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Date 2024/07/02 17:20:23
Name STEAM
File #1 Screenshot_2024_07_02_16_23_52_647_com.sec.android.app.sbrowser_edit.jpg (335.9 KB), Download : 192
출처 https://m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/archelandkr/articles/56113?useCafeId=false&tc
Subject [게임] 아르케랜드 섭종


랑모보다 먼저가는군요
운영으로 말아먹기류 교보재로 써야

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24/07/02 17:21
수정 아이콘
이건 진짜로 실패사례로 남을만한 케이스죠. 게임 퀄리티 솔직히 지금나와도 좋은편에 오픈초 무지막지한 광고비용 쏟아붓고 실제로 흥행도 따라왔는데.. 딱 몇개월만에 시체상태 됐어서
Liberalist
24/07/02 17:22
수정 아이콘
요즘 모바일겜이 스토리에 힘을 엄청 쓰는데, 초반 때깔만 믿고 스토리 개차반으로 냈던게 너무 치명타였죠.
그것도 장르가 무슨 스토리 개나줘도 되는 아케이드류 이런 것도 아니고 캐릭터 하나하나에 몰입해야 하는 SRPG인데...

제가 아르케랜드 하차했던 포인트가 인계점을 넘을 정도로 허섭한 스토리 얼개였어서, 올게 왔다는 생각밖에 안 듭니다.
24/07/02 17:27
수정 아이콘
맞아요. 심지어 스토리가 허접한데 번역까지 개판이어서 진짜...
Liberalist
24/07/02 17:28
수정 아이콘
명빵 초반 켈시어도 그럭저럭 재미있게 봤어서 스토리에 비교적 너그러운 편이라 생각해왔었습니다만, 아르케랜드 스토리는 진짜... 어휴;;;
이쥴레이
24/07/02 17:23
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게임 자체 퀄리티는 괜찮았는데.. 역시..
24/07/02 17:23
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분명 나올 땐 랑모에 그래픽만 화려하게 바뀌나 했는데 갑자기..
카마인
24/07/02 17:24
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창세기전 배경인가요?
flowater
24/07/02 17:25
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벌써요?
기무라탈리야
24/07/02 17:25
수정 아이콘
한잔해. 강연금 모바일보단 오래버텼잖아.
주인없는사냥개
24/07/02 17:26
수정 아이콘
새삼 비슷한 장르에서 스토리는 전형적이지만 연출이 심하게 퇴화해서 혹평을 들었음에도 불구하고 전투만으로도 플레이 가치가 있다고 평가된 파이어 엠블렘 인게이지가 대단하다고 느껴지네요
로메인시저
24/07/02 17:30
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스토리 개후잡, 전투 시스템은 랑모 열화판, bm은 랑모 창렬판
24/07/02 17:31
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교보재로 쓸만하죠
때깔 그렇게 좋던 게임을 운영이랑 스토리로 말아먹었는데요
북극곰탱이
24/07/02 17:31
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덜덜덜... 그래도 저기다가 창세기전 스킨 씌운 창세기전 모바일은 오래가야 합니다... 바캉스 스킨을 질러버렸거든요;;;
Blooming
24/07/02 17:31
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공지 제목에 게임 이름도 틀림
수퍼카
24/07/02 17:41
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올라가서 다시 봤네요. 크크크
이웃집개발자
24/07/02 17:34
수정 아이콘
죽는건 아르게랜드고 아르케랜드는 계속 가는건가보네
묻고 더블로 가!
24/07/02 17:39
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(수정됨) 스토리, BM으로 엄청나게 욕 먹은 게임인데
스토리는 못 고친다치더라도 BM쪽은 개선하려고 나름 노력했었죠 (무료 50뽑 이벤트, 전무 초월석 배포, 캐릭터 선택권 판매 등)
그럼에도 사람들에게 박힌 초반에 박혀버린 창렬 이미지는 고칠 수가 없었고
이벤트를 크게 열었음에도 반등이 없자 바로 더빙 중단을 때리더군요 (이 시점에서 저도 바로 꼬접)
이제 없뎃 자동사냥으로도 효율이 안 나올만큼의 매출이 되어버렸는지 섭종을 때렸네요
스토리 평타까지도 아니고 중하타 정도에 말도 안되던 초기 BM 설정만 잘했어도 이 꼴은 안 났을텐데 아쉽습니다
24/07/02 17:40
수정 아이콘
와.... 게임 퀄리티는 진짜 너무 좋았는데... 1년반만에 문을 닫을 정도면...
진짜 사람들이 완전 등을 돌렸다는건데...
여러모로 아쉬운 게임이네요
24/07/02 18:07
수정 아이콘
모델링이나 이런건 참 맘에들었었는데 BM이 진짜 말도안됐죠
24/07/02 18:11
수정 아이콘
저도 이런류게임 좋아하는데 스토리가 심각하다고 해서 시작할 생각도 안했네요
24/07/02 18:38
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저번 섭종겜 공지 복사 그대로 해와도 됐을듯
굿럭감사
24/07/02 18:48
수정 아이콘
스토리보단 bm과 운영이 더 말아먹었다고 생각합니다. 출시초기 이상한 스토리에 많은유저가 떠났지만 떠나고도 한달뒤 유저수나 매출도 충분히 높았죠. 이후 운영이 모든걸 말아먹은.
밤에달리다
24/07/02 18:52
수정 아이콘
아르케 랜드 할 말이 많지만 참.. 겜 망하고 사료는 많이 뿌려서 가챠는 원 없이 해본 거 같네요.
키모이맨
24/07/02 18:54
수정 아이콘
전 모바게 때깔 만드는게 더 어렵지 인게임 기획, 운영적인 부분은 예시가 너무너무 많아서 그냥 쉬운 딸깍같은데
실제 게임회사에서도 당연히 인게임 기획쪽보다 게임 프로그래밍쪽이 비교도 안되게 자원을 많이 먹을거고
이렇게 때깔은 잘만들어놓고 인게임 운영에서 말도안되는 개삽질의 연속으로 말아먹는거보면 참 신기 크크
이리떼
24/07/02 19:12
수정 아이콘
항상 느끼는 건데 요새 스토리로 욕먹는 게임들 보면 대부분 옛날 미연시들 스토리보다 못함…
terralunar
24/07/02 20:14
수정 아이콘
스토리로 게임 수렁에서 건진 블루아카는 그냥 완전히 옛날 야겜 스토리 그 자체죠
아직 남아있는 야겜판 원로(?)들도 왜 야겜의 적통을 물건너에서 잇는지 통탄하던
마작에진심인남자
24/07/02 19:23
수정 아이콘
결국 스토리에서 하자있는 게임은 망할수밖에없음
24/07/02 19:48
수정 아이콘
때깔은 진짜 좋았는데 빌어먹을 bm이랑 스토리가... 하...
노래하는몽상가
24/07/02 20:05
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SRPG 좋아해서 저도 이거 게임 때깔보고 시작했었는데...
2년만에 섭종이라니 대단하네요
방가방가햄토리
24/07/02 20:29
수정 아이콘
아르케랜드 정반대 예시로 스토리,운영 똑같이 x박아도 오직 게임성,연출,pvp로 살아남은 에픽세븐.. 나는 접었지만 대단합니다 요즘 좀 간당간당해보입니다만
김재규열사
24/07/02 22:43
수정 아이콘
심지어 공지 제목은 아르'게'랜드라고 오타르 냈네요
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