15 Strike Eagle II) (1989)
코버트 액션(Covert Action) (1990)
레일로드 타이쿤(Railroad Tycoon) (1990), 미국과 유럽에서의 철도를 기반으로한 사업 시뮬레이션 게임이다. 지금은 시드 마이어의 레일로드!의 출시와 함께 이 시리즈는 4종류로 분할되었다.
시드 마이어의 문명(Civilization) (1991), 시드 마이어의 가장 성공적인 게임으로 이후에 많은 후속작(아래 참조)을 발표 하였고, 6백만장의 판매고를 올렸다. 이 게임은 턴제 전략 게임이다.
해적! 골드(Pirates! Gold) (1993)
C.P.U. 바흐(C.P.U. Bach) (1993), 3DO 콘솔 전용 게임.
콜로니제이션 (1994), 신세계의 초기 유럽의 식민지를 배경으로 하는 턴제 전략 게임이다.1492년에 시작해서 1850년의 독립의 시대까지 진행 할 수 있으며 이 게임에서 승리를 하기 위해서는 유럽의 지배국 (프랑스, 잉글랜드, 네덜란드, 스페인)으로부터 독립전쟁을 하여 승리를 해야만 한다.
시드 마이어의 문명 II(Sid Meier's Civilization II) (1996) 시드 마이어의 성공적인 문명을 이은 후속 게임이다. 브라이언 레이놀즈가 이 게임의 수석 디자이너이다.
매직: 더 게더링(Magic: The Gathering) (1997) 이것은 시드 마이어가 마이크로프로스社를 위해 작업한 마지막 게임이다.
시드 마이어의 게티스버그!(Sid Meier's Gettysburg!]]) (1997) 시드 마이어의 첫번째 실시간 전략 게임이다.
시드 마이어의 앤티텀!(Sid Meier's Antietam!) (1998) 시드 마이어의 게티스버그와 앤티텀은 그의 남북전쟁 세트의 부분이다.
시드 마이어의 알파 센타우리(Sid Meier's Alpha Centauri) (1999) 브라이언 레이놀즈 수석 디자인을 맡았고 우주 공간을 배경으로 문명을 각색하였다.
시드 마이어의 문명 III(Sid Meier's Civilization III) (2001)
시드 마이어의 심골프(Sid Meier's SimGolf) (2002)
시드 마이어의 해적!(Sid Meier's Pirates!) (2004)
시드 마이어의 문명 IV(Sid Meier's Civilization IV), 소렌 존슨에 의해 디자인 되었고 2005년 10월 25일 발매되었다. 문명 II와 문명 III의 지도를 풀 3D 엔진으로 등축투영지도로 구현 하였다.
시드 마이어의 레일로드!(Sid Meier's Railroads!), 2006년 10월 17일에 발매되었다.
문명 레볼루션(Civilization Revolution), 2007년 6월 28일에 발표 되었고 2008년 6월 13일에 발매되었다. 문명의 7세대 게임콘솔 에디션이다.
시드 마이어의 문명 IV: 두도시의 전쟁, 2008년에 발매되었다.
시드 마이어의 해적!(Sid Meier's Pirates!) 모바일, 2008년에 발매되었다. 이 게임은 오아시스 모바일에 의해 개발과 발매가 되었고 해적! 골드의 원래 프로그래머의 주도로 개발되었다.
시드 마이어의 레일로드 타이쿤(Sid Meier's Railroad Tycoon) 모바일, 2008년에 발매되었다. 블루 히트에 의해 개발되고 오아시스 모바일에 의해 발매되었다. 이 버전은 시드 마이어의 고전게임 시리즈를 기반으로 하며 모바일 버전에서는 플레이어가 자신만의 교통왕국을 설립하는것을 허용한다.
시드 마이어의 문명 IV: 콜로니제이션(Sid Meier's Civilization IV: Colonization), 은 1994년의 콜로니제이션을 2008년에 리메이크한 게임으로 문명 IV엔진을 기반으로한 독립 게임이다.
시드 마이어의 문명 V(Sid Meier's Civilization V), 북미지역은 2010년 9월 21일, 나머지 지역은 2010년 9월 24일에 출시예정

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10/09/29 00:48
수정 아이콘
이 나이 먹도록 타임머신이 만들어지면 기계일거라고 생각했는데 의외로 소프트웨어였던 현실...
10/09/29 00:58
수정 아이콘
아인슈타인의 이론이 틀렸다는걸 증명한 자(막대한 에너지나 질량의 증가가 없어도 시간은 가변한다)
시간을 느리게 흐르게 만드는 자
신선바둑의 현대화를 이룩한자
시간좀 때워버려고 실행했다가 인생을 때워버리게 만드는 자
살아서장가까
10/09/29 01:20
수정 아이콘
뜬금없지만, 문명2 패키지가 저희집에 있긴한데 벌써 색이 바랬군요.
계속 소장하고 있으면 값어치가 올라 갈 것 같은 게임이라 버틸수가(?) 없네요.
스폰지밥
10/09/29 01:59
수정 아이콘
와, 말로만 듣던 시드마이어... 예상과는 다르게 매우 친근하고 사람좋게 생기셨네요..

저는 수많은 폐인들을 양성해낸 천재라고 하기에 안경쓰고 인텔리한 인물일거라 생각했었는데..
빼꼼후다닥
10/09/29 07:26
수정 아이콘
저 분이 한 말 중에 인상 깊은 말이...

'게임이란 흥미로운 선택의 연속'이라는 말이 있죠. 게임이 뭔지 제일 잘 파악하는 분이 아닌가 싶기도 합니다.
월산명박
10/09/29 09:20
수정 아이콘
'수많은 인생낙오자를 양산해 낸 시뮬레이션 게임 기획의 본좌'
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