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Date 2025/10/14 03:19:28
Name 롤격발매완료
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출처 ㅇㅅㅇ
Subject [게임] 유출된 포켓몬 신작 개발비




그야말로 극한의 가성비

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가스트락스
25/10/14 03:56
수정 아이콘
애당초 포켓몬은 한번도 AAA급 게임처럼 돈 쓴 적이 없긴 한 크크
동굴곰
25/10/14 04:08
수정 아이콘
이러고 또 천만장 찍겠지...
덴드로븀
25/10/14 09:03
수정 아이콘
아르세우스가 1500만장
스칼렛바이올렛이 2700만장이니까

2천만장도 가능해보이는 상황이죠......
이쥴레이
25/10/14 15:59
수정 아이콘
스칼렛바이올렛 예구로 아들 2장 사줬던 기억이..
이번에도 2장으로..
덴드로븀
25/10/14 16:07
수정 아이콘
꿀팁 : ZA 는 1장만 사도 됩니다.
밥과글
25/10/14 05:27
수정 아이콘
야숨은 얼마 들었을까요
덴드로븀
25/10/14 09:04
수정 아이콘
1.2억달러 정도라고 구글에 나오네요.
다람쥐룰루
25/10/14 07:19
수정 아이콘
너넨 좀만 더 써라...번돈이 얼만데 그거 쓰고있냐
야도란
25/10/14 07:50
수정 아이콘
저래도 팔리니까 저래 만든다는 걸 인지하고

바이올렛 시리즈는 스위치 구입 이후 처음으로 구매 안했습니다

이번 신작도 평 들어보고 별로면 패스하려고요
Mea Clupa
25/10/14 07:58
수정 아이콘
아이피 제외하면 인디 게임이죠
아지매
25/10/14 08:11
수정 아이콘
애초에 퀄리티가 구려서..
크레토스
25/10/14 08:58
수정 아이콘
인건비 제외라고 하던데 그럼 딱히 극한의 가성비는 아닙니다. 게임 개발비 대부분은 인건비라..
수돌이
25/10/14 11:16
수정 아이콘
뭐 일본은 이제 우리나라보다 인건비가 더싸서 크게 증가하지는 않을듯 합니다
스위치 메이커
25/10/14 11:23
수정 아이콘
게임 개발비는 인건비가 전분데 무슨 소리를...
수돌이
25/10/14 11:38
수정 아이콘
(수정됨) 포켓몬 만드는 게임프리크 총 사원수가 약 200명 입니다. 여기 평균 연봉은 없어서 닌텐도 평균 연봉이 950만엔 연봉이므로 비슷하다고 가정하고 엔화 환율 고려시 조금 높지만 1인당 75000달러로 계산하죠. 1년 총 연봉은 1500만 달러 보통 포켓몬 개발 이년 걸리는 것으로 계산하면 3000만 달러 다합쳐서 약 4500만 달러입니다. 다른 aaa게임 대비 높다고 볼 수 없죠. 저는 이런것을 말한것입니다. 인건비를 아무리 높게 잡아도 1억달러 되기 힘듭니다. 그리고 게임프리크가 닌텐도보다 연봉이 낮으면 낮았지 높기 힘들고요
크레토스
25/10/14 13:28
수정 아이콘
(수정됨) 일단 인건비란게 사람 고용하면 부대비용도 추가로 들어가고요.
요즘 게임개발이란게 딱 개발사에서만 인원 동원하고 끝나는게 아니라서요. 외부에 일거리 주는게 많죠.
당장 최근 포켓몬 게임은 스탭롤에 등장하는 인원만 500명입니다.
보통 스탭롤에 전부 등장시켜주는 것도 아니라 빠진 인원도 있을 수 있고요.
그리고 포켓몬 최근작들은 4년씩 개발합니다. 2년 아니에요.
굿럭감사
25/10/15 04:22
수정 아이콘
애초에 1년 개발비가 아닙니다. 다른건 윗분이 설명 잘해주셨네요.
25/10/14 09:22
수정 아이콘
일본은 예산소요를 낮춰서 보고하는 문화가 있나
Winter_SkaDi
25/10/14 11:15
수정 아이콘
그래도 엑박 스팀 플스에서는 디지몬이 판매량 이겼다고요
25/10/14 11:43
수정 아이콘
괜히 아이피 만드는거 목숨거는게아니죠.
그 닉네임
25/10/14 11:44
수정 아이콘
아직도 6세대 기반 엔진으로 게임만든다는게 제일 충격이네요..
크레토스
25/10/14 13:38
수정 아이콘
일본 게임사들이 HD 넘어오면서 엄청나게 고생했습니다. 적응 잘 못하는 곳들은 PS3 내내 죽쑤고 wii ds psp에 집중하다가 ps4 들어서야 제대로 만드는 경우가 많았는데 게임프리크는 2017년까지 3ds로 240P 게임 내다가 그 이후에야 스위치로 넘어와서요. 그뒤로 개고생하다 이제야 겨우 겨우 적응해서 새 엔진 만드는 수준이라고 봐야죠.
모나크모나크
25/10/14 12:18
수정 아이콘
안 하는 입장에서는 이거 너무 날먹 아님?? 이 생각이 들긴 하네요;;; 하는 입장에서야 젊하고 하는거겠죠?
25/10/14 12:19
수정 아이콘
???: 아 그래서 안살꺼냐고 출시 안기다렸냐고!
프리스크
25/10/14 12:33
수정 아이콘
콩고기 - 4억
Butternut Squash
25/10/14 14:19
수정 아이콘
0.0325콘코드
25/10/14 17:42
수정 아이콘
1300만달러면 대~충 200억도 안되는데
서든어택2가 300억 들었다고 알고있습니다
마비노기 모바일이 1200억인가
에스콘필드
25/10/14 21:58
수정 아이콘
인건비빼고 저정도면 쏘쏘하네요~
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