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Date 2025/01/31 14:47:58
Name EnergyFlow
출처 https://www.youtube.com/watch?v=ve_h9aOuukk
Subject [게임] 누적 개발비용 1000억원의 국산 모바일 대작 게임 티저영상 공개



그래서 1000억을 어따쓴거냐고 물어보시면 저는 모릅니다

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25/01/31 14:50
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음.....음......... 2025년....
25/01/31 14:52
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서든어택2도 저렇지는 않았는데..
닉네임을바꾸다
25/01/31 14:53
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나오긴하네 크크
Liberalist
25/01/31 14:53
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이게 천억 쏟아부은 게임의 티저면... 어... 음...
꿈꾸는드래곤
25/01/31 14:53
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3월이면 두달밖에 안 남은건데 공개된것도 별로 없고 홍보도 시원찮고...망한겜 대충 던지고 데브캣 정리하려는걸까요?
25/01/31 14:54
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티저영상에서도 끊김이 느껴지다니...
JAZZMANIA
25/01/31 14:56
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아.. 음..잘하자.
강박관념
25/01/31 14:57
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1000억? 원신하고 비교하는건 너무 잔혹한거겠죠.
25/01/31 14:58
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지금 찾아보니 원신 초기 개발비용이 1300억이라네요. 대충 300억 차이만큼의 퀄리티...?
김티모
25/01/31 19:54
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이미 원신 초기 개발비는 가뿐히 넘겼을 겁니다. 2023년에 900억+알파였는데 작년에 넥슨에서 200억인가 돈 또 빌렸죠.
경마장9번마
25/01/31 14:57
수정 아이콘
뭐가 맘에 안들고 뭘 개선하고 싶었길래 1000억 쓸 동안 공개를 못하고 있었는지 궁금하긴 합니다. 돈 쓴건 이미 다 쓴거니 제발 방망이 깎는 노인들이셨으면...
25/01/31 14:59
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2천억 될꺼 지금이라도 끊는거라 생각하면...
Lainworks
25/01/31 15:00
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저딴겜이 천억이라는 점에서 프로젝트 일정 관리의 중요성이 드러나는 겁니다.....
아닌가 그냥 넥슨 고위층 비자금 조성용 자금세탁용이었나?
수리검
25/01/31 15:00
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아 나도 월급 도둑으로 살고 싶다

지금도 비슷하지만
더 날로 먹고 싶다
25/01/31 15:00
수정 아이콘
아트 스타일만 보면 젤다 열화판이 아닌가...왕눈이 말고 야숨이요...
닭강정
25/01/31 15:13
수정 아이콘
스카이워드 소드까지 내려가도 될지도요....
dolce biblioteca
25/01/31 15:03
수정 아이콘
팩트: 2원신(2억달러)에 가까움
천억은 데브캣 독립 이후 넥슨이 대여금으로 준거라 그 전의 개발비도, 다른 쪽에서 받았을 개발비도 반영이 안된 금액이죠...
한화우승조국통일
25/01/31 15:06
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티저 영상인데 왜 끊기냐...
Betelgeuse
25/01/31 15:11
수정 아이콘
호연 게 섰거라!
흔솔략
25/01/31 15:13
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데브캣이야 말로 넥슨의 적폐아닙니까?
20년전 마비노기 만들었도르로 얼마나 많은 기회와 지원을 받는건지 대체;;
25/01/31 15:13
수정 아이콘
와 여러가지 의미로 믿기지 않네요 크크크크
25/01/31 15:20
수정 아이콘
이거 망하면 난리나는거 아닌가요?..걱정되네요
25/01/31 15:20
수정 아이콘
가만히 놔두면 2천억 3천억 될 거 싸게 뺐다 생각합시다..
25/01/31 15:26
수정 아이콘
그래픽 수준이 대호연이랑 삐까뜨는 느낌이네요!
십자포화
25/01/31 17:01
수정 아이콘
저 대호연 유저였는데 우리 호연 저거보다 낫습니다!
할수있습니다
25/01/31 15:26
수정 아이콘
주식회사들의 양면인거 같아요. 돈 들여가며 뭔가 하고있다는 시늉은 해야겠고. 투자보고때는 스캠급 트레일러들만 남발하고.
25/01/31 15:28
수정 아이콘
오 좀 심하다. 초딩들도 이건 좀 할것 같은..
이쥴레이
25/01/31 15:30
수정 아이콘
넥슨에 성골이라고 욕먹는 데브캣부터 서울대라인 아니면 찬밥취급이라고 하지를 않나... 수많은 프로젝트가 내부허들에서 엎어지거나 여러가지 이유로 날라갈때는 굳건한 데브캣은 진짜..
말이 천억이지 개발비 더 들었을텐데... AAA급 그래픽이나 혁신 기대한거는 아니지만 진짜 그돈 들여서 뭔한건지 모르겠네요

