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24/09/11 16:57
애초에 발표시간이 한/일 시간 기준으로 밤 12시였으니 개무시죠.
SIE 본사가 미국이긴 해도 한국/일본이랑 겹치는 근무시간도 있는데 유럽 시간을 더 배려한 것이고... 물론 플스 판매량의 45퍼는 미국이고 45퍼는 유럽이라고 하니 이게 맞긴 합니다.
24/09/11 17:08
사실 콘솔이 일본은 닌텐도가 다빨아가고 한국/중국은 콘솔이 커지긴 했지만 주로 PC아니면 모바일이긴 해서...(물론 여기도 콘솔은 닌텐도가 가장 많이 가져감)
게임시장에 비해서 플스 비중이 적죠. 사실 스팀으로 어지간한 플스 게임은 좀 기다리면 나오고 요즘 플스게임은 플스 최적화라는 느낌도 안들긴 합니다.
24/09/11 17:12
플스4는 일본이 최초 출시 국가도 아니었습니다
3개월 늦게 출시했죠. 심지어 한국보다도 2개월 늦게 출시했어요 얘네가 모기업의 본국인데도 일본 홀대하는 거 보면 이래도 사? 수준이라 일본서 우하향 하는게 당연해 보입니다..
24/09/11 17:13
게다가 재팬스튜디오도 폐쇄했죠.
그러니 요즘 나오는 퍼스트 파티 플스겜이 일본감성에 맞지도 않거든요. 서드파티 회사들은 ... 소니말 들을이유가 별로 없죠. 독점출시도 안하거나 해야 FF7 리메이크처럼 기간한정독점이라
24/09/11 17:35
하도 그러니 플스에 극친화적이던 팔콤도 스위치로 독점 리메이크를 내고.. 밝은 스위치로는 용과 같이 이미지가 안 어울린다며 안내겠다던 용과 같이도 스위치 이식 내고 있죠..
이 분위기서 스위치2 나오면 진짜 일본 콘솔게임사들은 스위치2로 대통합되고 일본서 플스는 지금 쪼그라든 입지도 못 지키고 멸망하는 거 아닌가 싶습니다.
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