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24/05/26 10:04
철권8에서 가장 맘에 안 드는 건 가드 대미지네요.
사실상 완벽방어가 불가능하도록 유도한 탓에 가드 대미지가 실제 대미지로 치환되는 게 너무나 당연한 상황이 되어버렸어요.
24/05/26 13:28
가드 대미지 자체가 문제가 아니라 가드 대미지의 개념을 제대로 이해하지 못하고 도입해서 생긴 사단이라고 생각합니다.
철권 8은 차라리 가드 게이지를 통한 가드 크래쉬를 유도하는게 나았어요.
24/05/26 10:10
스파는 잡기깔리는게 너무싫어서. 그리고 개인적인 취향이긴한데 스파6은 5때랑 캐릭터 디자인 기조가 바뀌었는데, 너무 취향이 아니네여. 캐릭터들 외모같은게.. 그나마 제이미(?) 는 좋긴한데 너무 어렵고.
24/05/26 10:26
개인적으론 격겜은 일정이상되면 나보다 위의 사람을 이길확율이 난이도라고 생각해서
철권이 더 어렵다고 보긴하는데 이번 다이아몬드가위가 진짜 크크크크크크크크
24/05/26 10:38
아 그리고 솔직히 제일 체감되는건 넷코드같아요; 물론 스파6이 역대급으로 잘나온거긴한데 넷코드 스파6 쾌적한거보면 엄청 부러울 따름입니다.
MR리셋도그렇고..
24/05/26 12:28
스파는 어쨌거나 내가 일단 가드를 하면 상황이 리셋(?) 되는데 철권은 막기 시작하면 끝이 없는 느낌이라 적응하기가 너무 힘들더라고요..
24/05/26 13:15
스파5에서 내쉬 했는데 스파6에서 마음에 드는 친구가 없고 중rp+rk 시스템이 마음에 들지 않아서 조금 하다가 접어둔 상태입니다.
철권은 거의 10년 넘게 쉬다가 ps5로 나오길래 그래픽 때문에 샀는데 싸움이 불합리한 게 있지만 어떤 스트리머가 폴로 시원시원하게 이기는 걸 보고 2주전부터 하고 있습니다. 오랜만에 격겜 하다가 열이 받고 어려운 커맨드에 좌절 하고 있긴 한데 그래도 재미는 있습니다.
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