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25/03/04 08:48
https://blog.naver.com/michigan358/221230955390
오빠가 만든 지도라기엔 지국님은 그쪽이 아니시죠.;;; 어째서 그냥 있는대로 지도를 작성했을뿐인데 오빠 프레임이 잡히는지 모르겠습니다.
25/03/04 11:17
https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1Aj4nj1c9djirgLAca5eBuUjjn1F91GOM&ll=30.329857156294736%2C110.68656162238346&z=7
사천분지까지 오지도 않았는걸요, 장강삼협을 착각하신게 아니신지.
25/03/04 08:18
국경선 긋고 그 안의 영토를 대부분 실점유하는 것은 근대 이후에나 통용되는 이야기겠죠. 저런 영향력에 반란 위험성도 상시 혼재하니까 게임과 달리 국경보다 내부 중요 거점에 병력 상당수가 주둔했을거고...
25/03/04 10:02
현실적으로 첫번째 사진 같았다면 그냥 후한말 군웅할거시대라고만하지 삼국시대라고는 안했을 것 같아요. 소설 제목도 삼국지는 아니었을 것 같고.
25/03/04 10:40
실제로 조조가 원소를 몰아내고 중원과 하북 지역에 완전한 지배력을 가져갈 때가 사실상 끝이라고 본 시선들이 많았죠. 그래서 조조가 남하할 때 빨리 항복하자는 의견이 주류였고... 거기서 역사에 남는 대전으로 아직 완전한 끝이 아니라는 인식이 잡혔고 거기에 유비가 한나라 황실 계승을 명분으로 잡았으며 그러한 구도가 역사를 뛰어넘을 컨텐츠로 탄생하면서 삼국시대라는 인식이 굳혀져서 그렇지. (거기에 위나라도 최후의 승자는 되지 못한 사실까지...) 당대에도 촉 오가 합쳐봤자 위를 상대로 잠깐 버티는게 한계라는걸 모두가 전제로 깔고 가니까요.
25/03/04 12:03
조조의 후반기가 더더욱 저평가받는 이유도 거기서 나오죠
이미 전반기에 게임을 끝낼만한 포석을 짜 놓고도 마무리에 실패했으니 스포츠로 치면 카펠로나 무리뉴의 10년 같은 느낌입니다 커리어 초중반기만 보면 정말 압도적이지만 커리어 후반의 추락탓에 과거조차 저평가당하는 케이스
25/03/04 13:05
삼국지 게임도 문명처럼 각 도시를 기준으로 도시가 커질수록 규모가 커지는 식으로 하면 재밌을 거 같네요.
도시 주변 영역에서는 도시쪽 부대가 전투에 이점을 가지는 것으로 하고요.
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