마영전2나 좀 나오면 좋을텐데..
dolce biblioteca
25/01/31 15:44
수정 아이콘
첫단추부터 잘못끼웠고, 다시 끼울 사람조차 바꾸지 않아서 일어난 참사가 아닐까요...
에린의음유시인
25/01/31 15:35
수정 아이콘
그래도 찍먹한다.. 오래 기다렸으니...
25/01/31 15:51
수정 아이콘
특유의 카툰렌더링을 고수해야 하니 다른 최근작들에 비교하면 진짜 좀 거시기하게 되는군뇨 흐흐흐흐
크레토스
25/01/31 15:56
수정 아이콘
카툰렌더링이라 구린게 아니라 그냥 이 겜이 구립니다
몇년 전에 나온 카툰렌더링겜들도 이것보다 좋아요
25/01/31 15:53
수정 아이콘
갬성 레트로는 원래 이렇게 한단 말입니다
terralunar
25/01/31 16:01
수정 아이콘
7, 8년전 기획때는 저걸로도 경쟁력 있다 판단했을지 모르지만 원신쇼크(?)때 조만간 출시가능한 수준이 아니다 싶으면 엎었어야죠
원신보고 기획된 게임들도 작년부터 줄줄이 출시중인데 이제와서 그때 그 기획 그대로 나오는건 여러 의미로 참 너무하네요
데스크탑
25/01/31 16:03
수정 아이콘
사실 뭐 게임이 그래픽이 전부가 아니긴 한데 여러모로 신뢰를 못주는 행보긴 했죠.
다람쥐룰루
25/01/31 16:15
수정 아이콘
원신 보고 마음이 꺾였다면 그냥 접었어야했습니다.
아니면 흔한 양산형 rpg로 출시를 하더라도 그때 출시를 했어야죠
그 돈 쓰고 시간도 시간대로 다 쓰고 저상태면 진짜 심각한겁니다.
모나크모나크
25/01/31 16:15
수정 아이콘
이런 게 제가 생각하던 모바일게임이긴 했어요.. ZZZ깔아보고 깜짝 놀랐지만. 어떤 남자 애 떨어지는 장면이 계속 떠오르네요..
깜디아
25/01/31 16:17
수정 아이콘
그래도 나과장은 예쁘네요.
예전의 그 묘한 매력은 그대로 갖고 있으면서도 외모도 나름 업그레이드 된 듯.
명탐정코난
25/01/31 16:25
수정 아이콘
인게임영상도 아니고 티저인데 꼬라지가 덜덜덜
몰?루?
25/01/31 16:46
수정 아이콘
넥슨 지인 쪽 얘기를 들어보면 마비노기라는 IP를 더 중요하게 생각해서 유저가 생각하는것 만큼 부정적으로 보지는 않는다고 하더라구요.
dolce biblioteca
25/01/31 17:41
수정 아이콘
넥슨이 ip파워가 있긴 하죠. 비교할 대상이 외주의 넷마블, 개고기의 nc라 크크크
25/01/31 17:48
수정 아이콘
마비노기 초창기부터 지금까지 했던 사람으로서, 넥슨에서 가장 IP를 낭비한 케이스가 마비노기일겁니다.
나크가 뭐 만들때마다 마비노기 ip쓰고 삼용사 가져다쓰고 그랬거든요. 거기다가 마비노기 시절에 자체적으로 운영하고 접었던 마비노기 미니게임 어플도 3개인가 됐었고요.
거기다 마비노기 본게임이 지금 워낙 안좋은 상황이라서, 한동안은 좀 쉬는게 낫지 않나 싶을정도에요.

본게임이 흥해야 ip도 흥하는건데, 지금 ip가 부스트 받을 느낌이 전혀없죠.
마영전 빈딕투스 나오면 좀 괜찮으려나 싶기도 한데.. 마비모바일은 영,,,
최종병기캐리어
25/01/31 17:26
수정 아이콘
매몰비용 때문에 접지도 못하고 시간만 질질 끌다가 트렌드도 놓쳐버리고.. 이게 25년 체신겜 맞음?
크림샴푸
25/01/31 17:46
수정 아이콘
그래픽 구릴순 있습니다. 최적화만 잘되서 제대로된 사양에서 렉없이 잘 돌아간다 게임이 그거면 된거죠
버그 없다? 오류 없다? 확률 조작 없다? 그러면 됐죠. 까짓 영상미 좀 촌스러운거야....

하지만.....

렉 개쩜, 버그 숨쉬듯이 터짐, 확률 조작 당근 만빵임......

단 하나만이라도 잘 할 순 없었니??
곰돌곰도리
25/01/31 18:51
수정 아이콘
한국의 콘코드가 여기 있구나!?
25/01/31 20:16
수정 아이콘
일단 싸고 망하면 데브캣 잘라내려는게 아닐지
25/02/01 00:02
수정 아이콘
뭐랄까, 해치워 낸 느낌이네요
25/02/01 06:19
수정 아이콘
호연보다도 구린걸 천억으로 만들었으면 그게 개발자 맞냐
데몬헌터
25/02/01 10:22
수정 아이콘
포켓몬:거봐 내가 괜찮다 했잖아
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